Część Call of Duty z 2023 roku stanowi kontynuację historii Modern Warfare, w której członkowie Task Force 141: kapitan John Price, sierżant John „Soap” MacTavish, sierżant Kyle „Gaz” Garrick i porucznik Simon „Ghost” Riley próbują odzyskać niedawno uciekiniera przywódca terrorystów Władimir Makarow. Gracze mogą także zanurzyć się w trybie wieloosobowym Modern Warfare 3 i poznać nowe mechaniki, takie jak postawa taktyczna i nowe tryby gry, takie jak Cutthroat i War Mode, a weterani serii poczują ogromną dawkę nostalgii dzięki 12 mapom dostępnym w dniu premiery – a wszystkie one to zremasterowane wersje oryginalnych map dla wielu graczy z Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009).
Modern Warfare 3 zapewnia także pierwsze w historii doświadczenie Modern Warfare Zombies – łącząc elementy trybu Outbreak Zombies z Call of Duty Black Ops: Cold War i Warzone 2.0 DMZ, tworząc potężną masakrę w trybie dla wielu graczy. We wszystkich tych trybach gry Call of Duty wkradło się możliwości gry w trzeciej osobie, co stanowi zupełnie nową perspektywę dla serii Call of Duty. Gracze mogą szybko przełączać się między pierwszą a trzecią perspektywą, ale taką możliwość otrzymają tylko w jednym z trybów gry Modern Warfare 3.
Gracze mogą grać w zombie Modern Warfare w trzeciej osobie
Pomimo całej zawartości dostępnej w trybie wieloosobowym i kampanii w Modern Warfare 3, w tym niestandardowych zestawów wyposażenia i nieliniowych misji w otwartym obszarze walki, perspektywę trzeciej osoby można aktywować tylko w Modern Warfare 3 Zombies . Gdy gracze przygotują się i wpadną do Urzykstanu, będą mogli skorzystać z przycisku plecaka, aby przełączyć się na tryb gry z perspektywy trzeciej osoby. Przytrzymaj przycisk plecaka ( zwykle na padzie kierunkowym na Xbox lub PlayStation lub 3 na PC – pamiętaj, aby dokładnie sprawdzić układ przycisków, jeśli używasz niestandardowych konfiguracji wejścia), a puszka pomniejszy się do stylu przez ramię metoda celowania, podobna do Fortnite lub Resident Evil.
Korzystanie z perspektywy trzeciej osoby ma pewne zalety, w tym daje graczom możliwość zobaczenia niewielkiej odległości za nimi i lepszą wielokierunkową świadomość z możliwością sprintu w jednym kierunku, patrząc na inny. Może to być niezwykle przydatne, gdy próbujesz poruszać się po obszarach o wyższym poziomie zagrożenia, jednocześnie uważając na skrzynki z łupami i nadlatujących wrogów. Gracze mogą także używać sygnału sprintu do zmiany ramion podczas celowania przez ramię w trzeciej osobie.
W zamian za zwiększoną świadomość wizualną, gracze będą musieli poświęcić możliwość precyzyjnego celowania przy użyciu typowej mechaniki ADS lub funkcji taktu , korzystając z powiększonego celownika zakładanego przez ramię podczas celowania z perspektywy trzeciej osoby. Gracze mogą szybko przełączać się między dwiema perspektywami, aby dostosować się do sytuacji, dając im dodatkowe narzędzie pomagające w walce z hordami i przetrwaniu eksfilu.
Dodaj komentarz