Szczegółowe informacje o przedsezonowej aktualizacji CoD MW3: wzmocnienia anulowania slajdów, poprawki w zbrojowni i nie tylko

Nowe wydania gier oznaczają mnóstwo poprawek, które rozwiązują palące problemy. Modern Warfare 3 nie jest wyjątkiem, a przedsezonowe informacje o aktualizacji MW3 z 17 listopada pokazują, czego możemy się spodziewać po sezonie 1. Istnieją wzmocnienia umożliwiające anulowanie slajdów, zmiany w odblokowaniu Zbrojowni i wiele więcej.

Szczegółowe informacje o aktualizacji Modern Warfare 3 przed sezonem 1 (17 listopada)

Anulowanie slajdów i sprint taktyczny

Obraz za pośrednictwem Activision

Jedna z największych skarg społeczności dotyczy tego, jak anulowanie wślizgu skraca czas sprintu taktycznego , ponieważ głównym powodem anulowania wślizgu jest utrzymanie tempa. Przed aktualizacją z 17 listopada wślizgi nie powodowały prawie żadnego odświeżenia Tac Sprint.

Dzięki wzmocnieniu w aktualizacji opóźnienie odświeżenia Tac Sprint po wślizgu jest o 75% krótsze . Opóźnienie sprintu po wślizgu jest również o 53% krótsze, co oznacza, że ​​wślizg jest teraz znacznie bardziej wart twojego czasu i lepiej spełnia oczekiwania graczy, jakie mieli w momencie premiery.

Ulepszenia odblokowań w Zbrojowni

Druga ważna aktualizacja dotyczy odblokowań w Zbrojowni . Wcześniej trzeba było ukończyć trzy dowolne i czasami irytujące codzienne wyzwania, aby ulepszyć broń zablokowaną za systemem Zbrojowni. Dopiero po ukończeniu tych codziennych zadań ( co nie zawsze działało ) można było kontynuować odblokowywanie Zbrojowni poprzez zwycięstwa w meczach w trybie wieloosobowym.

Wraz z aktualizacją łatki z 17 listopada wszystko się zmieniło. Chociaż codzienne wyzwania nadal zapewniają postęp w Zbrojowni, teraz każda wygrana również to robi, niezależnie od tego, ile lub jak kilka codziennych zadań ukończyłeś .

Nadal uważam, że system Zbrojowni to okropny sposób na zatrzymanie postępu. Odblokowywanie dodatków, serii zabójstw, sprzętu i wszystkiego innego miało wcześniej głównie sens i podobnie jak w MW3 , Zbrojownia wydaje się istnieć dla samego istnienia. Dla mnie nie służy to żadnemu innemu celowi niż złożoność ścieżek postępu, które już zadziałały.

Ta poprawka naprawia także wiele błędów. Należą do nich problem z niewidzialnością gracza i problemy specyficzne dla mapy w trybie wieloosobowym, a także powielanie broni i serii wyników, postęp w wyzwaniach kamuflażu i inne poprawki stabilności w trybie Zombie. Poniżej znajdziesz pełną listę notatek o łatkach.

Ukończ Modern Warfare 3. Informacje o aktualizacji z 17 listopada 2023 r

Tryb wieloosobowy

UIX

  • Nowe funkcje
    • Dodano możliwość podglądu kamuflaży broni i części zamiennych zdobytych w cotygodniowych wyzwaniach.
    • Cotygodniowe wyzwania będą teraz wyświetlać powiązaną z nimi podstawową broń za części zamienne.
  • Poprawki błędów
    • Rozwiązano problem, który umożliwiał graczom wybieranie trybów, które nie są obsługiwane w meczach prywatnych.
    • Gracze nie będą już blokować się w stanie „Aktywacji żetonu” po zużyciu żetonu PD.
    • Usunięto exploit, który umożliwiał graczom wyposażenie w części z rynku wtórnego bez spełniania minimalnych wymagań.

Rozgrywka

  • Ruch
    • Zmniejszono opóźnienie odświeżania sprintu taktycznego po ześlizgu o 75%.
    • Skrócono czas odświeżania sprintu taktycznego, aby dopasować go do kamizelki piechoty/trampek do biegania.
    • Zmniejszono opóźnienie sprintu po ześlizgu o 53%.

Postęp

  • Bronie
    • Poprawione wymagania dotyczące odblokowania załączników dla kilku broni MWII.
  • Wyzwania
    • Poprawiono warunki śledzenia wyzwania odblokowania dla BBQ (Operator).
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał postęp w wyzwaniu Bezcenny kamuflaż dla DM58 (karabin wyborowy).
  • Zbrojownia odblokowana
    • Zwycięstwa będą teraz powodować postęp w odblokowaniu Zbrojowni bez konieczności wcześniejszego ukończenia codziennych wyzwań.
      • Poszukaj modyfikacji interfejsu użytkownika w przyszłej aktualizacji gry, aby lepiej odzwierciedlić tę zmianę.

Mapy

  • Nieruchomość
    • Zwiększona jasność w słabo oświetlonych obszarach, aby poprawić widoczność gracza.
  • Przejście podziemne
    • Dostosowano punkt odrodzenia na parkingu, aby zapobiec śmierci graczy po odrodzeniu.

Seria zabójstw

  • Zdalna wieżyczka
    • Usunięto exploit, który pozwalał graczom stać się niewidzialnymi.

Zombie

Obraz za pośrednictwem Activision

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom kwalifikującym się do misji fabularnej automatyczne umieszczanie w kolejce do jednej z nich, jeśli inna drużyna ukończyła misję fabularną.
  • Rozwiązano problem z synchronizacją czasu exfil, który umożliwiał graczom spadnięcie z helikoptera exfil na krawędzi mapy podczas opuszczania zagrody pomocniczej.
  • Czas odnowienia aktywacji exfil został zwiększony do dwóch minut.
  • Zamknięto exploit, który umożliwiał powielanie broni Gracza.
  • Zamknięto exploit, który umożliwiał powielanie serii wyników.

Wrogowie

  • Mega Obrzydliwość
    • Rozwiązano problem, który mógł uniemożliwiać Mega Plugastwo ignorowanie graczy w strefie wysokiego poziomu trudności.

Stabilność

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom wejście do menu Modern Warfare Zombies ze względu na „Przekroczono limit czasu oczekiwania na ekwipunek instancji”.
  • Zmniejszono liczbę zombie pojawiających się w lokalizacjach exfil, aby poprawić stabilność.
  • Różne poprawki stabilności i map.

Postęp

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *