Recenzja odcinka 3 sezonu 2 serialu Blue Lock: słaba animacja 8bit odwraca uwagę od momentu „flow” Isagi

Recenzja odcinka 3 sezonu 2 serialu Blue Lock: słaba animacja 8bit odwraca uwagę od momentu „flow” Isagi

Blue Lock : Trzeci odcinek sezonu 2 zatytułowany The World You Feel zadebiutował 19 października 2024 r. o 23:30 czasu JST . Początkowo anime rozpoczęło się obiecująco, ale szybko stało się jasne, że studio animacji 8bit włożyło dodatkowy wysiłek w premierę w porównaniu z kolejnymi odcinkami, które niestety odzwierciedlały znaczny spadek jakości animacji.

Widzowie od dawna wiedzą, że 8bit nie jest szczególnie chwalony za płynną animację. Niemniej jednak kontrast w jakości produkcji między pierwszym a drugim sezonem jest wyraźny. W rezultacie wielu fanów odczuwa nostalgię za lepszą oprawą wizualną sezonu inauguracyjnego, często porównując je.

W tej recenzji 3. odcinka 2. sezonu serialu Blue Lock przyjrzymy się bliżej jakości produkcji, obrazom generowanym komputerowo (CGI) i innym elementom.

Recenzja Blue Lock Sezon 2, Odcinek 3: Kolorowe rozczarowanie

Rin Itoshi z Blue Lock sezon 2 odcinek 3 (Grafika za pośrednictwem 8bit)
Rin Itoshi z Blue Lock sezon 2 odcinek 3 (Grafika za pośrednictwem 8bit)

Po poprzednim odcinku fani zaczęli czuć się zniechęceni przyszłością anime. Po pierwszym obejrzeniu Blue Lock sezon 2 odcinek 3 może nie wydawać się drastycznie gorszy pod względem jakości produkcji. Jednak w zestawieniu z pierwszym sezonem wypada w znaczący sposób słabo.

Brak wysiłku w animowaniu scen jest szczególnie zauważalny. Podczas gdy sezon 1 prezentował przyzwoite wartości produkcyjne, zwłaszcza w kluczowych momentach, sezon 2, odcinek 3, nie miał tej witalności. Wiele wizualizacji przypominało niewiele więcej niż kolorowe nieruchome obrazy.

Fani często żartują, że wygląda to tak, jakby 8-bit po prostu kolorował wcześniej statyczne panele mangi zamiast tworzyć nowe animacje. Było to szczególnie widoczne w scenie, w której Rin Itoshi bezbłędnie podaje piłkę do Nanase, a jedynie piłka wykazuje jakikolwiek ruch.

Najważniejszy moment odcinka, który obejmuje długo oczekiwany moment „Flow” Yoichi Isagi, został źle wykonany przez 8bit. Zamiast wciągającej animacji, napięcie przypominało kolorową mangę, a kulminacyjny moment sprawiał wrażenie, jakby Isagi po prostu unosił się w stronę widza. Jakość sceny końcowej również nie spełniła oczekiwań stawianych przez pierwszy sezon.

Jedynym obszarem, w którym animacja stale się wyróżniała, jest CGI. W przeciwieństwie do sezonu pierwszego, w którym CGI było rozczarowujące, drugi sezon dostarczył kilka godnych pochwały scen CGI. Trudno jednak określić, czy ta poprawa jest autentyczna, czy też jedynie odzwierciedleniem słabej jakości animacji 2D.

Podsumowanie sezonu 2, odcinka 3 serialu Blue Lock

Hiori Yo widziana w Blue Lock sezon 2 odcinek 3 (Grafika za pośrednictwem 8bit)
Hiori Yo widziana w Blue Lock sezon 2 odcinek 3 (Grafika za pośrednictwem 8bit)

Z dotychczasowej analizy wynika, że ​​8bit w dużej mierze zrezygnował z animowania scen piłkarskich. Interakcje między postaciami charakteryzują się natomiast przyzwoitą animacją i imponującą grafiką liniową.

Stanowi to poważny problem dla fanów, biorąc pod uwagę nadchodzącą adaptację łuku U-20 — kluczowego meczu. Jeśli 8bit nie skupi się na poprawie jakości animacji tego meczu, istnieje uzasadniona obawa, że ​​jakość tego ukochanego sportowego anime może się jeszcze bardziej pogorszyć.

    Źródło

    Dodaj komentarz

    Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *