Clorinde w Genshin Impact: przecieki, elementy i wszystko, co wiemy

Clorinde w Genshin Impact: przecieki, elementy i wszystko, co wiemy

Clorinde to postać, która zostanie wydana w Genshin Impact i obecnie posiadamy wszystkie dostępne informacje na temat tej niewydanej jeszcze jednostki.

23 kwietnia 2024 roku oficjalnie ogłoszono, że Clorinde będzie grywalną postacią w grze. Do ujawnienia doszło dzięki marketingowi kropelkowemu HoYoverse na Twitterze. Podobnie jak Arlecchino, będzie jednostką Electro DPS z mechaniką Więzi Życia.

Od wersji 4.0 Clorinde odegrała kluczową rolę w historii Fontaine’a. W rezultacie istnieje duże oczekiwanie na jej postać, szczególnie ze względu na jej wygląd i wpływ na narrację.

Takie jest nasze obecne rozumienie roli Clorinde w Genshin Impact.

Poniższy akapit zawiera informację o zawartości.

Element Clorinde w Genshin Impact

Clorinde, podobnie jak Raiden Shogun i Yae Miko, będzie jednostką Electro w Genshin Impact. Będzie dzierżyć miecz, podobny do Ayaki i Keqing, jako swoją ulubioną broń.

Czy jest potwierdzona data premiery Clorinde w Genshin Impact?

https://www.youtube.com/watch?v=9SbgmM3mSps

Choć data premiery Clorinde w Genshin Impact nie została jeszcze ogłoszona, HoYoverse potwierdziło, że będzie dostępna w aktualizacji wersji 4.7. Fani mogą spodziewać się wydania tej aktualizacji w czerwcu 2024 r.

Zdolności Clorinde w Genshin Impact

Normalny atak: Marechaussee Creed

Regularny atak

  • Posiada możliwość wykonania maksymalnie 5 szybkich ataków.

Naładowane ataki odnoszą się do rodzaju ataku, który wymaga zgromadzenia energii, zanim będzie mógł zostać wykonany.

  • Zużywa określoną ilość wytrzymałości, aby zręcznie biec do przodu, uderzając ostrzem i strzelając strzałami tłumiącymi ze swojego pistoletu w kształcie wachlarza.

Atak wgłębny pozostaje taki sam.

  • Atak polega na ruchu w dół z powietrza, uderzeniu w ziemię i zadaniu obrażeń wrogom na swojej drodze. Po uderzeniu zadaje również obrażenia obszarowe.

Umiejętność: Poluj w ciemności

Przygotowując się do walki, zakłada pistolet i wchodzi w stan „Nocnej Straży”, łącząc stal i strzał. Będąc w tym stanie, Normalne Ataki Clorinde zostają zastąpione atakami pistoletowymi „Dzikiego Gonu”, które zadają ElektroDMG, na które nie mają wpływu napary. Jej Umiejętność Żywiołu zmienia się w „Przebij Noc”, uwalniając atak, który zadaje Electro DMG. Ten typ obrażeń jest klasyfikowany jako DMG normalnego ataku.

Dziki Gon to wydarzenie powszechnie znane.

  • Kiedy jej Więź Życia osiągnie 100% lub więcej maksymalnego HP, wykona zwykły strzał z pistoletu.
  • Kiedy jej Więź Życia spadnie poniżej 100%, wystrzelenie z pistoletu zwiększy jej Więź Życia o ilość określoną przez jej maksymalne HP. Wystrzeliwane przez nią kule mogą przenikać przez wrogów, powodując zwiększone obrażenia zadawane osobom na ich drodze.

Przebij ciemność

Usuwając Więź Życia Clorinde, skuteczność Przebicia Nocy może zostać zwiększona w zależności od procentu jej maksymalnego HP, które zostało usunięte przez Więź Życia.

  • Jeśli nie zostanie usunięta żadna Więź Życia, wykonaj zwykły atak z wypadu.
  • Kiedy Więź Życia zostanie usunięta poniżej 100% jej maksymalnego HP, obszarowy atak Clorinde i ilość zadawanych DMG zostaną zwiększone, a ona również zostanie wyleczona. Ilość leczenia będzie zależała od wartości oczyszczonej Więzi Życia.
  • Kiedy Więź Życia osiągnie 100% lub więcej jej maksymalnego HP, aktywuje Przebicie Nocy: Pakt. Zwiększy to obszar działania i obrażenia wypadu, a także mnożnik leczenia.

Co więcej, gdy Clorinde znajduje się w stanie Nocnej Straży, wszelkie efekty lecznicze poza Przebiciem Nocy nie zostaną aktywowane i zamiast tego zostaną przekształcone w Więź Życia, która jest częścią leczenia, które zostałoby przyznane.

Grecki filozof Arystoteles uważał, że podstawową zasadą wszelkiego istnienia jest „arkhe”, co można przetłumaczyć jako „ousia”.

  • W regularnych odstępach czasu, ilekroć strzały z pistoletu Clorinde trafiają w jej wrogów, Wirujące Ostrze zstępuje w ich miejsce, zadając obrażenia Elektro na poziomie Ousii.

Ostatni upadek światła

  • Zapewnia sobie Więź Życia, wykorzystując swoje maksymalne HP, a następnie szybko wykonuje unik i uderza mieczem i bronią boczną jednocześnie, zadając obszarowe obrażenia elektryczne.

Umiejętności pasywne

Wydajność Nocnej Straży

  • Mini-mapa pokaże konkretną lokalizację pobliskich zasobów, które można znaleźć tylko w Fontaine.

Płomień znany jako „Dark-Shattering” pozostał niezmieniony w swojej niszczycielskiej mocy.

  • Kiedy pobliski członek drużyny wywoła reakcję związaną z Electro przeciwko przeciwnikowi, ATK Clorinde zwiększy Normalny Atak i Electro DMG Last Lightfall o 17% na 15 sekund. To wzmocnienie może kumulować się maksymalnie 3 razy, przy czym każdy ładunek jest liczony niezależnie. Maksymalny możliwy wzrost DMG dla tych ataków wynosi 1530.

Odszkodowanie zgodnie z prawem

  • Jeśli Więź Życia Clorinde wynosi 100% lub więcej jej Maksymalnego HP, jej współczynnik CRIT zostanie zwiększony o 10% na 15 sekund za każdym razem, gdy zmieni się wartość jej Więzi Życia. Efekt ten może kumulować się maksymalnie 2 razy, przy czym każdy ładunek jest liczony osobno.
  • Co więcej, stan Nocnej Straży Polowania na Nocną Straż otrzymuje wzmocnienie, powodujące, że procent leczenia zamienionego na Więź Życia wzrasta do 100%, gdy jest aktywny.

Konstelacje Clorinde w Genshin Impact

Poziom 1 – Od tego dnia obdarzam zasłoną cienia świecy: Kiedy stan Nocnej Straży Polowania w Ciemności jest aktywowany, normalne ataki Clorinde, które zadają wrogom Elektroobrażenie, przywołują Cień Nocnej Straży w pobliżu celu. Cień wykona dwa skoordynowane ataki, każdy zadając 30% ataku Clorinde jako Electro DMG. Efekt ten może wystąpić tylko raz na sekundę, a zadany DMG będzie uważany za DMG normalnego ataku.

Poziom 2 — Gdy stawiamy czoła niebezpieczeństwom przedłużającej się nocy, pasywny talent „Dark-Shattering Flame” otrzyma wzmocnienie. Zwiększy teraz Electro DMG zadawane przez normalne ataki i ostatni upadek światła o 24% ataku Clorinde na 15 sekund po tym, jak pobliski członek drużyny wywoła reakcję związaną z Electro przeciwko przeciwnikowi. Wzmocnienie może kumulować się maksymalnie 3 razy, przy czym każdy ładunek jest liczony indywidualnie. Po osiągnięciu 3 ładunków Clorinde zyska zwiększoną odporność na zakłócenia. Maksymalny możliwy wzrost DMG z tych ataków wynosi 2160. Aby skorzystać z tego wzmocnienia, musisz najpierw odblokować talent pasywny „Dark-Shattering Flame”.

Poziom 3 – Przysięgam dotrzymać przysięgi światła dziennego: Zwiększa poziom Polowania w ciemności o 3. Maksymalny poziom ulepszenia to 15.

Poziom 4 — Ku czci łez, życia i miłości: Ilekroć Ostatni Upadek Światła zadaje obrażenia przeciwnikowi(-om), ilość zadawanych obrażeń zostanie zwiększona o procent Więzi Życia Clorinde. Za każdy 1% jej aktualnej Więzi Życia obrażenia zadawane przez Ostatni Upadek Światła wzrosną o 2%. Maksymalny możliwy do osiągnięcia wzrost obrażeń Last Lightfall tą metodą wynosi 200%.

Poziom 5 – Trzymanie Nadchodzącego Świtu jako moje wotum: Zwiększa poziom Ostatniego Upadku Światła o 3. Najwyższy poziom, jaki można osiągnąć, to 15.

Poziom 6 – Nigdy nie stracę nadziei: Po użyciu Nocnego polowania współczynnik CRIT Clorinde zostanie zwiększony o 10%, a jej DMG CRIT o 70% na 12 s. Ponadto, gdy Nocna Straż jest aktywna, pojawi się Błyszczący Cień, który będzie chronił Clorinde. Ten cień zmniejszy otrzymywane obrażenia o 80% na 1 s i zwiększy jej odporność na zakłócenia. Będzie także atakował wrogów, zadając 200% ataku Clorinde jako Electro DMG, który jest uważany za DMG normalnego ataku. Cień Glimbright pojawi się w następujących sytuacjach:

  • Zanim Clorinde zostanie zaatakowana przez przeciwnika.
  • Kiedy Clorinde używa Przebić Noc: Pakt.
  • Jeden Glimbright Shade można przywołać co X sekund, korzystając z metod wymienionych powyżej. Podczas jednego trwania Nocnej Straży można przyzwać maksymalnie 6 Cieni.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *