Civilization 7: DX12 kontra Vulkan – który interfejs API graficzny powinieneś wybrać?

Civilization 7: DX12 kontra Vulkan – który interfejs API graficzny powinieneś wybrać?

Podczas uruchamiania Civilization 7 na komputerze PC masz możliwość uruchomienia gry przy użyciu DX12(DirectX 12) lub Vulkan. Oba te interfejsy programowania aplikacji (API) mają na celu zwiększenie wydajności gry poprzez optymalizację interakcji oprogramowania ze sprzętem. Większość nowoczesnych gier zazwyczaj oferuje opcje dla DX11, DX12, lub Vulkan. Ale który interfejs API zapewni lepszą wydajność w Civilization 7 ?

Zrozumienie wpływu DirectX12 kontra Vulkan w Civilization 7

Scena przerywnikowa Civilization 7
Zrzut ekranu autorstwa Prima Games

Zarówno, DX12jak i Vulkanzostały zaprojektowane z myślą o maksymalizacji wydajności gier, pozwalając sprzętowi skupić się na dostarczaniu płynnych wrażeń, omijając tradycyjne obciążenie systemu operacyjnego.DX12jest rozwijany przez firmę Microsoft, podczas gdy Vulkaninterfejs API typu open source wywodzi się z Mantletechnologii firmy AMD.

Porównanie wydajności

Jeśli chodzi o wydajność gry, Vulkanjest często chwalony za zdolność do efektywnego równoważenia wykorzystania procesorów, procesorów graficznych i pamięci RAM. Ta wydajność może być szczególnie korzystna dla komputerów o niższej specyfikacji, na których gra się w gry wymagające dużej ilości zasobów, takie jak Civilization 7.

Obszerne testy ujawniają, że Vulkankonsekwentnie zapewnia lepszą minimalną liczbę klatek na sekundę (FPS), co czyni go idealnym dla użytkowników z budżetowymi konfiguracjami. Z drugiej strony, DX12wyróżnia się maksymalizacją FPS w systemach high-end, zapewniając bogatsze wrażenia graficzne graczom z zaawansowanym sprzętem.

Zgodność systemu i zalecenia

Ogólnie rzecz biorąc, entuzjaści gier korzystający z wydajnych komputerów odniosą większe korzyści z DX12, podczas gdy Vulkanjest to preferowany wybór w celu utrzymania stabilnej liczby klatek na sekundę (FPS) na komputerach o niższej specyfikacji.

Rozbieżności w wydajności mogą wynikać z konkretnego używanego sprzętu. Na przykład niektórzy użytkownicy zgłaszają zwiększoną wydajność w systemach AMD z Vulkan, podczas gdy inni odczuwają niewielką lub żadną różnicę. Aby uzyskać najlepsze wyniki, przeprowadź testy porównawcze porównujące oba interfejsy API w swoim systemie.

Porady dotyczące optymalizacji

Doświadczenie rozgrywki w Civilization 7 może obciążać procesor i pamięć RAM. Jeśli napotkasz problemy z wydajnością któregokolwiek z API, rozważ obniżenie ustawień grafiki lub zmniejszenie rozdzielczości ekranu. Granie w trybie pełnoekranowym może również pomóc w poprawie wydajności.

Rozgrywka na wielu urządzeniach

Jeśli chcesz grać w Civilization 7 na innym urządzeniu, możesz z łatwością przenieść zapisane pliki gry i odzyskać swoje postępy.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *