Gracze COD domagają się poprawek w grze zamiast nowych skórek, ponieważ twórcy gry nie spełniają oczekiwań

Gracze COD domagają się poprawek w grze zamiast nowych skórek, ponieważ twórcy gry nie spełniają oczekiwań

Fani serii Call of Duty niedawno wyrazili swoją frustrację wobec Activision, krytykując firmę za promowanie nowego pakietu w grze w czasie, gdy liczba graczy w Black Ops 6 i Warzone wyraźnie spada.

Sytuację dodatkowo pogarsza wysoki koszt dodatkowych zakupów w Black Ops 6. Gracze mają do dyspozycji grę podstawową w cenie 70 USD, a także opcje takie jak Battle Pass za 10 USD i BlackCell za 30 USD co sezon wyłącznie na ulepszenia kosmetyczne. Ten ciężar finansowy jest spotęgowany przez niedawne wydarzenie o tematyce Squid Game, które dodało Event Pass za 10 USD na dalszą zawartość kosmetyczną.

Gracze obliczyli, że łączna wartość wszystkich dostępnych pakietów sklepowych w grze wynosi około 108 100 punktów CoD, co przekłada się na około 800 USD w walucie realnej. Spowodowało to sprzeciw społeczności, która jest coraz bardziej znużona mikropłatnościami.

Społeczność Call of Duty krytykuje twórców za skupienie się na mikropłatnościach

W reakcji na niedawno wydany zwiastun Squid Game Tracer Pack, analityk gier CharlieIntel zauważył, że „Call of Duty osiąga nowe minima na Steamie, powoli spada liczba graczy na PS5 i Xbox, a w rozgrywkach rankingowych dominują hakerzy, którzy mogą wyłączyć serwery. A jednak piszą na Twitterze o nowym licencjonowanym pakiecie”.

Podzielając tę ​​opinię, znany streamer Warzone, Swagg, wezwał twórców gry do „rozeznania się w sytuacji” i uwzględnienia obaw społeczności.

Krytycy podkreślają, że promowanie nowych treści, podczas gdy poważne problemy, takie jak oszustwa, utrzymują się, jedynie odstrasza bazę graczy. Streamerzy, tacy jak Swagg i były profesjonalny gracz Scump, ogłosili swoje decyzje o wycofaniu się ze streamingu z powodu trwających wyzwań w grze.

Nawet niektórzy z najbardziej oddanych obrońców gry zaczynają na nowo rozważać swoje wsparcie. Były gracz zawodowy Octane wyraził swoje niezadowolenie, stwierdzając: „Zuchwałość promowania pakietów, gdy gra jest kaskadową porażką oszukiwania i blokowania ze strony deweloperów”. Jego sentyment odzwierciedla szerszą frustrację wśród graczy.

Sytuacja ta wskazuje na to, że cierpliwość graczy maleje, a tego typu inicjatywy marketingowe mogą jeszcze bardziej nadszarpnąć i tak już słaby wizerunek publiczny.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *