Łapanie błyszczących galariańskich ptaków w Pokemon Go: Nie uciekają, ale trudno je złapać

Niantic oficjalnie potwierdził LeekDuck, że błyszczące wersje legendarnych ptaków Galarian — Articuno, Zapdos i Moltres — nie będą już uciekać przed spotkaniami w Pokémon Go. Nie gwarantuje to jednak, że będzie je łatwo złapać.

Od czasu wprowadzenia ich do Pokémon Go za pośrednictwem Daily Adventure Incense, złapanie choćby jednego z legendarnego galariańskiego trio ptaków okazało się dla wielu trenerów nie lada wyzwaniem.

Kiedy firma Niantic ogłosiła przybycie swoich wariantów Shiny podczas nadchodzącego wydarzenia Galarian Expedition, fani byli ostrożni w swoim podekscytowaniu, wierząc, że niezależnie od tego będą mieli problem ze złapaniem ich.

Według LeekDuck, Niantic rzeczywiście wyjaśnił, że chociaż błyszczące galariańskie ptaki nie uciekną przed trenerami, szanse na ich złapanie nie są gwarantowane. Zadebiutują podczas wydarzenia Galarian Expedition rozpoczynającego się 4 października i pozostaną dostępne nawet po zakończeniu wydarzenia.

Mimo że Legendarne Trio nie ucieknie, złapanie ich nie będzie proste. Szybkość złapania jest nieprzewidywalna, co oznacza, że ​​liczba Poké Balli potrzebnych do złapania może się drastycznie różnić.

Na przykład, jedno spotkanie może pochłonąć aż 100 Poké Balli, aby osiągnąć cel, podczas gdy inne może wymagać tylko pięciu lub sześciu. Gracze, którzy często walczą, mogą odkryć, że ich zapas Poké Balli się wyczerpuje, ryzykując, że przegapią te nieuchwytne galariańskie ptaki podczas spotkania.

Wydarzenie Galarian Expedition rozpocznie się 4 października 2024 r. i nie będzie to tylko debiut legendarnych ptaków Galarian. Legendarny Pokémon 8. generacji Zamazenta również zostanie wprowadzony, wkrótce po swoim odpowiedniku Zacianie, który zostanie dodany 26 września podczas wydarzenia Legendary Heroes.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *