Przestroga dla graczy Marvel Rivals: unikajcie używania „niewidzialności” w krytycznych momentach

Przestroga dla graczy Marvel Rivals: unikajcie używania „niewidzialności” w krytycznych momentach

Gracze Marvel Rivals podzielili się swoimi spostrzeżeniami na temat tego, z których umiejętności i umiejętności ostatecznych należy zrezygnować podczas dogrywki, aby skutecznie realizować cele.

Doświadczanie presji paska Overtime pojawiającego się w Marvel Rivals może być intensywne. Oznacza to kluczowe momenty, często wypełnione graczami wykrzykującymi swoje ultimates, wszyscy dążący do uzyskania przewagi przed zakończeniem meczu. W tych momentach o wysokiej stawce każda decyzja się liczy.

Jednak nawet najlepiej ułożone plany mogą pójść na marne. Kluczowi towarzysze mogą zboczyć z drogi, a pewne umiejętności mogą nieumyślnie zakłócić wysiłki drużyny zmierzające do zapewnienia sobie zwycięstwa. Ta sytuacja przypomina zjawisko „C9” zaobserwowane w Overwatch 2, gdzie gracze nieumyślnie pokonują samych siebie, nie kwestionując punktu.

Dyskusje na niedawnym wątku na Reddicie podkreśliły, jak ważna jest ostrożność przy korzystaniu z konkretnych umiejętności i superumiejętności w trakcie Dogrywki.

Uważaj na te umiejętności w Marvel Rivals podczas dogrywki

Dla fanów Overwatch, przeciąganie jest często postrzegane jako kluczowa strategia zwycięstwa. Jednak w Marvel Rivals, wdrożenie podobnej taktyki może być bardziej skomplikowane. Gracze muszą pozostać zwinni i uważni na specyfikę swoich wybranych postaci.

Zrzut ekranu przedstawiający Jeffa Rekina Lądowego ubranego w różowy kostium delfina.
Gry NetEase

Ostrożność jest szczególnie ważna dla postaci takich jak Psylocke. Używając swojej superumiejętności w ukryciu, nie może skutecznie przeciągać w Overtime. To samo dotyczy Magik używającej swojego portalu i Lokiego, gdy jest zamaskowana w niewidzialności.

Nie można tego przeoczyć, Jeff the Land Shark wywołał sporo dyskusji w społeczności. Gracze żartobliwie zauważyli, że pływanie na punkcie podczas dogrywki nie wnosi nic pozytywnego. Jeden z graczy trafnie zauważył: „Kiedy widzę, jak samotny Jeff nurkuje podczas dogrywki, zaczynam się wzruszać. Gg, mały kumplu!”

Dodatkowo postacie takie jak Cloak i Dagger mają zdolności, które mogą nieumyślnie zmniejszyć ich obecność na punkcie. „Przezroczysty ruch” Cloaka może zapewnić drogę ucieczki, ale użycie go w czasie dogrywki może zagrozić szansom drużyny na wygraną.

Inne umiejętności, które gracze oflagowali, to de-Hulking niektórych postaci, podrzucenie Venoma, podniesienie tarczy Namora i manewry powietrzne. Ogólnie rzecz biorąc, konsensus jasno wskazuje, że gracze powinni pozostać uziemieni i mocno osadzeni w celu, aby zwiększyć swoje szanse na sukces.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *