Zasypywanie śmiercią lub przeszkadzanie wrogiej drużynie to jedna z najlepszych części rozgrywki wieloosobowej, a Modern Warfare 3 oferuje kilka opcji serii do wyboru. Wymienimy je tutaj wszystkie.,
Wszystkie serie zabójstw w Call of Duty Modern Warfare 3
Podobnie jak Modern Warfare 2 i większość tytułów Call of Duty, serie zabójstw w MW3 są uporządkowane według liczby zabójstw lub ilości punktów potrzebnych do ich zdobycia. Serie o niższej mocy kosztują mniej niż coś, co może zmienić przebieg meczu i tak dalej. Tutaj wymienimy smugi według ich kosztu.
Największym problemem dla mnie jest to, że nie można łączyć wielu serii tego samego poziomu, chociaż smugi są sprawiedliwie podzielone na tyle, że nie ma to większego znaczenia. Aby przełączać się między seriami zabójstw i seriami wyników, po prostu naciśnij R2 lub prawy przycisk spustowy. Można je włączać i wyłączać na myszy i klawiaturze, klikając przełącznik Strefy wyników w lewym dolnym rogu ekranu.
Ostatnia uwaga, która moim zdaniem jest ogromnym błędem: dostajesz tylko jeden zestaw serii na życie i nie możesz ich łączyć. Każda passa, którą zdobędziesz w poprzednim życiu, zostanie przeniesiona, ale jeśli zdobędziesz ją ponownie w następnym życiu, zostanie nadpisana. Co gorsza, jeśli ich użyjesz, ten konkretny poziom passy zostanie usunięty z twojego obecnego przydziału. Wiem, że to problem z równowagą, ale czuję się po prostu źle. W każdym razie, oto wszystkie serie zabójstw dostępne w MW3.
UAV: 4 zabójstwa, 500 punktów
UAV, podstawowy element serii od czasu wprowadzenia smug w Call of Duty 4, robi to, co zawsze: ujawnia wrogów na minimapie, nawet jeśli nie strzelają. Żaden gracz noszący kamuflaż Ghost T/V nie pojawi się, dopóki będzie się poruszał. Ale jeśli siedzą nieruchomo lub zajmują się czymś innym, będą dużą czerwoną kropką do ścigania.
Dron Mosquito: 4 zabójstwa, 500 punktów
Jeśli grałeś w Black Ops 2, niewątpliwie poznasz i znienawidzisz działanie tego drona. Podobnie jak Hunter Killer z BO2, Mosquito Drone okrąża obszar otaczający punkt startu. Następnie bombarduje najbliższego wroga. Eksploduje przy uderzeniu i prawdopodobnie zabija każdego, kto ma pecha i zostaje przez niego trafiony.
Wieżyczka SAM: 4 zabójstwa, 500 punktów
Nieznośne UAV, które Cię dobijają i czy masz drużynę, która aktualizuje Twój radar? Uruchom wieżyczkę SAM i zniszcz maksymalnie trzy rzeczy lub zadaj poważne obrażenia cięższemu sprzętowi.
Bombowy dron: 4 zabójstwa, 500 punktów
Jak sama nazwa wskazuje, Bomb Drone to zdalnie sterowany dron z przyczepioną do niego bombą. Kiedy aktywujesz passę, przejmujesz kontrolę nad dronem i masz około trzydziestu sekund na znalezienie celu i zdetonowanie. Wrogowie mogą wystrzelić tę rzecz z nieba, ale nie jest ona szczególnie szybka, więc musisz wykazać się sprytem, aby dobrze jej używać.
Pakiet opieki: 5 zabójstw 625 punktów
Weterani Call of Duty powinni dobrze znać Pakiet Opieki. Po wezwaniu skrzynka zrzutowa zawiera losową serię zabójstw, którą Ty lub ktokolwiek inny możesz odebrać. Tak dobra passa to zwykle coś małego, na przykład UAV lub mina kasetowa, ale jeśli masz szczęście, może to zależeć od potężnego Juggernauta. Pamiętaj tylko, aby wywołać go w bezpiecznym miejscu, w przeciwnym razie wrogi gracz zabierze to za siebie.
Guardian-SC: 5 zabójstw, 625 punktów
Kolejna passa powracająca z Black Ops 2. Guardian jest prawie taki sam w MW3, z tą różnicą, że teraz nie jest zabójczy. Każdy wróg trafiony falą zostanie spowolniony, straci celność i utraci interfejs użytkownika. Efekt jest słabszy w porównaniu do tego, co mieliśmy w BO2, ale nadal jest to dobra opcja, aby na chwilę odciąć się od konkretnego pola widzenia lub celu.
Licznik UAV: 5 zabójstw, 625 punktów
Counter Uav jest w MW3 potężniejszy niż kiedykolwiek wcześniej. Wraz z powrotem czerwonych kropek wroga na minimapie, CUAV znacznie zwiększy skuteczność twojego zespołu. Jest to także świetne połączenie ze standardowym UAV, umożliwiające budowanie droższej passy lub po prostu szybsze zdobywanie poziomów.
Mina kasetowa: 6 zabójstw, 750 punktów
Na mapie przeznaczonej do walki w zwarciu nie można przecenić zdolności kopalni kasetowej do rozrzucenia pięciu ładunków wybuchowych w korytarzu lub w obszarze o dużym natężeniu ruchu. Problem, jaki mam z tym, polega na tym, że zwykle udaje ci się zabić tylko jedno, ponieważ miny nie są wystarczająco daleko od siebie, aby nie wszystkie wybuchły na raz.
Precyzyjny nalot: 6 zabójstw, 750 punktów
Powracając po raz trzeci w trzech grach Modern Warfare, Precision Airstrike wzywa do ataku z dwóch samolotów na wybrany przez ciebie punkt. I chociaż w rzeczywistości jest znacznie mniej precyzyjny, niż powinien, jeśli wezwiesz go na cel lub na ścieżce o dużym natężeniu ruchu, może wyczyścić całe sekcje mapy.
Pocisk manewrujący: 6 zabójstw, 750 punktów
Predator Missile nie jest, ale to nie powstrzymuje MW3 Cruise MIssile od bycia jedną z najbardziej stałych serii średnich poziomów w grze. Przywołujesz z góry kontrolowany przez gracza pocisk i kierujesz go do celu. Można go zatrzymać przez skromne okno, na przykład w Terminalu, ale jeśli potrafisz umieścić go we właściwym miejscu, jest to druzgocące ze względu na jego koszt.
SAE: 7 zabójstw, 875 punktów
SAE, wprowadzone po raz pierwszy w Modern Warfare 2, powraca w sequelu, zrzucając serię ciężkich bombardowań na trzy duże lokalizacje na mapie. Ponieważ wiele odświeżonych map MW3 jest mniejszych i ma dużo otwartej przestrzeni, zabójstwa wielokrotne są dość łatwe do osiągnięcia dzięki dobrze rozmieszczonemu bombardowaniu dywanowemu.
Uderzenie moździerzowe: 7 zabójstw, 875 punktów
W przypadku ataku moździerzowego za pomocą wskaźnika laserowego wskazujesz miejsce, w którym mają wylądować trzy salwy pocisków moździerzowych. Jest to prymitywne, nieprecyzyjne i niezwykle skuteczne. Jeśli chcesz wyczyścić cel i utrzymać go czystym przez dobre 15 sekund, w MW3 nie ma wielu lepszych opcji „strzel i zapomnij”. Można się nim też zabić, ale czasami warto poświęcić passę.
Overwatch Helo: 8 zabójstw, 1000 punktów
Overwatch Helo to jedna z najlepszych serii wartych swojej ceny w Modern Warfare 3. Po wezwaniu helikopter będzie podążał nad tobą, strzelając do każdego poruszającego się wroga. Trwa to również kilka minut, co oznacza, że możesz zabić pięć lub więcej dodatkowych zabójstw – niektóre z nich mogą być chronieniem cię przez helo.
Zwiad Juggernauta: 8 zabójstw, 1000 punktów
Wyposażony w solidniejszą tarczę Riot Shield i dodatkowy Haymaker zamiast miniguna, Juggernaut Recon odgrywa bardziej wspierającą rolę. Pokonanie go w pojedynkę jest nadal prawie niemożliwe. Jeśli jednak gracz Juggernaut otoczy się swoimi kolegami z drużyny i zagra blokiem ciała, drużyna przeciwna pożałuje dnia, w którym pozwoliła komuś uzyskać tę passę.
Wheelson-HS: 8 zabójstw, 1000 punktów
Jeśli kiedykolwiek chciałeś mieć niezwykle śmiercionośny samochód RC, Wheelson jest dla Ciebie. Po użyciu wzywa mały czołg z zamontowaną wyrzutnią i karabinem maszynowym, który wystarcza na kilka minut lub do zniszczenia. Pozostawiony bez kontroli Wheelson może z łatwością zabić pięć lub więcej wrogów w przytulnym kącie. Trzeba będzie zachować ostrożność w przypadku niektórych szeroko otwartych map w MW3, ale korzystanie z tej passy to wciąż dobry czas.
Odrzutowiec VTOL: 10 zabójstw, 1250 punktów
VTOL to nowa wersja Harriera z serii Modern Warfare z MW2 (2009) i działa prawie tak samo. Wyznacz miejsce, w którym ma przylecieć, a spadną dwa naloty, a następnie sam odrzutowiec zawiśnie nad wybranym przez Ciebie miejscem. VTOL będzie traktować priorytetowo wrogiego gracza z najwyższym wynikiem w drugiej drużynie (zapytaj mnie, skąd wiem), ale może strzelić do dowolnego wroga, jeśli jest wystarczająco blisko. Możesz także przesunąć odrzutowiec do aktualnej lokalizacji, naciskając przycisk.
Bomba dywanowa: 10 zabójstw, 1250 punktów
Po poinformowaniu ogromnego nalotu o kącie i miejscu bombardowania, gigantyczny bombowiec stealth przelatuje nad mapą i zrzuca materiały wybuchowe wzdłuż całej wyznaczonej przez ciebie linii. W przypadku użycia na bardziej otwartym poziomie, ta passa może spowodować łatwe zabójstwo wielokrotne.
Awaryjny zrzut: 10 zabójstw, 1250 punktów
Prawdopodobnie najprostsza passa z najwyższej półki: awaryjny zrzut lotniczy, który zapewnia trzy pakiety opieki w wybranej przez Ciebie lokalizacji. Obowiązują te same zasady: każdy może zabrać pudełka ze smugami, więc bądź mądry, gdzie je zadzwonisz.
Gunship: 12 zabójstw, 1500 punktów
MW3 AC-130 Gunship może nie być tak przyjemny w dotyku jak ten z Modern Warfare 2 (2009), ale pozostaje równie zabójczy. Masz około 90 sekund, aby rzucić śmierć w postaci pocisków 25 mm, 45 mm i 105 mm. Możesz z łatwością wyczyścić mapę wielokrotnie na jednym bojowcu, a w trybie Wojny naziemnej możliwe jest zabicie ponad 20 wrogów.
Zaawansowany UAV: 12 zabójstw, 1500 punktów
To nie jest zaawansowany UAV Infinity Ward: to Blackbird lub Orbital VSAT z serii Black Ops. Dzięki tej smugi w powietrzu minimapa zawsze będzie pokazywać, gdzie są twoi wrogowie i w jakim kierunku się poruszają. Nie można go również zestrzelić, co daje twojej drużynie przewagę, która nie wymaga bezpośredniego rzutu obronnego na atut Ghost Tac A/V.
Strzelec Chopper: 12 zabójstw, 1500 punktów
Klasyk Call of Duty, Chopper Gunner w MW3, podlega tym samym zasadom, co poprzednie tytuły Modern Warfare. Po przejęciu kontroli masz około 45 sekund na latanie po mapie i strzelanie wybuchowymi pociskami do każdego poruszającego się wroga. W przeciwieństwie do Gunshipa, masz pełną kontrolę nad tym, dokąd zmierza Chopper Gunner, pozwalając ci wywęszyć bezczelnych obozowiczów, gdziekolwiek się ukryją.
Juggernaut: 15 zabójstw, 1875 punktów
W przeciwieństwie do Juggernaut Recon, ten droższy Juggernaut jest wyposażony w minigun, cięższy pancerz i, gdy jest aktywny, odtwarza muzykę heavy metalową na całym serwerze. Aby zniszczyć Juggernauta, potrzeba kilku wrogich graczy, prawie całego ich zapasu amunicji, a jeśli zginiesz w nim, upuścisz minigun, aby każdy mógł go podnieść. Zdrowie Jugga nie regeneruje się, więc ostatecznie wylądujesz na ekranie odrodzenia, ale prawdopodobnie było to warte terroru, jaki wniosłeś na pole bitwy.
To wszystkie serie zabójstw dostępne w Modern Warfare 3. To solidny wybór, z kilkoma zabawnymi opcjami, a także takimi, które prawdopodobnie sprawią, że wróg wpadnie w szał z frustracji.
Dodaj komentarz