Brawlhalla to niezwykle popularna bijatyka, która podobnie jak inne tytuły z tego gatunku wymaga nauki i opanowania kombinacji, które prowadzą do najpotężniejszych możliwych ataków. Oto lista wszystkich kombinacji broni Brawlhalla, oznaczenia użyte do ich wyjaśnienia i nie tylko.
Brawlhalla to świetna gra walki dla początkujących, ponieważ walka w dużej mierze kręci się wokół broni, a Legendy różnią się jedynie wizualnie i w oparciu o broń, której mogą używać w walce.
Powiedziawszy to, gdy osiągniesz wyższe stopnie w Brawlhalla, z pewnością zrozumiesz znaczenie kombinacji. Te ruchy są potężniejsze niż standardowe ataki, ale są uruchamiane tylko poprzez określone dane wejściowe, które mogą być przytłaczające dla każdego.
Aby pomóc Ci zostać profesjonalistą w Brawlhalla, oto lista wszystkich kombinacji w grze wraz z zapisami ruchów.
- Jakie są kombinacje Brawlhalla?
- Ruchy Brawlhalla i ich zapis
- Lista kombinacji Brawlhalla dla każdej broni: Kosa, Rękawice, Łuk i inne
- Kombinacje kos
- Kombinacje rękawic
- Kombinacje łuków
- Kombinacje Kataru
- Kombinacje włóczni
- Kombinacje Rakietowej Lancy
- Kombinacje blasterów
- Kombinacje mieczy
- Kombinacje młotkowe
- Kombinacje toporów
- Kombinacje armat
- Kombinacje Orbów
- Kombinacje wielkiego miecza
- Kombinacje bez broni
- Kombinacje Butów Bojowych
- Jaka jest różnica między ciągami a kombinacjami w Brawlhalla?
Legenda kosztuje zwykle 5400 sztuk złota w Brawlhalla.
Jakie są kombinacje Brawlhalla?
Kombinacje Brawlhalla to w zasadzie kombinacje ruchów, takich jak uniki, ataki i skakanie . Celem jest szybkie wykonanie kilku ruchów, tak aby przeciwnikowi zabrakło czasu na reakcję.
Ruchy Brawlhalla i ich zapis
Oto lista wszystkich ruchów i ataków, których możesz użyć do stworzenia kombinacji w Brawlhalla. Będziemy używać terminologii powszechnie stosowanej w społeczności, aby ten przewodnik był bardziej zrozumiały.
Aktywne wejście (AI)
Aktywne wprowadzanie danych w Brawlhalla jest właściwością unikalną dla Butów Bojowych, Kos i niektórych charakterystycznych ruchów. Zasadniczo oznacza to, że przytrzymanie klawisza kierunku po pierwszym ataku wpływa na wynik. Przytrzymanie odpowiedniego klawisza kierunkowego kończy kombinację, przytrzymanie dowolnego innego klawisza będzie miało inny wynik.
Lekkie ataki – neutralne, boczne i dolne
- nLight to neutralny, lekki atak, który wykonujesz bez ruchu.
- sLight to boczny lekki atak, który wykonujesz, gdy twoja postać porusza się w prawo lub w lewo.
- dLight to lekki atak w dół, który wykonujesz, gdy twoja postać upada.
Ataki powietrzne – neutralne, boczne i dolne
- nAir to neutralny, lekki atak w powietrzu.
- sAir to lekki atak z boku w powietrzu.
- dAir to lekki atak z dołu w powietrzu.
Powrót do zdrowia
- Rec to powietrzny atak neutralny, który wypycha Legendę w górę.
Zmielony funt
- GP odnosi się do ataku inicjowanego w powietrzu. Legenda celuje w przeciwnika znajdującego się pod nimi z wielką siłą i szybkością.
Ataki podpisowe
- nSig to atak charakterystyczny, który wykonujesz bez ruchu.
- sSig to atak charakterystyczny, który wykonujesz podczas poruszania się w prawo lub w lewo.
- dSig to atak charakterystyczny, który wykonujesz podczas ruchu w dół.
Kończący się
- e jest umieszczane przed kombinacją, jeśli ruch ma zostać wykonany dopiero na końcu animacji. Na przykład eAir oznacza, że pożądany ruch powinien nastąpić zaraz po zakończeniu skoku.
Anuluj grawitację
- GC odnosi się do gracza naciskającego unik w powietrzu.
Dzięki tej terminologii będziesz w stanie lepiej zrozumieć kombinacje Brawlhalla i sposób ich wykonywania.
Brawlhalla ma ponad 55 Legend, w tym postacie typu crossover, takie jak Ezio.
Lista kombinacji Brawlhalla dla każdej broni: Kosa, Rękawice, Łuk i inne
W Brawlhalla dostępnych jest trzynaście broni , a każda z nich ma swój własny zestaw kombinacji. Co więcej, istnieje kilka kombinacji bez broni, których możesz użyć, gdy Legenda walczy bez żadnej broni.
Kombinacje kos
- sAir > lekki
- lekkie > nŚwiatło
- nŚwiatło > nPowietrze
- dŚwiatło > sAir
- dŚwiatło > nŚwiatło
- dPowietrze > lekkie
- sAir > nAir
- Nagr. > dLight
- lekkie > dPowietrze
- nŚwiatło > dPowietrze
- Rec > dAir
- dŚwiatło > dPowietrze
- Lekarz rodzinny > dLight
- Lekarz rodzinny > nAir
- sSig > nAir
- sSig > dLight
- nSig > nAir
Kombinacje rękawic
- dŚwiatło > nŚwiatło
- dŚwiatło > Lekko
- dŚwiatło > dPowietrze
- dŚwiatło > nPowietrze
- dLight > Nagr
- dŚwiatło > sAir
- nAir > GC > nLight
- nAir > GC > lekki
- nPowietrze > dPowietrze
- nAir > Rec
- nPowietrze > sAir
- dPowietrze > nŚwiatło
- sAir > nŚwiatło
- Nagrywanie > nLight
- e Lekarz > nLight
- dSig > nLight – Mordex
- dSig > Rec – Val
- nSig > GC > nLight – Zariel
Imię Legendy zostało wspomniane przed kombinacjami zawierającymi Atak Popisowy.
Opanowanie kombinacji Brawlhalla jest trudne, ale absolutnie tego warte.
Kombinacje łuków
- lekkie > powietrze
- dPowietrze > nŚwiatło
- nŚwiatło > nPowietrze
- lekkie > dŚwiatło
- dPowietrze > sAir
- e dPowietrze > lekkie
- nŚwiatło>sAir
- nŚwiatło > dPowietrze
- nLight > Nagr
- dŚwiatło > nPowietrze
- dŚwiatło > nŚwiatło
- lekki > sSig
- dPowietrze > nSyg
- e dLight > nSig – Diana i Ember
- e dAir > dSig – Diana i Koji
- e dAir > nSig – Żar
- dSig > nLight – Zgięcie
- dSig > sAir – Zgięcie
Kombinacje Kataru
- nŚwiatło > dŚwiatło
- lekkie > dŚwiatło
- lekkie > nŚwiatło
- dPowietrze > dLight
- e Powietrze > dŚwiatło
- e Powietrze > nŚwiatło
- GP > GC > dLight
- Rec > GC > dLight
- nSig > dLight – Asuri
- dSig > dLight – Sentinel
Kombinacje włóczni
- lekkie> nŚwiatło
- sPowietrze> nŚwiatło
- dŚwiatło > sAir
- dŚwiatło > nPowietrze
- dLight > Nagr
- sAir > lekki
- lekkie > dPowietrze
- lekkie > dŚwiatło
- lekkie > powietrze
- dŚwiatło > nSyg
- lekki > nSig
- dŚwiatło > nSyg
- nSig > dLight
Kombinacje Rakietowej Lancy
- lekkie > nŚwiatło
- Lekkie > nPowietrze
- lekkie > dPowietrze
- lekkie > powietrze
- lekkie > Nagr
- e dPowietrze > nŚwiatło
- dPowietrze > dLight
- e dPowietrze > lekkie
Kombinacje blasterów
- dŚwiatło > nŚwiatło
- dŚwiatło > nPowietrze
- dLight > Nagr
- dŚwiatło > Lekko
- dŚwiatło > sAir
- dŚwiatło > dPowietrze
- dPowietrze > Rec
- sAir > nŚwiatło
- sAir > dLight
- sAir > lekki
- nŚwiatło > nPowietrze
- dPowietrze > nŚwiatło
- nAir > Rec
- dPowietrze > sAir
- dLight > nSig – Barraza, Cassidy, Isaiah, Thatch i Vraxx
- dLight > sSig – Cassidy
- e dLight > sSig – Ada
Kombinacje mieczy
- nAir > Rec
- dLight > GC > nLight
- dLight > Nagr
- dLight > GC > sLight
- dŚwiatło > sAir
- dŚwiatło > nPowietrze
- dŚwiatło > dPowietrze
- dLight > GP
- lekkie > nŚwiatło
- dPowietrze > nŚwiatło
- sAir > nŚwiatło
- GP > GC > nLight
- dSig > nLight – Jori
- dLight > GC > nSig – Koji
- nSig > nLight – Cydr
Kombinacje młotków
- dŚwiatło > nŚwiatło
- dŚwiatło > dPowietrze
- dPowietrze > Rec
- dŚwiatło > Lekko
- lekkie > nŚwiatło
- Nagrywanie > nLight
- dŚwiatło > sAir
- dLight > Nagr
- dŚwiatło > Lekko
- Nagrywanie > nLight
- dŚwiatło > sAir
- Rec > dAir
- nAir > Rec
- lekkie > nŚwiatło
- nLight > Nagr
- nŚwiatło > nPowietrze
- nPowietrze > sAir
- sAir > lekki
- sAir > lekki
- dŚwiatło > sSyg
- dŚwiatło > nSyg
- nŚwiatło > nSyg
Kombinacje toporów
- lekkie > dŚwiatło
- Lekkie > nPowietrze
- lekkie > dPowietrze
- i lekki > sAir
- e Lekkie > GP
- nPowietrze > dŚwiatło
- nAir > GC > dLight
- dPowietrze > dLight
- e dPowietrze > nŚwiatło
- e Lekkie > nSig – Merkuriusz, Barraza, Teros i Jhala
- lekki > nSig – Ragnir
- nSig > dLight – Teros
Kombinacje armat
- nŚwiatło > sAir
- nŚwiatło > dPowietrze
- dŚwiatło > Skok + dPowietrze
- dŚwiatło > Skok + nPowietrze
- lekki > skok + powietrze
- nLight > sAir > nLight
Kombinacje Orbów
- dŚwiatło > nPowietrze
- dŚwiatło > sAir
- lekkie > dŚwiatło
- lekkie > powietrze
- dPowietrze > lekkie
- sAir > lekki
Kombinacje wielkiego miecza
- nŚwiatło > Lekko
- lekki > GC > lekki
- lekkie > dŚwiatło
- lekkie > nŚwiatło
- sLight > dLight > Dash > nLight
Legendy Brawlhalla mają unikalne kombinacje broni.
Kombinacje bez broni
- dŚwiatło > nŚwiatło
- dŚwiatło > nPowietrze
- dŚwiatło > dPowietrze
- dŚwiatło > Lekko
- dŚwiatło > sAir
- dLight > GP
- dŚwiatło > nSyg
- sAir > nŚwiatło
- dŚwiatło > sSyg
- lekkie > nŚwiatło
- sAir > dLight
- sAir > lekki
- nŚwiatło > dŚwiatło
- nŚwiatło > Lekko
- sAir > dSir
- nŚwiatło > nPowietrze
- lekkie > dŚwiatło
- dPowietrze > nPowietrze
- Lekarz rodzinny > nAir
- dPowietrze > lekkie
Kombinacje Butów Bojowych
- AI lekkie -> nlekkie/nieznaczne/sair/GP
- światło -> sair -> światło
- dlight -> nair/sair/rec/GP
- Wyjście AI -> światło
- Wyjście AI -> GC nlight
- AI Sair -> GC dlight -> Sair
- nabiał -> lekki/lekki
- dlight -> nair -> rec -> nair
- Wyjście AI -> Nadaj CD
- dlight -> sair/rec
Brawlhalla to wyjątkowa gra walki, ponieważ zapewnia specjalne zdolności i kombinacje broni zamiast postaci. Legendy w grze mają charakterystyczne ataki, ale nie są idealne do kombinacji, ponieważ odpychają wrogów daleko. W związku z tym zauważysz, że są one najczęściej używane do wykańczania kombinacji.
Jaka jest różnica między ciągami a kombinacjami w Brawlhalla?
Struny w Brawlhalla są podobne do kombinacji, ponieważ są również kombinacją różnych ruchów. Jednakże przeciwnik nie może uciec przed prawdziwą kombinacją, chyba że atakujący popełni błąd. Z drugiej strony możesz robić uniki lub skakać ze sznurków.
Jest oczywiste, że prawdziwe kombinacje są znacznie potężniejsze niż ciągi znaków, ponieważ są nieuniknione, jeśli zostaną wykonane perfekcyjnie.
To wszystko, co trzeba wiedzieć o kombinacjach Brawlhalla, ich zapisach i sposobie ich wykonywania.
Dodaj komentarz