Fani Black Ops 6 wyrazili swoją frustrację z powodu kontrowersyjnej zmiany w perku Fast Hands, krytykując usunięcie szybszych przeładowań. Gracze określili modyfikację jako „głupią”, argumentując, że czasy przeładowania są teraz nadmiernie wydłużone.
W całej serii Call of Duty podejmowano różne próby innowacji w trybie wieloosobowym. Godne uwagi przykłady obejmują wprowadzenie systemu Pick 10, który zastąpił tradycyjny format Create-A-Class, zanim ostatecznie został wycofany.
W najnowszej wersji Black Ops 6 gra stara się powrócić do swoich podstawowych elementów. Wprowadzono jednak również kilka zmian w ustalonych funkcjach, których oczekują gracze od dawna. Jedną z zauważalnych zmian wpływających na graczy jest wydłużenie czasu potrzebnego na przechwycenie paczek z opieką, zmiana ta oznacza pierwszą znaczącą korektę w tej mechanice od 15 lat.
Fani domagają się powrotu szybkich przeładowań dla szybkich rąk
Perk Fast Hands, wraz ze Sleight of Hand, historycznie pozwalał graczom na szybsze przeładowywanie broni po opróżnieniu magazynka. Jednak w Black Ops 6 funkcjonalność Fast Hands uległa zmianie; teraz tylko zwiększa prędkość zamiany broni, co pozostawia fanów niezadowolonych.
Gracze kwestionują uzasadnienie tej zmiany. Jeden użytkownik Reddita wyraził swoje zaniepokojenie: „Dlaczego ta premia nie ma szybkiego przeładowania? To głupie”. Inni podzielali podobne opinie, zauważając: „Przeładowanie w tej grze trwa zdecydowanie za długo”, podczas gdy inny gracz zauważył: „To szaleństwo, że zdecydowali się na gorączkową grę pełną akcji, ale zapomnieli o szybkim przeładowaniu”.
Dlaczego ten profit nie ma szybkiego przeładowania? To takie głupie, autor: u/Dominic294 w blackops6
Co ciekawe, niektórzy fani zauważyli, że Sleight of Hand jest podstawą gier Treyarch od czasów oryginalnego Black Ops. Obecnie szybsze przeładowywanie można osiągnąć tylko poprzez wykorzystanie dodatku Fast Mags, co wielu uważa za niewystarczające. Jeden z graczy argumentował: „To (Fast Hands) powinno być również szybkim przeładowywaniem, tak jak w dawnych czasach COD. Podstawowe prędkości przeładowywania powinny zostać zwiększone o 10-15%, aby dopasować tempo gry do małych rozmiarów map”.
Dodaj komentarz