Indiana Jones and the Great Circle wyłoniła się jako jedna z najlepszych gier na PC wydanych w tym roku, demonstrując imponujące możliwości id Tech 7. Działa wyjątkowo dobrze w różnych konfiguracjach sprzętowych, a dzięki niedawnemu dodaniu obsługi Path Tracing, wierność wizualna osiąga nowe wyżyny — choć przy znacznym koszcie wydajności. Chociaż gra jest dobrze zoptymalizowana, gracze mogą napotkać pewne ograniczenia wizualne, szczególnie dotyczące poziomu szczegółowości (LOD) i ograniczonej odległości rysowania cieni. Oto przewodnik, jak ulepszyć ustawienia LOD w Indiana Jones and the Great Circle.
Jak zwiększyć LOD w filmie Indiana Jones i Wielki Krąg
Niestety, ustawienia w grze nie oferują opcji dostosowania odległości LOD, co może prowadzić do zauważalnych efektów wizualnych podczas eksploracji świata gry. Ten problem może rozpraszać graczy, ale wydaje się, że jest to kompromis, który ma pomóc w priorytetyzacji wydajności gry. Istnieje jednak obejście tego problemu — gracze mogą wykorzystać konsolę deweloperską, aby ręcznie zmodyfikować odległość rysowania LOD.
Kroki dostosowywania LOD w konsoli programisty
- Uruchom Indiana Jones and the Great Circle i wczytaj zapisaną grę.
- Naciśnij klawisz ~ , aby otworzyć konsolę programisty.
- Wprowadź następujące polecenie:
r_lodScale 4
Optymalne ustawienia LOD
Skalę LOD można dostosować w zakresie od 1 (ustawienie domyślne) do 10. W oparciu o testy odkryliśmy, że wartość 4 zapewnia idealny balans — poprawia wydajność graficzną bez nadmiernego obciążania procesora graficznego i powodowania problemów z migotaniem.
- Po wprowadzeniu polecenia wystarczy nacisnąć Enter , a poziom szczegółowości (LOD) zostanie dynamicznie dostosowany.
Porównanie wizualne
Dla tych, którzy są ciekawi różnic, zamieszczono porównanie domyślnego ustawienia LOD ze zmodyfikowanym ustawieniem na poziomie 4. Obrazy w pełnej rozdzielczości są również dostępne pod tym linkiem, umożliwiając dokładniejszy podgląd sceny.
Wgląd w wydajność
Po tej korekcie zauważyliśmy spadek średniej liczby klatek na sekundę (FPS) w naszych testach: z 94 FPS przy domyślnym LOD do 85 FPS po zmodyfikowaniu ustawienia. Ten spadek wydajności mieści się w oczekiwanych parametrach, a dalsze zwiększenie skali LOD (powyżej 4) prawdopodobnie doprowadzi do bardziej znaczących redukcji FPS.
Godnym uwagi zastrzeżeniem jest to, że polecenie LOD musi zostać wprowadzone ponownie za każdym razem, gdy wczytujesz zapisaną grę. Możesz jednak wygodnie nacisnąć klawisz strzałki w górę, aby odzyskać ostatnio wprowadzone polecenie. Ten wymóg jest jedyną wadą korzystania z polecenia konsoli, ponieważ resetuje się ono za każdym razem, gdy gra jest ponownie uruchamiana.
W idealnym przypadku twórcy wprowadzą w przyszłości dedykowany suwak do dostosowywania ustawień LOD, wraz ze szczegółami dotyczącymi wpływu na wydajność. Na razie ta metoda pozostaje jedyną opcją dynamicznego ulepszania szczegółów wizualnych. W zależności od środowiska gry i gęstości obecnych obiektów, ta regulacja może być dość wymagająca.
Dodatkowo, jeśli chcesz jeszcze bardziej zoptymalizować swoje doświadczenie, możesz znaleźć wskazówki dotyczące pomijania filmów wprowadzających i rozwiązywania problemów z zawieszaniem się gry lub czarnymi ekranami w filmie Indiana Jones and the Great Circle.
Dodaj komentarz