Treyarch niedawno przeprosił fanów Black Ops 6 Zombies po reakcji na poprzednią aktualizację. W odpowiedzi zespół deweloperski przywrócił kilka niepopularnych zmian i wprowadził dodatkowe poprawki mające na celu ulepszenie wrażeń z gry.
Wprowadzenie wyczekiwanego crossovera Squid Game, a konkretnie ograniczonego czasowo trybu gry zatytułowanego Dead Light, Green Light , spotkało się z ostrą krytyką ze strony społeczności. Gracze uznali tryb za niezadowalający z powodu wymuszonej eksfiltracji w rundzie 10 i braku easter eggów, co skłoniło wielu do kwestionowania wartości angażowania się w tryb gry.
Słuchając opinii graczy, Treyarch podjął kroki, aby rozwiązać te problemy, wydłużając limit rund z 10 do 20, planując dalszy wzrost w nadchodzącym tygodniu. Wprowadzili jednak również kontrowersyjną zmianę, która wydłużyła opóźnienie między rundami, komplikując ukończenie wyzwań kamuflażu broni. Ta zmiana również została cofnięta w odpowiedzi na skargi graczy.
Dodatkowo, część społeczności oskarżyła twórców o błędne przedstawienie aktualizacji z 3 stycznia, po tym jak łatka rzekomo mająca na celu naprawienie błędu w grze nie rozwiązała problemu, w którym „Vermin” mógł zabijać graczy jednym strzałem. Przyznając się do przeoczenia, Treyarch oświadczył, że trwałe rozwiązanie tego błędu nie będzie możliwe do czasu nadejścia Sezonu 2 28 stycznia.
Informacje o łatce dla Black Ops 6 Aktualizacja z 9 stycznia
Poniżej znajdują się szczegółowe informacje o aktualizacji z 9 stycznia.
Zmiany globalne
Dostosowania postaci
- Naprawiono błąd, który powodował, że skórka operatora „Joyride” Mai była widoczna z odległości większej niż 70 metrów.
Ulepszenia interfejsu użytkownika
- Naprawiono kilka nieścisłości wizualnych na karcie Wydarzenia.
Poprawki audio
- Naprawiono problem, w wyniku którego dźwięk banerów kamieni milowych wydarzeń nie działał prawidłowo w grze.
Aktualizacje trybu wieloosobowego
Tryby
- Czerwone światło, zielone światło
- Zwiększona liczba punktów doświadczenia (XP) przyznawanych za bonusy meczowe.
Poprawa stabilności
- Wprowadzono różne usprawnienia stabilności w celu polepszenia ogólnej wydajności.
Dostosowania Zombie
Zmiany specyficzne dla mapy
- Cytadela Umarłych
- Naprawiono problem, w wyniku którego użycie Wzmocnienia Osłony Pustki dla Osłony Eterycznej powodowało awarie podczas korzystania z niektórych Mieczy Żywiołów.
- Naprawiono problemy powodujące, że niektóre efekty wizualne przestawały działać.
- Tryb kierowany
- Zmodyfikowano komunikaty dotyczące wytycznych, gdy gracze rozłączają się za pomocą znaczka.
- Poprawiona dokładność naprowadzania dzięki nowym znakom pojawiającym się na ekranie.
- Naprawiono problem z postępem, który występował podczas podnoszenia Solais po pojawieniu się znaczka.
Zmiany w trybie gry
- Tryb kierowany
- Wyeliminowano wydłużony czas między rundami i skrócono opóźnienie w pojawianiu się zombie po pięciu kolejnych rundach w trakcie trwania limitu rundy.
Regulacja modyfikacji amunicji
- Szczelina Cienia
- Współczynniki aktywacji
- Normalna częstotliwość aktywacji wroga została zwiększona z 15% do 20%.
- Częstotliwość aktywacji specjalnych wrogów wzrosła z 5% do 7%.
- Częstotliwość aktywacji wrogów elitarnych dzięki ulepszeniu Big Game została zwiększona z 5% do 7%.
- Licznik czasu odnowienia
- Czas odnowienia skrócono o 25%.
- Współczynniki aktywacji
„Wzmocnienie Big Game dla Shadow Rift nigdy nie miało na celu zabijania elit, ale zdajemy sobie sprawę, że tak jest od miesięcy. Wysłuchaliśmy waszych opinii na temat ostatnich zmian i dodajemy cztery wzmocnienia, aby zapewnić, że Shadow Rift pozostanie potężny i przyjemny”.
Najważniejsze informacje o trybie ograniczonym czasowo
- Martwe światło, zielone światło
- Dodano Liberty Falls do listy map.
- Przed Exfilem powiększono okrągłą nasadkę do 20.
„Wraz z premierą Dead Light, Green Light, chcieliśmy wprowadzić graczy do tego trybu delikatnie, za pomocą jednej mapy i początkowego limitu 10 rund przed Exfil, co pozwoli na bardziej relaksujące doświadczenie. Zauważyliśmy wasze opinie dotyczące potrzeby większego wyzwania i podjęliśmy kroki, aby to ulepszyć”.
„Od dziś Liberty Falls jest wliczane do wyboru mapy, a okrągła czapka osiągnie teraz 20. Przyszłe zmiany zostaną wprowadzone w oparciu o zainteresowanie społeczności zwiększeniem poziomu wyzwania”.
Ulepszenia stabilności
- Wprowadzono dodatkowe usprawnienia stabilności.
„Czasami problemy, które wydają się być rozwiązane podczas testów, mogą pojawić się ponownie w rozgrywce na żywo po wprowadzeniu poprawki. Rozumiemy frustrację, jaką to powoduje, i zobowiązujemy się do dostarczania dokładnych notatek dotyczących poprawki. Ostatni błąd podwójnego ataku w Vermin i poprawka speedrun dla Terminus zostaną omówione w nadchodzącym sezonie 02, który odbędzie się 28 stycznia”.
Dodaj komentarz