
Civilization 7 wprowadza zróżnicowaną listę 26 liderów, z których każdy odgrywa kluczową rolę, często przyćmiewającą ich cywilizacje. W tym przewodniku oferujemy kompleksową listę poziomów tych liderów, wraz z optymalnymi kombinacjami cywilizacji dla trzech odrębnych epok: starożytności, eksploracji i nowoczesności.
Pełna lista poziomów liderów dla Civilization 7
Stopień | Przywódcy |
---|---|
S | Ibn Battuta, Trung Trac, Harriet Tubman, Konfucjusz, Ashoka (wyrzekający się świata), Amina, Tecumseh, Benjamin Franklin, Machiavelli, Hatszepsut |
A | August, Pachacuti, Kserkses (Król Królów), Izabela, Karol Wielki |
B | Friedrich (skośny), Jose Rizal, Lafayette |
C | Napoleon (cesarz), Katarzyna Wielka, Fryderyk (barok), Napoleon (rewolucjonista) |
D | Ashoka (Zdobywca Świata), Himiko (Królowa Wa), Kserkses (Achemenid), Himiko (Najwyższa Szamanka) |

Liderzy najwyższego szczebla (poziom S)
Przywódcy | Główne cechy | Optymalne cywilizacje |
---|---|---|
![]() |
· Mistrz strategii wojskowej z niezrównanymi możliwościami w walce z imperiami.· Wyjątkowe cechy ofensywne przy jednoczesnym zachowaniu przewagi technologicznej.· Istotne zdolności w zakresie osadnictwa i rozwoju nauki w epoce eksploracji. | · Aksum; Abbasyd ; · Buganda. |
![]() |
· Zapewnia +5 do Wsparcia Wojennego, gdy zostanie wypowiedziana jej wojna.· Skuteczna w sabotażu i rozpoznaniu bez ograniczeń w ruchu jednostek.· Doskonała w radzeniu sobie w trudnym terenie i przeprowadzaniu ataków z zaskoczenia. | · Khmer; · Chola; · Meiji, Japonia. |
![]() |
· Znacznie zwiększa wydajność nauki, pomagając w osiągnięciu Zwycięstwa Naukowego.· Uniwersalny przywódca, idealny dla graczy preferujących różne style rozgrywki.· Skutecznie wspiera pokojowe strategie skupione na budowniczych. | · Aksum; · Nadal; · Ameryka. |
![]() |
· Doskonale nadaje się do Zwycięstwa Naukowego, posiada zwiększone możliwości rozwoju miasta.· Oferuje strategiczną przewagę w różnych stylach rozgrywki, szczególnie w przypadku pokojowych ekspansji. | · Chiny Han; · Chiny Ming; · Chiny Qing. |
![]() |
· Promuje wiarę i strategie kulturalne dzięki premiom za pokojową ekspansję.· Poprawia stosunki handlowe i dyplomatyczne z innymi cywilizacjami. | · Khmerski; · Chola; · Mogoł. |
![]() |
· Wyjątkowa taktyka militarna na wczesnym etapie gry połączona z silnymi zdolnościami ekonomicznymi.· Doskonale sprawdza się w strategiach opartych na handlu, szczególnie na rozległych terenach. | · Aksum; Abbasyd ; · Buganda. |
![]() |
· Silny dyplomata, korzystający z sojuszów miast-państw, które wzmacniają zarówno potencjał wojskowy, jak i rozwojowy.· Dobrze dostosowuje się do różnych strategii, zapewniając zrównoważony wzrost i obronę. | · Missisipijczycy; · Szaunisi; · Ameryka. |
![]() |
· Wyjątkowe osiągnięcia naukowe dzięki synergii w budowaniu produkcji.· Wspieranie efektywnej współpracy badawczej z innymi liderami. | · Grecja; · Normanowie; · Ameryka. |
![]() |
· Ekspert w osłabianiu gospodarek przeciwników, a jednocześnie wybitny w tajnych operacjach.· Podwójne umiejętności strategiczne w walce, dyplomacji i wpływaniu na kulturę. | · Grecja; · Normanowie; · Imperium Francuskie. |
![]() |
· Przekształca handel w postęp kulturowy, znacznie zwiększając produkcję kulturalną.· Zapewnia premie produkcyjne po osiedlaniu się w pobliżu rzek. | · Aksum; Abbasyd ; · Buganda. |
Liderzy wyższego szczebla (poziom A)
Przywódcy | Główne cechy | Optymalne cywilizacje |
---|---|---|
![]() |
· Generuje znaczące korzyści produkcyjne dzięki swojej zdolności Imperium Maius.· Zapewnia korzyści ekonomiczne w środkowej fazie gry dzięki efektywnemu zarządzaniu zasobami. | · Egipt; · Abbasydzi; · Cesarstwo Francuskie. |
![]() |
· Zwiększa produkcję żywności w pobliżu gór, co umożliwia szybką ekspansję na wczesnym etapie gry.· Wszechstronny przywódca, dysponujący dużymi zasobami złota i przewagami kulturowymi. | · Majowie; · Hawaje; · Ameryka. |
![]() |
· Duże premie bojowe dla jednostek operujących poza granicami kraju.· Zyski z podbojów militarnych zwiększające wzrost gospodarczy. | · Indie Maurjów; · Abbasydzi; · Mogołowie. |
![]() |
· Lepsze generowanie wiary dzięki świętym miejscom sąsiadującym z cudami natury.· Miasta zakładane na nowych kontynentach przynoszą dodatkowe korzyści ekonomiczne. | · Egipt; · Abbasydzi; · Cesarstwo Francuskie. |
![]() |
· Duże korzyści w przypadku zwycięstw militarnych, zwłaszcza w pobliżu miejsc o znaczeniu strategicznym.· Niższe koszty utrzymania jednostek wojskowych, co umożliwia tworzenie większych armii. | · Grecja; · Normanowie; · Imperium Francuskie. |
Liderzy średniego szczebla (poziom B)
Przywódcy | Główne cechy | Optymalne cywilizacje |
---|---|---|
![]() |
· Uwolnij jednostki piechoty od stawiania budynków naukowych, wzmacniając armię i rozwijając badania.· Ulepszenia zwiększają możliwości dowódców armii w stopniu wykraczającym poza standardowe możliwości. | · Egipt; · Normanowie; · Imperium Francuskie. |
![]() |
· Specjalizuje się w regionach tropikalnych, maksymalizując potencjał zasobów i możliwości wzrostu.· Generuje dodatkowe złoto poprzez wydarzenia narracyjne w różnych epokach. | · Khmerski; · Chola; · Mogoł. |
![]() |
· Zwiększa liczbę miejsc na politykę społeczną, co poprawia opcje strategiczne podczas rozgrywki wieloosobowej.· Dobrze komponuje się ze strukturami rządowymi o charakterze militarnym, zapewniając optymalne zaangażowanie. | · Grecja; · Normanowie; · Ameryka. |
Liderzy niższego szczebla (poziom C)
Przywódcy | Główne cechy | Optymalne cywilizacje |
---|---|---|
![]() |
· Silna zdolność do wywoływania zakłóceń gospodarczych, ale wiąże się ze znacznymi karami dyplomatycznymi.· Wymaga ostrożnego zarządzania w celu maksymalizacji skuteczności. | · Persja; · Normanowie; · Imperium Francuskie. |
![]() |
· Doskonały potencjał do generowania kultury, ale utrudniony przez trudne środowisko początkowe.· Wymaga skutecznego planowania rozwoju na wczesnym etapie gry. | · Grecja; · Mongolia; · Prusy. |
![]() |
· Otrzymuje Wielkie Dzieło z osad i wolne jednostki piechoty z budynków nastawionych na kulturę.· Ograniczona użyteczność w środowiskach niemilitarnych. | · Egipt; · Normanowie; · Imperium Francuskie. |
![]() |
· Zapewnia elastyczność przemieszczania się, lecz grozi dyplomatycznymi konsekwencjami ciągłych wojen.· Musi znaleźć równowagę między działaniami militarnymi a zrównoważonym dostępem do zasobów. | · Persja; · Normanowie; · Imperium Francuskie. |
Liderzy najniższego szczebla (poziom D)
Przywódcy | Główne cechy | Optymalne cywilizacje |
---|---|---|
![]() |
· Ułatwia agresywną ekspansję bez wywoływania natychmiastowego konfliktu.· Jest jednak mniej skuteczny w taktycznym kontekście nieagresji. | · Khmerski; · Chola; · Mogoł. |
![]() |
· Wspiera postęp naukowy, ale jest nadmiernie zależny od stosunków dyplomatycznych.· Wymaga ciągłego utrzymywania relacji, aby wykorzystać mocne strony. | · Khmerski; · Hawaje; · Meiji, Japonia. |
![]() |
· Potrafi tworzyć wyjątkowe szlaki handlowe, ale ma trudności, gdy handel jest utrudniony.· Aby się rozwijać, wymaga proaktywnego zarządzania zasobami. | · Indie Maurjów; · Abbasydzi; · Mogołowie. |
![]() |
· Zdobywa punkty nauki dzięki przyjacielskim relacjom, ale ryzykuje karami za ekspansję kulturową.· Wymaga ostrożnej równowagi między postępem naukowym a rozwojem kulturowym. | · Khmerski; · Hawaje; · Meiji, Japonia. |
Oto nasza lista najlepszych poziomów w Civilization 7. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z dodatkowymi poradnikami, takimi jak Wyjaśnienie systemu wieku w Civilization 7 i 70 najlepszych modów do gry Skyrim na konsolę Xbox.
Dodaj komentarz