Call of Duty Black Ops 6 Aktualizacja z 9 stycznia Informacje o łatce: Niewidzialny błąd skórki i zmiany w trybie Zombies Directed

Call of Duty Black Ops 6 Aktualizacja z 9 stycznia Informacje o łatce: Niewidzialny błąd skórki i zmiany w trybie Zombies Directed

Treyarch niedawno przeprosił fanów Black Ops 6 Zombies po reakcji na poprzednią aktualizację. W odpowiedzi zespół deweloperski przywrócił kilka niepopularnych zmian i wprowadził dodatkowe poprawki mające na celu ulepszenie wrażeń z gry.

Wprowadzenie wyczekiwanego crossovera Squid Game, a konkretnie ograniczonego czasowo trybu gry zatytułowanego Dead Light, Green Light , spotkało się z ostrą krytyką ze strony społeczności. Gracze uznali tryb za niezadowalający z powodu wymuszonej eksfiltracji w rundzie 10 i braku easter eggów, co skłoniło wielu do kwestionowania wartości angażowania się w tryb gry.

Słuchając opinii graczy, Treyarch podjął kroki, aby rozwiązać te problemy, wydłużając limit rund z 10 do 20, planując dalszy wzrost w nadchodzącym tygodniu. Wprowadzili jednak również kontrowersyjną zmianę, która wydłużyła opóźnienie między rundami, komplikując ukończenie wyzwań kamuflażu broni. Ta zmiana również została cofnięta w odpowiedzi na skargi graczy.

Dodatkowo, część społeczności oskarżyła twórców o błędne przedstawienie aktualizacji z 3 stycznia, po tym jak łatka rzekomo mająca na celu naprawienie błędu w grze nie rozwiązała problemu, w którym „Vermin” mógł zabijać graczy jednym strzałem. Przyznając się do przeoczenia, Treyarch oświadczył, że trwałe rozwiązanie tego błędu nie będzie możliwe do czasu nadejścia Sezonu 2 28 stycznia.

Informacje o łatce dla Black Ops 6 Aktualizacja z 9 stycznia

black ops 6 załoga zombie
Aktywizacja

Poniżej znajdują się szczegółowe informacje o aktualizacji z 9 stycznia.

Zmiany globalne

Dostosowania postaci

  • Naprawiono błąd, który powodował, że skórka operatora „Joyride” Mai była widoczna z odległości większej niż 70 metrów.

Ulepszenia interfejsu użytkownika

  • Naprawiono kilka nieścisłości wizualnych na karcie Wydarzenia.

Poprawki audio

  • Naprawiono problem, w wyniku którego dźwięk banerów kamieni milowych wydarzeń nie działał prawidłowo w grze.

Aktualizacje trybu wieloosobowego

Tryby

  • Czerwone światło, zielone światło
    • Zwiększona liczba punktów doświadczenia (XP) przyznawanych za bonusy meczowe.

Poprawa stabilności

  • Wprowadzono różne usprawnienia stabilności w celu polepszenia ogólnej wydajności.

Dostosowania Zombie

Zmiany specyficzne dla mapy

  • Cytadela Umarłych
    • Naprawiono problem, w wyniku którego użycie Wzmocnienia Osłony Pustki dla Osłony Eterycznej powodowało awarie podczas korzystania z niektórych Mieczy Żywiołów.
    • Naprawiono problemy powodujące, że niektóre efekty wizualne przestawały działać.
    • Tryb kierowany
      • Zmodyfikowano komunikaty dotyczące wytycznych, gdy gracze rozłączają się za pomocą znaczka.
      • Poprawiona dokładność naprowadzania dzięki nowym znakom pojawiającym się na ekranie.
      • Naprawiono problem z postępem, który występował podczas podnoszenia Solais po pojawieniu się znaczka.

Zmiany w trybie gry

  • Tryb kierowany
    • Wyeliminowano wydłużony czas między rundami i skrócono opóźnienie w pojawianiu się zombie po pięciu kolejnych rundach w trakcie trwania limitu rundy.

Regulacja modyfikacji amunicji

  • Szczelina Cienia
    • Współczynniki aktywacji
      • Normalna częstotliwość aktywacji wroga została zwiększona z 15% do 20%.
      • Częstotliwość aktywacji specjalnych wrogów wzrosła z 5% do 7%.
      • Częstotliwość aktywacji wrogów elitarnych dzięki ulepszeniu Big Game została zwiększona z 5% do 7%.
    • Licznik czasu odnowienia
      • Czas odnowienia skrócono o 25%.

„Wzmocnienie Big Game dla Shadow Rift nigdy nie miało na celu zabijania elit, ale zdajemy sobie sprawę, że tak jest od miesięcy. Wysłuchaliśmy waszych opinii na temat ostatnich zmian i dodajemy cztery wzmocnienia, aby zapewnić, że Shadow Rift pozostanie potężny i przyjemny”.

Najważniejsze informacje o trybie ograniczonym czasowo

  • Martwe światło, zielone światło
    • Dodano Liberty Falls do listy map.
    • Przed Exfilem powiększono okrągłą nasadkę do 20.

„Wraz z premierą Dead Light, Green Light, chcieliśmy wprowadzić graczy do tego trybu delikatnie, za pomocą jednej mapy i początkowego limitu 10 rund przed Exfil, co pozwoli na bardziej relaksujące doświadczenie. Zauważyliśmy wasze opinie dotyczące potrzeby większego wyzwania i podjęliśmy kroki, aby to ulepszyć”.

„Od dziś Liberty Falls jest wliczane do wyboru mapy, a okrągła czapka osiągnie teraz 20. Przyszłe zmiany zostaną wprowadzone w oparciu o zainteresowanie społeczności zwiększeniem poziomu wyzwania”.

Ulepszenia stabilności

  • Wprowadzono dodatkowe usprawnienia stabilności.

„Czasami problemy, które wydają się być rozwiązane podczas testów, mogą pojawić się ponownie w rozgrywce na żywo po wprowadzeniu poprawki. Rozumiemy frustrację, jaką to powoduje, i zobowiązujemy się do dostarczania dokładnych notatek dotyczących poprawki. Ostatni błąd podwójnego ataku w Vermin i poprawka speedrun dla Terminus zostaną omówione w nadchodzącym sezonie 02, który odbędzie się 28 stycznia”.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *