Bungie omawia główne problemy Destiny 2, ale dostarcza niechciane wieści

Bungie omawia główne problemy Destiny 2, ale dostarcza niechciane wieści

Bungie odpowiedziało na opinie graczy dotyczące niedawnej decyzji o wyeliminowaniu wytwarzania broni dla broni sezonowej w Destiny 2 : Episode Revenant. Jednak ich wyjaśnienia nie przyczyniły się do złagodzenia frustracji społeczności.

System wytwarzania broni został wprowadzony po raz pierwszy w 2022 r. wraz z rozszerzeniem Witch Queen , oferując graczom możliwość tworzenia broni bez polegania na losowości upuszczanego łupu. Ta funkcja stała się szczególnie cenna, ponieważ pozwalała Strażnikom ominąć niepewność związaną ze zdobywaniem broni o określonych konfiguracjach profitów po odblokowaniu odpowiednich wzorów broni.

Przed premierą Episode Revenant gracze mogli odblokowywać wzory dla wszystkich sezonowych broni, eliminując w ten sposób potrzebę szczęścia w zdobywaniu pożądanych przedmiotów. Jednak ta możliwość została usunięta, co wywołało niezadowolenie wśród bazy graczy.

Ponowne zapoznanie się z systemem tworzenia

Próbując wyjaśnić logikę stojącą za tą rewizją, studio Bungie stwierdziło, że chcieli, aby crafting „wspierał pogoń za bronią, a nie ją zastępował”. Postrzegają ten system jako sposób na pomoc graczom w nadrobieniu strat, zamiast być substytutem zdobywania broni.

Ponieważ Episode Revenant ma trwać do lutego 2025 r., a po nim Heretic, gracze zastanawiają się, jak system craftingu będzie działał jako mechanizm nadrabiania zaległości. Obecnie oczekuje się, że crafting broni Revenanta nie będzie dostępny do zakończenia odcinka.

Strażnik w Destiny 2 tworzący Glewię w Enklawie.
Źródło: Dexerto

Chociaż wytwarzanie broni było główną atrakcją rozszerzenia Witch Queen, usunięcie tej umiejętności przyczyniło się do poczucia niezadowolenia. Gracze wyrazili swoje rozczarowanie jeszcze bardziej, gdy nowo wprowadzone Toniki — mające na celu zwiększenie współczynników wypadania przedmiotów — nie spełniły oczekiwań.

Robbie Stevens, asystent dyrektora gry Destiny 2 , przyznał się do tego problemu w aktualizacji pod koniec roku . Opisał Toniki jako sposób na zapewnienie „agencji łupów zamiast wytwarzania”, przyznając, że nie spełniły one tego celu skutecznie z powodu problemów z czasem i gwarancjami broni.

Opinie i obawy społeczności

Decyzja o usunięciu craftingu wywołała znaczną reakcję ze strony społeczności. Twierdzenie Stevensa, że ​​„crafting broni pozbawił radości z zarabiania losowej broni” jeszcze bardziej zraziło graczy, co sprawiło, że wielu z nich poczuło, że ich obawy zostały zignorowane.

W różnych dyskusjach na platformach takich jak subreddit Destiny 2 reakcje były przytłaczająco negatywne. Komentarze wahały się od krytyki studia za brak kontaktu do wyrażania frustracji z powodu grindu niezbędnego do zdobycia broni, która może nie spełniać pragnień graczy.

Oficjalne grafiki wszystkich siedmiu sezonowych broni dodanych w Destiny 2 w odcinku Revenant.
Source: Bungie

Ponieważ Episode Revenant po raz pierwszy od wprowadzenia funkcji craftingu nie można tworzyć sezonowych broni w momencie premiery, gracze są szczególnie zaniepokojeni konsekwencjami tej zmiany. Podczas gdy Stevens zasugerował, że Bungie pozostaje wierne nowej strategii craftingu, historia pokazała, że ​​studio czasami reaguje na sprzeciw społeczności — w szczególności cofając decyzję o zakończeniu.

Chociaż istnieje prawdopodobieństwo, że zmiany w tonikach, których wprowadzenie planowane jest przed końcem 2024 r., rozwiążą część problemów zgłaszanych przez graczy, nie ma żadnych zapewnień co do powrotu do poprzedniego modelu wytwarzania przedmiotów.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *