Bungie szybko ulepsza nowy tryb Szturmu w Destiny 2, aby zapobiec wcześniejszemu wyjściu

Aby uniemożliwić graczom opuszczenie gry po fali 20, Destiny 2 wdrożyło szereg modyfikacji i zachęt do niedawno wprowadzonego trybu Rzezi w Into The Light.

Tryb Szturmu w Destiny 2, zaimplementowany w aktualizacji Ku Światłu, został zmodyfikowany, aby powstrzymać graczy przed opuszczeniem gry przed dotarciem do fali 20. Te aktualizacje oferują teraz większe zachęty dla graczy, aby przetrwali po 20. fali, w tym dwie dodatkowe nagrody i zwiększona liczba Trofeów za Odwagę.

W Onslaught zadaniem Strażników jest obrona celu przed coraz potężniejszymi wrogami w trybie hordy opartej na falach. Standardowa wersja trybu z listą odtwarzania składa się z 10 fal, natomiast oddzielny tryb pozwala graczom kontynuować do 50 fal i zdobywać większe nagrody.

Strażnicy odkryli, że nagrody za wersję 50-falową stają się mniej wartościowe po fali 20. W rezultacie wielu strażników opuszcza grę w połowie, co negatywnie wpływa na wrażenia innych. Na szczęście Bungie planuje wprowadzić nowe nagrody, które, miejmy nadzieję, zachęcą graczy do pozostania przy grze do końca.

Bungie umożliwia teraz Strażnikom otrzymanie maksymalnie dwóch dodatkowych broni, jeśli będą kontynuować grę do fali 50. Pierwsza broń będzie mogła losowo wypaść podczas fal, a częstotliwość wypadania będzie wzrastać po każdym pomyślnym ukończeniu fali (zapewnione przy fali 50). Dodatkowo, po ukończeniu 50. fali zostanie nagrodzona kolejna broń.

Bungie zwiększa także liczbę Trofeów Odwagi, które gracze będą mogli zdobyć na wyższych etapach Onslaught. Można je następnie wymienić w skrzyni w Sali Bohaterów na losowo wybraną broń.

Te aktualizacje mają zostać wprowadzone w przyszłym tygodniu, więc gracze powinni w najbliższej przyszłości pozostać przy swojej drużynie ogniowej.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *