Twórcy Call of Duty Black Ops 6 wyjaśniają usunięcie tokenów MW3 2XP

Twórcy Call of Duty Black Ops 6 wyjaśniają usunięcie tokenów MW3 2XP

Nieoczekiwane zmiany w Black Ops 6 Sezon 1: Kontrowersje wokół tokenów 2XP

Sezon 1 Black Ops 6 wprowadził nieoczekiwaną funkcję, która zachwyciła graczy: możliwość wykorzystania niewykorzystanych podwójnych tokenów XP MW3 . Jednak ta radość nie trwała długo, ponieważ deweloperzy szybko wycofali tę funkcję, twierdząc, że była ona wynikiem „problemu”, a nie celowej decyzji. Ten ruch wywołał znaczne niezadowolenie wśród społeczności graczy.

Negatywna reakcja na decyzję Activision

Reakcja graczy była szybka i ostra, a ci wyrazili zdziwienie wycofaniem się Activision z oferty żetonów 2XP, zwłaszcza że żetony te można było nadal wykorzystać w integracji Warzone z Black Ops 6. Gracze uznali za frustrujące to, że funkcja, która im się podobała, została nagle usunięta.

Dodatkowo istniało obejście, w którym gracze mogli aktywować podwójny token XP w Warzone, a następnie wrócić do Black Ops 6, skutecznie wykorzystując tokeny, nawet jeśli początkowo nie były widoczne w menu gry. To jeszcze bardziej pogłębiło frustrację i sprawiło, że wielu zastanawiało się nad wyborami rozwojowymi gry.

Wyjaśnienie od Treyarch

W świetle tej sytuacji deweloperzy z Treyarch dostarczyli informacji na temat decyzji. Okazuje się, że początkowa aktywacja starszych tokenów XP była spowodowana błędem interfejsu użytkownika (UI), który stwarzał potencjalne ryzyko dla stabilności gry. Treyarch potwierdził, że naprawili ten problem, ale podkreślił, że rozumieją chęć społeczności graczy do wymiany tych tokenów.

Treyarch oświadczył: „Obecnie testujemy sposób na prawidłowe wdrożenie tej zmiany w przyszłej aktualizacji”. Obiecali, że ta poprawka zapewni stabilność gry, a jednocześnie pozwoli graczom cieszyć się tradycyjnymi żetonami XP zarówno w Black Ops 6, jak i Warzone.

Pozostające pytania i przyszłe aktualizacje

Pomimo wyjaśnień, kilka pytań pozostaje bez odpowiedzi:

  • Dlaczego w pierwszych informacjach o łatce nie uwzględniono błędu interfejsu użytkownika i jego konsekwencji?
  • Jakie konkretnie problemy ze stabilnością spowodował błąd?
  • Czy Treyarch planował zintegrować żetony podwójnych punktów doświadczenia z MW3 bez błędu, czy rozważają to ponownie ze względu na negatywną reakcję graczy?

Treyarch obiecało, że w najbliższych dniach przekaże więcej informacji na temat sytuacji. Mogą one obejmować szczegółowe wyjaśnienie kwestii, które spowodowały konieczność usunięcia tokenów XP.

Aby być na bieżąco z dalszymi aktualizacjami, śledź oficjalne komunikaty Treyarch.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *