Cities: Skylines 2 – Jak edytować skrzyżowania

Cities: Skylines 2 – Jak edytować skrzyżowania

Ruch drogowy to jeden z najważniejszych elementów gry Cities: Skylines 2 . Obywatele muszą nie tylko dojeżdżać do miejsc docelowych, ale piesi muszą także chodzić do linii transportu zbiorowego, ładunki muszą docierać do nabywców w mieście i poza nim, a służby cywilne muszą utrzymywać drogi i patrolować dzielnice.

Wszystkie te powody do przeprowadzki mogą prowadzić do korków, a aby ich uniknąć, gracze mają do dyspozycji różnorodne narzędzia, których mogą użyć do dostosowania skrzyżowań. Dodawanie, przekierowywanie i ulepszanie dróg to część zestawu narzędzi gracza w Cities: Skylines 2 , ale nawet niewielka zmiana na pojedynczym skrzyżowaniu może mieć zaskakujący wpływ na zmniejszenie natężenia ruchu.

Zaawansowane usługi drogowe

Ulepszenia skrzyżowań w Cities Skylines 2

Skrzyżowania między małymi drogami domyślnie nie mają znaków ani świateł stopu, ale wszystkie skrzyżowania obejmujące średnie lub duże drogi zaczynają się od świateł stopu. Gracze mogą modyfikować te domyślne opcje zaraz po zakupie Zaawansowanych usług drogowych z drzewa rozwoju dróg .

Po pierwsze, gracze mogą dodać światła stopu do małego skrzyżowania lub usunąć je z większego skrzyżowania. Wybierz światła stopu na karcie ARS i kliknij przycisk aktywacji, aby je dodać, lub przycisk anulowania, aby je usunąć. Na PC są to lewy i prawy przycisk myszy. Dzięki usunięciu świateł stopu z głównych skrzyżowań dróg lekki ruch na drogach bocznych nie spowoduje zatrzymania ruchu ciężkiego.

Następnie znaki stopu są bezpieczniejszym sposobem na zatrzymanie ruchu na mniejszych skrzyżowaniach. Gracze powinni unikać dodawania ich do głównych dróg, ponieważ cały ruch musi się zatrzymywać za każdym razem, gdy dotrą do skrzyżowania.

Gracze mogą również zabronić pojazdom poruszania się w lewo, w prawo lub prosto na skrzyżowaniu . Jest to dobry sposób, aby zapobiec blokowaniu ruchu w drugą stronę przez pojazdy skręcające w lewo (lub pojazdy skręcające w prawo na mapach z kierownicą po lewej stronie). Gracze muszą jednak zapewnić pojazdom możliwość dotarcia do celu bez skręcania, o którym mowa, i mieć świadomość, że objazd może spowodować większe zatory w innych częściach sieci drogowej.

Wreszcie gracze mogą dodawać lub usuwać przejścia dla pieszych na skrzyżowaniach. Cities: Skylines 2 domyślnie dodaje przejście dla pieszych do każdej drogi wchodzącej na skrzyżowanie, ale za pomocą tego narzędzia gracze mogą usunąć niektóre z nich, aby przekierować ruch pieszych, lub dodać je na środku drogi, aby ułatwić poruszanie się pieszym. Jednakże gracze powinni mieć świadomość, że piesi często będą przechodzić przez skrzyżowanie, nawet jeśli nie ma tam przejścia dla pieszych.

Ronda

Rondo skrzyżowania Cities Skylines 2

Menu budowy dróg w Cities: Skylines 2 zawiera specjalną zakładkę dotyczącą rond . Dzięki umieszczeniu wysepki ronda na środku skrzyżowania wszystkie znaki stopu i światła stopu znikają, a ruch z każdego kierunku musi jedynie ustąpić pierwszeństwa pojazdom znajdującym się już na rondzie.

Pierwsza wyspa rondo odblokowuje się wraz z pierwszym kamieniem milowym, a gracze mogą uzyskać dostęp do pozostałych, wydając jeden punkt rozwoju na Drogach. Większe ronda są lepsze w przypadku większych skrzyżowań, ponieważ ruch musi bardziej zwalniać, a na skrzyżowaniu mogą zmieścić się dodatkowe pojazdy. Jednak większe ronda zajmują również więcej miejsca, przestrzeń, którą gracze mogli już udostępnić budynkom użyteczności publicznej.

Ronda są najbardziej przydatne w obszarach, w których ruch umiarkowany spotyka się z dużym natężeniem ruchu. Są mniej pomocne, gdy duży ruch napotyka duży ruch, a mogą aktywnie przeszkadzać, jeśli na skrzyżowaniu panuje duży ruch pieszych. Ponieważ ronda nie mają świateł stopu, piesi przejdą przez skrzyżowanie zaraz po dotarciu do ronda, niezależnie od liczby pojazdów stojących na drodze.

Ścieżki dla pieszych

Cities Skylines 2 Skrzyżowanie ścieżki dla pieszych

Jeśli na skrzyżowaniu panuje duży ruch pieszych ze względu na pobliską stację transportu zbiorowego lub parking, gracze mogą chcieć całkowicie usunąć ich z dróg. Wyniesiony chodnik dla pieszych jest użytecznym sposobem poradzenia sobie z tym problemem.

Ścieżki dla pieszych są ukryte w narzędziu do kształtowania krajobrazu , a gracze mogą używać tych samych trybów narzędzi, aby je budować. Przydatną informacją jest to, że ścieżka dla pieszych musi mieć jedynie 22,5 stopy wysokości, aby ominąć skrzyżowanie, dlatego kliknij dwukrotnie słupki obok opcji „Wzniesienie”, aby lepiej zarządzać zmianami wysokości.

Ścieżka dla pieszych, która dociera do wszystkich czterech rogów skrzyżowania, może pozwolić graczom na całkowite usunięcie przejść dla pieszych znajdujących się pod nią. Jednak piesi zawsze szukają najszybszej ścieżki do celu, dlatego wielu z nich nadal będzie przechodzić przez pasy, ponieważ rampy wydłużają ścieżkę. Mimo wszystko chodnik odciąży przynajmniej część pieszych z jezdni.

Innym sposobem wykorzystania ścieżek dla pieszych jest przekształcenie drogi w ślepy zaułek i połączenie tego końca ze skrzyżowaniem ścieżką. W wielu przypadkach może to sprawić, że chodzenie będzie szybsze niż jazda.

Drogi asymetryczne

Miasta Skylines 2 Przecięcie asymetryczne

Ostatnią użyteczną sztuczką jest asymetryczna modernizacja drogi. Gracze mogą znaleźć co najmniej jedną wersję tego typu dróg w każdej kategorii oprócz autostrad.

Asymetryczna droga skierowana w stronę skrzyżowania tworzy pas do skrętu w lewo, co jest częstym widokiem w prawdziwych miastach. Chociaż ten pas nie dodaje do skrzyżowania świateł tylko do skrętu w lewo, umożliwia oczekiwanie na światłach większej liczbie pojazdów i sortuje ruch na podstawie kierunku, w którym chcą jechać. Drogi asymetryczne są najbardziej przydatne, gdy na światłach mniejsza droga łączy się z większą. Są także pomocne , gdy gracze wyznaczają jedną stronę drogi , na której panuje duży ruch.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *