Minecraft 1.20 wprowadza dwa nowe moby. Podczas gdy sniffer może przyciągać większość uwagi, w aktualizacji Trails & Tales pojawiają się również wielbłądy. Te żyjące na pustyni stworzenia mogą być całkiem przydatne do transportu i mogą być hodowane jak wiele innych pasywnych mobów. Dodatkowo ich wzrost daje graczom wielką przewagę nad większością wrogich mobów zdolnych do walki w zwarciu.
Wielbłądy mogą nie mieć szybkości koni ani możliwości siodła koni/osłów/mułów, ale wciąż oferują swoje własne, niepowtarzalne wrażenia. W szczególności, gdy są osiodłane, stwory mogą być dosiadane przez maksymalnie dwóch graczy zamiast zwykłego jednego.
Jeśli fani Minecrafta są ciekawi tych nowych dodatków do stale rosnącej listy mafii, wydaje się, że to dobry moment, aby je dokładnie przeanalizować.
Co warto wiedzieć o wielbłądach z Minecrafta 1.20
Podczas generowania świata w grze Minecraft wielbłądy pojawiają się w centrum pustynnych wiosek. Są to jedyne lokalizacje, w których jak dotąd można zlokalizować stworzenia, zgodnie z ostatnimi migawkami i wersjami beta podglądu. Domyślnie te zwierzęta będą wędrować po okolicy, kładąc się co jakiś czas. Nie można ich popchnąć, gdy siadają, chociaż wstaną i uciekną, jeśli zostaną zaatakowani.
Co ciekawe, wielbłądy mogą również wchodzić na powierzchnie o wysokości 1,5 bloku bez skakania, co oznacza, że mogą wchodzić na ogrodzenia i inne bloki bez potrzeby jakiejkolwiek pomocy lub dodatkowego wysiłku.
Wielbłądy mogą być karmione blokami kaktusów , które albo uleczą je po otrzymaniu obrażeń (chociaż z czasem same się zagoją), albo przestawią je w tryb miłosny, aby rozmnażały się z innymi wielbłądami.
Podobnie jak większość zwierzęcych mobów w Minecrafcie, wielbłądy będą się rozmnażać i tworzyć dziecko, a następnie zostaną umieszczone na pięciominutowy czas odnowienia, zanim będą mogły to zrobić ponownie. Gdy zostaną zabici przez gracza lub oswojonego wilka, upuszczają 1-3 punkty doświadczenia i siodło, jeśli jest na wyposażeniu. Hodowanie ich da również 1-7 kul doświadczenia.
Podobnie jak wiele czworonożnych mobów z gry Minecraft, wielbłądy można wyposażyć w siodła, ujeżdżać je i kontrolować. Mogą jednak jeździć na nich maksymalnie dwie osoby. Gracz siedzący z tyłu nie może kontrolować wielbłąda ani zranić go ani woźnicy.
Na wielbłądach można jeździć w wodzie o głębokości do trzech przecznic. Jednak wejście do głębszej wody spowoduje, że gracz zejdzie z tłumu.
Wielbłądy mają również interesującą funkcję doskoku/szarży, w której gracze mogą zainicjować odskok prędkości co 2,75 sekundy, aby zwiększyć ogólną prędkość ruchu stworzenia. Dodatkowo mogą powoli chodzić lub biegać, jak wiele innych mobów, którymi można jeździć .
Dzięki wysokości wielbłądów gracze Minecrafta nie mogą być atakowani z dystansu przez zombie, obrońców, hogliny, rybiki cukrowe, endermity i pigliny wyposażone w broń białą. Jednak moby zdolne do skakania mogą nadal zadawać obrażenia graczom jadącym na wielbłądzie, takim jak pająki, wilki i kostki śluzu/magmy, oraz wrogie moby walczące z dystansu, takie jak szkielety i hogliny z kuszami.
Co więcej, większość mobów nie skrzywdzi celowo wielbłądów, nawet jeśli gracz na nich jeździ. Wyjątkiem są wrogie moby, takie jak zogliny, które atakują wszystko w zasięgu wzroku, niektórzy bossowie lub mściciel z imieniem „Johnny”.
Podsumowując, wielbłądy powinny być mile widzianym dodatkiem do Minecrafta 1.20 . Może nie są to najbardziej spektakularne moby w grze, ale kreatywność społeczności powinna pokazać, jak przydatne mogą być te pustynne stworzenia.
Dodaj komentarz