Twórcy Call of Duty przyznają się do błędnych banów nałożonych przez system anty-cheat RICOCHET

Twórcy Call of Duty przyznają się do błędnych banów nałożonych przez system anty-cheat RICOCHET

Obawy pojawiły się po doniesieniach, że hakerzy w Call of Duty mogą spowodować, że gracze otrzymają stały ban bez uzasadnienia. W odpowiedzi Activision przyznało, że prawdziwe konta zostały dotknięte tymi problemami.

3 października 2024 r. BobbyPoff, znany streamer w społeczności CoD, został na stałe zbanowany w grze. Pomimo jego silnych zapewnień o niewinności i upierania się, że nigdy nie używał cheatów, nie był w stanie cofnąć decyzji o zbanowaniu.

Sytuacja zaostrzyła się, gdy Zebleer zasugerował, że istnieje exploit, który umożliwia osobom niesłuszne nakładanie stałych banów na graczy Call of Duty, nawet tych, którzy nie są obecni w lobby gry. Zebleer oszacował, że problem ten potencjalnie dotyczy tysięcy kont, w tym konta BobbyPoffa.

Podczas gdy wiele osób w społeczności graczy podważało autentyczność twierdzeń Zebleera, dzień później Activision wydało oświadczenie , w którym potwierdziło, że system anty-oszustwa RICOCHET zidentyfikował i zneutralizował obejście zabezpieczeń, które miało wpływ na niewielką grupę legalnych kont graczy w Modern Warfare III i Call of Duty: Warzone.

Activision potwierdziło przywrócenie wszystkich kont, których dotyczył problem, i zapewniło graczy, że nadal będziemy monitorować sytuację.

Mimo to niektórzy gracze stwierdzili, że odpowiedź ta nie rozwiała w wystarczającym stopniu ich wątpliwości i niezadowolenia co do tego, jak mogło dojść do takiego incydentu.

ModernWarzone rzuciło wyzwanie tej sytuacji , pytając : „Co właściwie oznacza „niewielka liczba” i jak długo to „obejście” było wykorzystywane?”

Operator Warzone w Modern Warfare 3
Aktywizacja

Po kontrowersjach wokół jego bana, BobbyPoff świętował decyzję o jej uchyleniu, wyrażając frustrację wobec tych, którzy wątpili w jego uczciwość: „Dla wszystkich tych sępów, którzy wiodą tak niespełnione życie, że spędzają cały czas w sieci, szukając możliwości zburzenia wszystkiego, w co ktoś włożył ciężką pracę: Pieprzyć was” — zauważył Bobby Poff.

Do incydentu doszło w momencie, gdy wielu graczy Call of Duty jest już sceptycznie nastawionych do skuteczności mechanizmu RICOCHET, zwłaszcza w kontekście zbliżającej się premiery Black Ops 6.

Opinie społeczności wskazują, że problemy z oszustwami wydają się nasilać w trybach Warzone i Multiplayer. 21 lutego Activision odpowiedziało na obawy graczy dotyczące wzrostu liczby oszustów w Warzone Ranked, sugerując, że system anty-cheat mógł zostać tymczasowo wyłączony.

Przyznanie się Activision do istnienia tego błędu prawdopodobnie zaostrzy obawy społeczności graczy, która przygotowuje się na premierę BO6.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *