CoD MW3 21 listopada Informacje o aktualizacji przedsezonowej: osłabienia, wzmocnienia w trybie wieloosobowym i zombie

CoD MW3 21 listopada Informacje o aktualizacji przedsezonowej: osłabienia, wzmocnienia w trybie wieloosobowym i zombie

Informacje o aktualizacji przedsezonowej 1 Modern Warfare 3 z 21 listopada 2023 r.: pełne szczegóły i wnioski

Obraz za pośrednictwem Activision

Przeglądając przedsezonowe informacje o łatce z 21 listopada — które znajdują się poniżej — najważniejsze rzeczy, które rzucają mi się w oczy, to osłabienia niektórych popularnych broni.

  • Zarówno DG-58, jak i FFR 5.56 zostały trafione młotkiem nerfowym we wszystkich istotnych statystykach, prawdopodobnie zmniejszy liczbę zabójstw jedną serią na różnych mapach.
  • Holger 556 również przeszedł pewną korektę w dół i słusznie.
  • Jednak największą niespodzianką było ogromne wzmocnienie pistoletu maszynowego Striker. To coś było bestią na początku bety, ale w momencie premiery było niesamowicie rozczarowujące. Miejmy nadzieję, że odzyskał już część zębów.

Dwie bronie zostały poprawione w mniejszym stopniu: AMR-9 otrzymało wzmocnienie zadawanych obrażeń i wydajności z biodra oraz otrzymał ogólne osłabienie zasięgu. Napastnik-9

Wprowadzono także wiele poprawek błędów w interfejsie użytkownika i elementach kosmetycznych, w tym awarię, która mogła wystąpić na ekranie wyzwań związanych z bronią oraz inne problemy z uszkodzeniem grafiki. Nie wspomniano o szerszej poprawce niedziałających wyzwań, więc w przewidywalnej przyszłości nadal będą występować błędy związane z codziennymi wyzwaniami.

W grze Zombie naprawiono kilka błędów misji, a także kilka aktualizacji poprawiających jakość życia różnych misji. Jednak absolutnie najlepszą zmianą jest zmniejszenie obrażeń pancerza od najemników i osłabienie szybkostrzelności Żołnierza z Tarczą. Pancerz był już wcześniej bezużyteczny przeciwko Najemnikom, więc mam nadzieję, że teraz faktycznie coś zrobi. Pełną listę zmian znajdziesz poniżej:

Światowy

Stabilność i Wydajność

Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas oglądania wyzwań związanych z bronią.

UIX

  • Poprawki błędów
    • Zamknięto exploit, który umożliwiał graczom wyposażanie w kamuflaże broni, których jeszcze nie odblokowali.
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom założenie kamuflażu broni Borealis po jego odblokowaniu.

Kosmetyki

  • Schemat Dragonfly dla M4 (MWII) będzie teraz wyświetlany zgodnie z oczekiwaniami na wszystkich platformach.
  • Rozwiązano problem, który uniemożliwiał dynamiczną zmianę wyglądu operatora Io (MWII) zgodnie z oczekiwaniami.
  • Dostosowano kamuflaż Ghoulie (MWII), aby zapobiec jego nadmiernemu rozjaśnianiu w ciemnym otoczeniu.

Tryb wieloosobowy

UIX

  • Zwycięstwa będą teraz powodować postęp w odblokowaniu Zbrojowni bez konieczności wcześniejszego ukończenia codziennych wyzwań.
    • Uwaga dla programisty: dzisiejsza aktualizacja zawiera modyfikacje interfejsu użytkownika, aby odzwierciedlić tę wcześniej wdrożoną zmianę.
  • Poprawki błędów
    • Gracze nie będą już doświadczać zniekształceń graficznych podczas przechodzenia pomiędzy menu Ulepszenia pola i Społeczności.
    • Wymagania dotyczące PD w menu Postępu nie będą już wyświetlane jako wartości ujemne w pewnych warunkach.
    • Dodatków, które są niezgodne z bieżącym wyborem, nie można już zakładać do broni.

Postęp

  • Wyzwania
    • Zaktualizowano opis wyzwania Pozłacany kamuflaż dla MTZ-556 (karabin szturmowy), aby dokładnie odzwierciedlał zamierzone wymagania.
    • Cotygodniowe wyzwania wymagające potrójnych i poczwórnych zabójstw będą teraz prawidłowo śledzić ich ukończenie.

Mapy

  • Wykoleić
    • Dostosowano mgłę otoczenia, aby zwiększyć kontrast i poprawić widoczność.
  • Nieruchomość
    • Zmniejszono brud na oknach Loży, aby poprawić przejrzystość.

Bronie

  • Holger 556 (karabin szturmowy)
    • Zmniejszono mnożnik obrażeń od strzału w głowę z 1,4x do 1,3x.
    • Zmniejszono mnożniki obrażeń szyi, górnej części tułowia, ramion i dłoni z 1,1x do 1x.
    • Zwiększono czas sprintu do strzału z 210 ms do 231 ms (+10%).
  • DG-58 (karabin szturmowy)
    • Zmniejszono maksymalne obrażenia z 44 do 40 (-9%).
    • Zmniejszono średnie obrażenia z 35 do 33 (-6%).
    • Zmniejszono mnożnik obrażeń szyi z 1,4x do 1,1x.
    • Zwiększono opóźnienie serii ze 100 ms do 120 ms (+20%).
  • FR 5,56 (karabin szturmowy)
    • Zmniejszono maksymalne obrażenia z 44 do 43 (-2%).
    • Zmniejszono prawie średnie obrażenia z 40 do 36 (-10%).
    • Zmniejszono minimalne obrażenia z 36 do 33 (-8%).
    • Zmniejszono mnożnik obrażeń od strzału w głowę z 1,5x do 1,4x.
    • Zmniejszono mnożniki obrażeń nóg i stóp z 1x do 0,9x.
    • Zwiększono czas celowania z 240 ms do 260 ms (+8%).
    • Zwiększono czas sprintu do strzału z 210 ms do 231 ms (+10%).
  • Napastnik (pistolet maszynowy)
    • Zwiększono maksymalny zasięg obrażeń z 9 m do 19 m (+114%).
    • Zwiększono prawie średnie obrażenia z 33 do 36 (+9%).
    • Zwiększono obrażenia daleko-średnie z 27 do 33 (+22%).
    • Skrócono czas celowania z 240 ms do 230 ms (-4%).
  • AMR9 (pistolet maszynowy)
    • Zwiększono mnożniki obrażeń dolnej części tułowia, przedramion i dłoni z 1x do 1,1x.
    • Skrócono czas sprintu do strzału z 294 ms do 206 ms (-30%).
  • Striker 9 (pistolet maszynowy)
    • Zmniejszono maksymalne obrażenia z 32 do 27 (-16%).
    • Skrócono czas celowania z 275 ms do 225 ms (-18%).

Gratisy

  • Rękawiczki Uzbrojenia
    • Usunięto nieudokumentowane skrócenie czasu gotowania granatów odłamkowych.

Zombie

Rozgrywka

  • Misje
    • Szturmuj zamek
      • Uznanie za zabójstwo watażki jest teraz zależne od drużyny, a wymagany przedmiot misji pojawi się teraz, gdy członek twojej drużyny zabije cel.
    • Przechwytywacz
      • Zniszcz konwój najemników teraz dokładnie śledzi ukończenie.
      • Podniesienie karty dostępu od najemnika w konwoju zawsze będzie wliczane do ukończenia misji.
  • Perk-A-Cola
    • Soda Tombstone
      • Nagrobki nie będą się już pojawiać w następnej sesji, jeśli gracz eksfiluje podczas ostatniej bitwy.
  • Ogólny
    • Esencji nie można już przechowywać.
    • Rozwiązano problem polegający na tym, że nowo złożone przedmioty, nabytki lub schematy były zastępowane, a zatem tracone, wcześniej sprzedanymi przedmiotami, które przeszły interakcję w menu wymiany przedmiotów.
    • Zamknięto różne exploity związane z użyciem Cymbal Monkeys.
    • Zamknięto exploit, który umożliwiał powielanie serii wyników.

Wrogowie

  • Zombie
    • Priorytet pojawiania się zombie został dostosowany tak, aby sprzyjał częstszemu pojawianiu się naziemnym.
      • Gracze mogą spodziewać się mniejszej liczby spawnów zombie na dachach i wyższych wzniesieniach.
  • Wyniki Terminusa
    • Wszyscy najemnicy
      • Zmniejszono obrażenia najemników przeciwko Pancerzowi Gracza.
    • Chronieni żołnierze
      • Żołnierze z osłonami mają teraz mniejszą szybkostrzelność, gdy są w zwarciu.

Bronie

  • Pack-A-Punch
    • Rozwiązano problem z interakcją i interfejsem użytkownika, który błędnie wyświetlał Pack-A-Punch poziom III jako Pack-A-Punch poziom IV.

Stabilność

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *