Destiny 2 niedawno wprowadziło wyczekiwaną broń egzotyczną wraz z dodaniem Slayer’s Fang w aktualizacji Revenant Act 3. Ta wyjątkowa strzelba może strzelać pociskami przebijającymi, pozwalając graczom wyeliminować wielu wrogów jednym strzałem. Ma jednak zauważalną wadę: możliwość zadania sobie debuffa Weakness, który powoduje 15% wzrost obrażeń otrzymywanych ze wszystkich źródeł.
Początkowo postrzegane jako wada konstrukcyjna, Bungie wyjaśniło celowy charakter tej funkcji. W oświadczeniu udostępnionym na X/Twitter , rozwinęli: „Slayer’s Fang jest świadomy swojego zastosowania jako narzędzia do niszczenia i nie użycza łatwo swojej mocy swoim użytkownikom. Możesz zauważyć, że jeśli źle obchodzisz się z Slayer’s Fang, broń z lufą zamiast lufy może po prostu trochę odgryźć”.
Widzieliśmy rozmowy na temat zdolności Slayer’s Fang do zadawania sobie obrażeń i nakładania na siebie Weaken, jeśli zostaniesz trafiony odbijającymi się pociskami. Należy zauważyć, że Weaken jest nakładany tylko wtedy, gdy Nightsworn Sight jest aktywny, podczas gdy samookaleczenie zawsze ma miejsce. Jest to celowe dla…
— Zespół Destiny 2 (@Destiny2Team) 14 stycznia 2025 r.
Bungie wyjaśniło dalej, że zadawane sobie obrażenia i osłabienia służą zachowaniu równowagi, promując styl rozgrywki „wysokiego ryzyka, wysokiej nagrody”. Zalecają graczom korzystanie z osłony podczas starć zamiast rzucania się do walki.
Obawy społeczności dotyczące Kła Slayera
Odbiór Slayer’s Fang nie był w pełni pozytywny, ponieważ ta broń obecnie nie dominuje w mecie. Pomimo swojej niszowej roli w buildach Void, szczególnie w sezonie Revenant, gdzie Shotguns były obecne w artefakcie, ma problemy z konkurowaniem z innymi Exotics, takimi jak **Choir of One**, który pozostaje najlepszym wyborem wśród graczy.
Wybór projektu, aby stworzyć strzelbę, która usuwa add-clear, jest złożony, szczególnie w przypadku treści wysokiego poziomu, gdzie bliskość wrogów może skutkować szybkimi eliminacjami. Wyzwanie to jest zaostrzone przez samonakładany efekt Weakness, przez co Slayer’s Fang jest mniej atrakcyjny dla graczy podejmujących trudniejsze wyzwania.
Podczas gdy Slayer’s Fang prezentuje intrygującą dynamikę rozgrywki, wady mogą przeważyć nad zaletami w scenariuszach o wysokiej stawce. Gracze naturalnie wahają się przed poświęceniem swojej przeżywalności na rzecz zwiększenia obrażeń obszarowych, zwłaszcza gdy dostępne są realne alternatywy, które nie nakładają takich kar.
Pozytywnym akcentem jest to, że Bungie aktywnie słucha opinii graczy. Uznali obawy społeczności, stwierdzając: „Jesteśmy zadowoleni z opinii i będziemy nadal odpowiednio dostosowywać atomy piaskownicy”. Oznacza to, że zmiany mogą nastąpić, zachęcając graczy do śledzenia przyszłych aktualizacji.
Dopóki nie zostaną wprowadzone żadne zmiany, gracze powinni zachować ostrożność w korzystaniu z Kła Zabójcy, szczególnie w przypadku trudnych zadań na końcu gry.
Dodaj komentarz