W obliczu rosnącej fali oszustw w Ranked Play dla Black Ops 6 , zespół RICOCHET Anti-Cheat przedstawił spostrzeżenia na temat swoich bieżących wysiłków w celu rozwiązania tego palącego problemu. Po uruchomieniu Ranked Play gracze szybko doświadczyli przepełnienia lobby oszustami, co skłoniło wielu do udostępnienia w Internecie szokujących klipów hakerów manipulujących meczami o wysoką stawkę. Wywołało to oburzenie zarówno graczy okazjonalnych, jak i profesjonalnych, którzy wyrazili swoją frustrację na platformach mediów społecznościowych.
Co ciekawe, wybitne osobistości, takie jak Nadeshot, wyraziły swoje obawy, stwierdzając, że „oszukiwanie w rozgrywkach rankingowych w Black Ops 6 jest najgorsze w historii”, co potwierdziło wielu członków społeczności konkurencyjnego Call of Duty (CoD). Rosnące niezadowolenie zmusiło zespół deweloperski do wydania publicznej odpowiedzi, w której przedstawił strategię walki z epidemią oszustw.
Zespół RICOCHET poinformował o kilku proaktywnych krokach mających na celu zwiększenie integralności BO6:
- Rozwiązywanie problemów z przerwami w dostępie do danych: zidentyfikowano i rozwiązano problemy z przerwami w dostępie do danych, które miały wpływ na wydajność sztucznej inteligencji.
- Dostosowanie progów gry rankingowej: wprowadzenie bardziej rygorystycznej kontroli kont wykazujących podejrzane zachowanie.
- Przyspieszenie dochodzeń w sprawie powtórek: Przyspieszenie procesu przeglądu wątpliwych działań graczy.
Sceptycyzm graczy Black Ops 6 wobec strategii RICOCHET
Pomimo zapewnień zespołu deweloperskiego, że na horyzoncie widać znaczące zmiany, wśród graczy unosi się chmura sceptycyzmu. CouRage, współwłaściciel 100 Thieves, nazwał RICOCHET „największą porażką w niedawnej historii Call of Duty”, podkreślając frustrację odczuwaną w społeczności.
Dodając do tego sentyment, streamer Westie zauważył: „Powiedzieć, że mam jakiekolwiek zaufanie do RICOCHET, byłoby niedopowiedzeniem. Przy niemal nieograniczonych zasobach, ulepszenia są niezbędne”. Ta aktualizacja w szczególności nie rozwiązuje problemów użytkowników Xbox i PlayStation, którzy obecnie nie mają możliwości wyłączenia funkcji crossplay, aby uniknąć powszechności oszustów na PC.
Popularny streamer LunchTime dalej kwestionował decyzję o wymuszeniu crossplayu, pytając: „Dlaczego crossplay został wymuszony dla graczy konsolowych? Rozumiem, że oszustwa i środki anty-cheatowe są nieustającą walką, ale gracze konsolowi powinni mieć możliwość rezygnacji”.
Choć ostatnie aktualizacje RICOCHET wskazują na postęp w walce z oszustwami, społeczność graczy pozostaje ostrożna i nieśmiała, jeśli chodzi o świętowanie tych kroków jako ostatecznego rozwiązania trwającego sporu z uczciwością gier.
Dodaj komentarz