Odkryto nowy, niepokojący błąd w grze Call of Duty, który potencjalnie pozwala nieuczciwym graczom na nakładanie stałych banów na kogokolwiek bez uzasadnienia. Ujawnia to problem poważniejszy, niż przyznaje Activision.
W październiku, tuż przed premierą Black Ops 6, twórca treści BobbyPoff został ukarany dożywotnim banem, mimo że nigdy nie brał udziału w oszustwach.
Później twórcy gry potwierdzili, że ban ten był związany z problemem z systemem anty-cheat RICOCHET, który umożliwia oszustom bezprawne banowanie graczy, nawet jeśli nigdy nie spotkali ich w lobby gry.
Chociaż firma Activision początkowo twierdziła, że naruszona została tylko „ograniczona liczba” kont, grupa zajmująca się ochroną przed oszustwami wyraziła obawy, że skala problemu jest znacznie większa, niż ujawnia firma.
Ostatnio pojawiły się dwa różne exploity związane z RICOCHET i BattlEye. Te exploity umożliwiają nadużywającym nakładanie stałych banów na dowolnego gracza, którego wybiorą. Te metody mogą potencjalnie wpłynąć na każdą grę wykorzystującą te systemy anty-cheat. https://t.co/dRUN4UL3Ap https://t.co/cdeccNxqMI
— Wydział Policji ds. Zwalczania Oszustw 🕵️ (@AntiCheatPD) 18 października 2024 r.
Według Anti-Cheat PD, „W zeszłym tygodniu ujawniono dwa różne exploity w RICOCHET i BattleEye. Oba pozwalają przestępcom na stałe zablokowanie dowolnego wybranego gracza, a te techniki mogą być stosowane w dowolnym tytule wykorzystującym te technologie anty-cheat”.
BattleEye jest zaimplementowany w wielu popularnych grach, w tym PUBG i GTA Online; jak podaje zebleer , rzeczywista liczba dotkniętych problemem użytkowników znacznie przekracza „ograniczoną” liczbę podaną przez Activision, co skłoniło wielu graczy GTA do odejścia od gry w okresie, gdy nakładano bany.
Zebleer podzielił się spostrzeżeniami od założyciela exploita, stwierdzając, że „przez długi czas można było trwale zbanować graczy, po prostu wysyłając im prośbę o dodanie do znajomych lub publikując wiadomość na czacie, taką jak 'Fajny Trigger Bot, koleś!’”
Dalej zauważyli: „Mogę z całą pewnością stwierdzić, że kilka tysięcy przypadkowych graczy COD ucierpiało z powodu tego exploita, zanim streamerzy stali się głównymi celami”.
Ten exploit mógł skutkować niesłusznym banem dla tysięcy użytkowników z powodu podatności na „trigger bot”.
„Activision zaczyna cofać bany wydane z powodu tego exploita; jednakże to przywrócenie oznacza również, że legalni oszuści zidentyfikowani na podstawie tych podpisów mogą również zostać odbanowani” – kontynuowali. „Ponadto wydaje się, że RICOCHET niedoszacowuje liczby graczy, na których negatywnie wpłynęło, co sugerują ich twierdzenia o małej liczbie”.
18 października firma Activision opublikowała wpis na blogu, w którym przedstawiła nadchodzące aktualizacje RICOCHET w Black Ops 6, podkreślając przy tym zamiar identyfikowania i eliminowania oszustów w ciągu godziny od pierwszego meczu poprzez udoskonalenie procesów wykrywania.
W miarę jak walka z oszustami przybiera na sile, pozostaje pytanie, jakie długotrwałe skutki będzie miała ta luka, gdy Black Ops 6 stanie się dostępny.
Dodaj komentarz