Call of Duty: Warzone obecnie doświadcza znacznego spadku liczby graczy, co oznacza największy spadek, jaki gra odnotowała w ciągu dwóch lat. Tysiące graczy opuszcza platformę, decydując się na alternatywne tytuły, które zyskują popularność.
Kiedyś uznawany za czołowego pretendenta w gatunku battle royale, Warzone stopniowo traci swoją pozycję wśród swoich graczy. Według najnowszych statystyk opublikowanych 19 grudnia, gra odnotowała oszałamiającą redukcję o ponad 102 000 graczy, co odpowiada 32,6% spadkowi liczby graczy na Steamie w ciągu ostatniego miesiąca.
Ważne jest, aby zauważyć, że wielu graczy angażuje się w Warzone za pośrednictwem platform innych niż Steam, w tym Battle.net, Xbox i PlayStation. Niemniej jednak ten spadek prawdopodobnie odzwierciedla szerszy trend graczy odchodzących od Warzone od Call of Duty.
Historyczna perspektywa spadku liczby graczy
Ten obecny spadek jest najgłębszy od końca 2022 r., kiedy gra została zintegrowana z Modern Warfare II i weszła w erę, którą obecnie nazywa się erą „Warzone 2.0”. Po premierze w listopadzie 2022 r. gra odnotowała spadek o 181 630 graczy (czyli 36,9%) do grudnia 2022 r. i o kolejne 142 746 graczy (46,0%) w styczniu 2023 r. Te miesiące są często określane jako burzliwy czas dla Warzone ze względu na znaczące zmiany w mechanice ruchu, które wielu graczy uznało za niezadowalające, co prowadziło do bardziej powolnego doświadczenia rozgrywki.
Chociaż liczba graczy odnotowała ten zauważalny spadek, warto wspomnieć, że Warzone nie osiągnął jeszcze najniższych wartości. W lipcu 2023 r. liczba graczy spadła do 86 000, podczas gdy obecnie utrzymuje bazę graczy na poziomie około 212 000.
Co jest przyczyną Exodusu?
Exodus graczy z Warzone można przypisać wielu czynnikom. Popularny streamer Swagg wyraził obawy o przyszłość gry, powołując się na hakerów, którzy są na „najwyższym poziomie wszech czasów”. Ponadto były gracz konkurencyjny i dyrektor generalny 100 Thieves, Matthew „Nadeshot” Haag, ogłosił swoją decyzję o wycofaniu się z gry, spowodowaną trwającą epidemią oszustw i obawami o wydajność wokół Black Ops 6.
Co więcej, gracze nie przyjęli zbyt entuzjastycznie nowej mapy Resurgence, Area 99. Decyzja o opóźnieniu wprowadzenia nowej, dużej mapy lub powrotu do kultowego Verdansk sprawiła, że gracze poczuli stagnację, ponieważ nadal poruszali się po znanych, lecz coraz mniej inspirujących krajobrazach Urzikstanu.
Natomiast konkurencyjne tytuły, takie jak Fortnite i Marvel Rivals, odnotowały znaczny wzrost. Fortnite niedawno ponownie wprowadził swoją oryginalną mapę, co spowodowało wzrost liczby graczy o około 10 milionów w ciągu ostatniego miesiąca. Jednocześnie Marvel Rivals konsekwentnie przyciąga co najmniej 150 000 użytkowników na Steam od czasu premiery 6 grudnia.
Walka o uwagę graczy trwa, a pytanie, w jaki sposób Warzone poradzi sobie z tymi wyzwaniami i odzyska lojalną bazę graczy, wciąż pozostaje otwarte.
Dodaj komentarz