Celem Cities: Skylines 2 jest zbudowanie jak najbardziej atrakcyjnego miasta. Obejmuje to dobrą opiekę zdrowotną, solidną policję i mnóstwo miejsc rozrywki, takich jak parki i boiska sportowe. Niektóre budynki komercyjne zapewniają również rozrywkę, ale ogólnie rzecz biorąc, najlepiej jest, jeśli gracze sami zajmą się potrzebami obywateli.
Menu Parki i rekreacja odblokowuje się, gdy gracze osiągną czwarty kamień milowy, Wielką Wioskę. Obejmuje to kilka małych parków, ale gracze będą musieli kupić wszystko inne za punkty rozwoju. Gracze powinni to zrobić raczej wcześniej niż później, ponieważ małe parki mogą zapewnić tylko tyle rozrywki w Cities: Skylines 2.
Konserwacja parku
Pierwszym ulepszeniem w drzewie Parki i rekreacja jest utrzymanie parku. Odblokowuje to specjalny budynek odpowiedzialny za utrzymanie w dobrym stanie każdego parku i obiektu publicznego w mieście. Jeśli gracze pozwolą parkom gnić, ich wartość rozrywkowa spadnie. Oznacza to, że nie zapewnią takich samych korzyści w zakresie dobrostanu obywateli, co jest celem każdego budynku parkowego i rekreacyjnego w grze.
Jeden budynek do konserwacji parku nie będzie kosztować dużo i obsłuży wiele parków, ale robi to poprzez wysyłanie ciężarówek po sieci drogowej. Oznacza to polegają na dobrym ruchu w całym mieście, aby wykonywać swoją pracę na czas, ale jako pojazdy miejskie mogą poruszać się po drogach dla pieszych i innych obszarach, które regularnie odwiedzają pojazdy nie mogą jechać.
Rozrywka i gęstość zaludnienia
Gdy gracze zastępują strefy mieszkalne o małej gęstości obszarami o średniej i dużej gęstości, mogą zauważyć, że umieszczane przez nich parki nie pokrywają tyle samo okolicy, co kiedyś. Zasadniczo każda rodzina w budynku zwiększa zapotrzebowanie budynku na rozrywkę, więc to, co sprawdza się w przypadku rozległych przedmieść, nie sprawdzi się w przypadku drapacza chmur. Gracze muszą budować więcej lepszych parków i budynków rekreacyjnych, jeśli chcą poprawić jakość rozrywki w gęsto zaludnionej okolicy.
Budynki, które gracze otrzymują za darmo, to małe parki. Wystarczą one w przypadku obszarów o niskim zagęszczeniu, ale po prostu przestają działać kiedy gracze zmienią ustawienie na obszary o większym zagęszczeniu.
Budynek |
Koszt |
Utrzymanie |
Rekreacja |
Atrakcyjność |
---|---|---|---|---|
Mały Park |
10 000 |
2000 |
+1 Na zewnątrz |
1 |
Mały plac |
20 000 |
4000 |
+1 Na zewnątrz |
5 |
Mały plac zabaw |
5000 |
1000 |
+2 Na zewnątrz |
1 |
Park dla psów |
10 000 |
2000 |
+2 Na zewnątrz |
1 |
Miejsce na ognisko |
30 000 |
6000 |
+5 Na zewnątrz |
10 |
Pamiętaj, że chociaż miejsce na ognisko ma doskonałe statystyki, jest również znacznie większe niż inne małe parki. Ostatnia statystyka, Atrakcyjność, pokazuje prawdopodobieństwo pojawienia się turystów i skorzystania z obiektu.
Następne dwa typy parków to duże parki i parki sportowe. Gracze mogą je odblokować za dwa punkty rozwoju każdy po zakupie budynku Park Maintenance.
Budynek |
Koszt |
Utrzymanie |
Rekreacja |
Atrakcyjność |
---|---|---|---|---|
Duży Park Miejski |
42 000 |
8500 |
+3 Na zewnątrz |
10 |
Duży plac |
56 000 |
12 500 |
+5 Na zewnątrz |
15 |
Duży plac zabaw |
14 000 |
2500 |
+5 Na zewnątrz |
5 |
Budynek |
Koszt |
Utrzymanie |
Rekreacja |
Atrakcyjność |
---|---|---|---|---|
Kort tenisowy |
14 000 |
2500 |
+5 Na zewnątrz |
5 |
Siłownia na świeżym powietrzu |
15 000 |
3000 |
+5 Na zewnątrz |
5 |
Skate park |
15 000 |
3000 |
+5 Na zewnątrz |
5 |
Boisko do koszykówki |
14 000 |
2500 |
+5 Na zewnątrz |
5 |
Parki sportowe mają podobne statystyki, ale mają różne kształty, z których gracze mogą skorzystać aby dopasować je do siatek sąsiedzkich.< /span>
Po odblokowaniu obu poprzednich typów parków, gracze będą mogli kupić Duże Parki Sportowe za cztery punkty rozwoju.
Budynek |
Koszt |
Utrzymanie |
Rekreacja |
Atrakcyjność |
---|---|---|---|---|
Boisko do futbolu amerykańskiego |
160 000 |
30 000 |
+20 Na zewnątrz |
25 |
Boisko do piłki nożnej |
160 000 |
30 000 |
+20 Na zewnątrz |
25 |
Basen społeczności |
80 000 |
16 000 |
+20 Lato |
15 |
„Lato” oznacza, że Pula Społeczności zapewnia premię rekreacyjną wyłącznie w miesiącach letnich. Podobnie wszystkie kwalifikacje „Outdoor” oznaczają, że parki te tracą wiele ze swoich zalet kiedy pada deszcz lub śnieg.
Ostatnim ulepszeniem w drzewku Parki i Rekreacja są Atrakcje Turystyczne. Jego zakup kosztuje osiem punktów rozwoju i chociaż budynki zapewniają dobre wsparcie w zakresie rekreacji, prawdziwym celem ich budowy jest zwiększenie atrakcyjności miasta.
Budynek |
Koszt |
Utrzymanie |
Rekreacja |
Atrakcyjność |
---|---|---|---|---|
Wieża obserwacyjna |
3 200 000 |
320 000 |
+75 Wewnątrz |
40 |
Statuła z Bronzu |
3 200 000 |
320 000 |
+25 Na zewnątrz |
50 |
Park wodny |
800 000 |
80 000 |
+25 Lato |
75 |
Średniowieczny zamek |
4 800 000 |
480 000 |
+20 Na zewnątrz |
85 |
Ostatnia zakładka w menu Parki i Rekreacja dotyczy punktów orientacyjnych. Odblokowanie punktów orientacyjnych nie kosztuje żadnych punktów rozwoju, ale gracze raczej nie kupią ich na początku ze względu na ich niesamowicie wysoki koszt i wartość utrzymania. Mimo to stanowią dobry sposób na personalizację miasta w późnej fazie gry, jeśli gracze zdecydują się zainwestować swoje pieniądze.
Budynek |
Koszt |
Utrzymanie |
Rekreacja |
Atrakcyjność |
---|---|---|---|---|
Nasinneula |
4 800 000 |
480 000 |
+75 Wewnątrz |
115 |
wspaniały hotel |
1 600 000 |
160 000 |
+75 Wewnątrz |
115 |
Diabelski młyn |
5 600 000 |
560 000 |
+75 Wewnątrz |
110 |
Narodowa Galeria Sztuki |
3 200 000 |
320 000 |
+100 Wewnątrz |
120 |
Matka Boska |
5 600 000 |
560 000 |
+125 Wewnątrz |
175 |
Namdaemun |
5 600 000 |
560 000 |
+100 Na zewnątrz |
125 |
ogród Botaniczny |
1 600 000 |
160 000 |
+100 Na zewnątrz |
125 |
Budynek Sejmu Narodowego |
5 600 000 |
560 000 |
+100 Na zewnątrz |
125 |
Dzwonnica w Xi’an |
5 600 000 |
560 000 |
+100 Na zewnątrz |
125 |
Nie trzeba dodawać, że gracze mogą zbudować tylko jeden taki punkt orientacyjny w mieście.
Cities: Skylines 2 jest już dostępne na PC, PS5 i Xbox Series X/S.
Dodaj komentarz