Black Ops 6 wprowadziło kilka istotnych aktualizacji wprowadzanych przez społeczność w sezonie 1 Warzone. Zmiany te obejmują wydłużenie czasu trwania sprintu taktycznego, osłabienie możliwości pingowania na żywo oraz przyspieszenie animacji płyt pancerza.
Mamy już kompleksowe zrozumienie tego, co jest zaplanowane dla Warzone w Black Ops Season 1. Wszystkie bronie z Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 i Black Ops 6 będą teraz dostępne, co daje łącznie oszałamiającą liczbę 177 broni. Ponadto nowa mapa Resurgence, Area 99, dołącza do powracających ulubionych Rebirth Island i Urzikstan.
Wyczekiwana funkcja gry rankingowej powraca na dużej mapie Warzone podczas aktualizacji Season 1 Reloaded. Gracze mogą również spodziewać się znanego arsenału profitów, serii zabójstw, ulepszeń polowych i wyposażenia, choć z pewnymi modyfikacjami.
Ponadto firma Raven Software wprowadziła liczne usprawnienia podnoszące jakość rozgrywki, które gracze mogli przeoczyć w obszernych informacjach o łatkach sezonu 1 .
Wyjaśnienie zmian jakości życia w Black Ops 6 Warzone Sezon 1
Najnowsza wersja Warzone pozwala graczom wykorzystać Sprinter Perk lub ich dedykowaną broń do walki wręcz do nieograniczonego taktycznego sprintu. Raven Software dostosowało również domyślny czas trwania taktycznego sprintu, wydłużając go z dwóch sekund do czterech sekund na podstawie opinii graczy.
W tym sezonie usunięto profit Mountaineer, który kiedyś służył do łagodzenia obrażeń od upadku. W rezultacie czas trwania efektu szoku odczuwanego podczas upadku ze śmiertelnych wysokości został skrócony z trzech sekund do 2,1 sekundy. Ponadto próg obrażeń od upadku wymagany do wywołania szoku po lądowaniu wzrósł z 50% do 55%, dając graczom szansę na nieco wyższe skoki ze zmniejszonymi karami.
Live pings, wcześniej uważane za zbyt potężne, są teraz ograniczone czasowo. Gracze mogą śledzić wrogów tylko przez dwie sekundy, w porównaniu z poprzednimi trzema sekundami, co znacznie zmniejsza ich skuteczność w walce.
Pod względem mechaniki rozgrywki wymiana płyt pancerza stała się bardziej wydajna, a szybkość, z jaką gracze mogą wyposażyć uszkodzone lub brakujące płyty, wzrosła o 8%. To ulepszenie dodaje kluczowy element przeżywalności w sytuacjach o wysokiej stawce.
Dodatkowe ulepszenia obejmują nową funkcjonalność dla Trophy Systems, która może teraz uniemożliwić Bunker Busters penetrację struktur. Ponadto Reinforcement Flares będzie rozmieszczany o 30% szybciej w porównaniu do poprzednich wersji gry.
Na koniec, gracze mogą spodziewać się płynniejszych interakcji, ponieważ Self-Revives będą teraz automatycznie łupić powalonych towarzyszy w pobliżu, a drzwi można otworzyć strzałem. Co ciekawe, próg zdrowia wymagany do wejścia w stan „drzwi śmierci” został obniżony z 50% do 35%, co zwiększa pilność podczas potyczek.
Dodaj komentarz