Bungie odpowiedziało na opinie graczy dotyczące niedawnej decyzji o wyeliminowaniu wytwarzania broni dla broni sezonowej w Destiny 2 : Episode Revenant. Jednak ich wyjaśnienia nie przyczyniły się do złagodzenia frustracji społeczności.
System wytwarzania broni został wprowadzony po raz pierwszy w 2022 r. wraz z rozszerzeniem Witch Queen , oferując graczom możliwość tworzenia broni bez polegania na losowości upuszczanego łupu. Ta funkcja stała się szczególnie cenna, ponieważ pozwalała Strażnikom ominąć niepewność związaną ze zdobywaniem broni o określonych konfiguracjach profitów po odblokowaniu odpowiednich wzorów broni.
Przed premierą Episode Revenant gracze mogli odblokowywać wzory dla wszystkich sezonowych broni, eliminując w ten sposób potrzebę szczęścia w zdobywaniu pożądanych przedmiotów. Jednak ta możliwość została usunięta, co wywołało niezadowolenie wśród bazy graczy.
Ponowne zapoznanie się z systemem tworzenia
Próbując wyjaśnić logikę stojącą za tą rewizją, studio Bungie stwierdziło, że chcieli, aby crafting „wspierał pogoń za bronią, a nie ją zastępował”. Postrzegają ten system jako sposób na pomoc graczom w nadrobieniu strat, zamiast być substytutem zdobywania broni.
Ponieważ Episode Revenant ma trwać do lutego 2025 r., a po nim Heretic, gracze zastanawiają się, jak system craftingu będzie działał jako mechanizm nadrabiania zaległości. Obecnie oczekuje się, że crafting broni Revenanta nie będzie dostępny do zakończenia odcinka.
Chociaż wytwarzanie broni było główną atrakcją rozszerzenia Witch Queen, usunięcie tej umiejętności przyczyniło się do poczucia niezadowolenia. Gracze wyrazili swoje rozczarowanie jeszcze bardziej, gdy nowo wprowadzone Toniki — mające na celu zwiększenie współczynników wypadania przedmiotów — nie spełniły oczekiwań.
Robbie Stevens, asystent dyrektora gry Destiny 2 , przyznał się do tego problemu w aktualizacji pod koniec roku . Opisał Toniki jako sposób na zapewnienie „agencji łupów zamiast wytwarzania”, przyznając, że nie spełniły one tego celu skutecznie z powodu problemów z czasem i gwarancjami broni.
Opinie i obawy społeczności
Decyzja o usunięciu craftingu wywołała znaczną reakcję ze strony społeczności. Twierdzenie Stevensa, że „crafting broni pozbawił radości z zarabiania losowej broni” jeszcze bardziej zraziło graczy, co sprawiło, że wielu z nich poczuło, że ich obawy zostały zignorowane.
W różnych dyskusjach na platformach takich jak subreddit Destiny 2 reakcje były przytłaczająco negatywne. Komentarze wahały się od krytyki studia za brak kontaktu do wyrażania frustracji z powodu grindu niezbędnego do zdobycia broni, która może nie spełniać pragnień graczy.
Ponieważ Episode Revenant po raz pierwszy od wprowadzenia funkcji craftingu nie można tworzyć sezonowych broni w momencie premiery, gracze są szczególnie zaniepokojeni konsekwencjami tej zmiany. Podczas gdy Stevens zasugerował, że Bungie pozostaje wierne nowej strategii craftingu, historia pokazała, że studio czasami reaguje na sprzeciw społeczności — w szczególności cofając decyzję o zakończeniu.
Chociaż istnieje prawdopodobieństwo, że zmiany w tonikach, których wprowadzenie planowane jest przed końcem 2024 r., rozwiążą część problemów zgłaszanych przez graczy, nie ma żadnych zapewnień co do powrotu do poprzedniego modelu wytwarzania przedmiotów.
Dodaj komentarz