Na konkurencyjnym rynku gry karcianej Pokémon Trading Card Game (TCG) jedna karta, która wyróżnia się w popularnych taliach, ujawnia nieoczekiwaną słabość, którą przeciwnicy mogą wykorzystać na swoją korzyść.
Talie typu Fighting zyskały znaczną popularność, a talie Golem przewodzą stawce ze względu na imponującą równowagę ofensywnych i defensywnych możliwości. Tuż za nimi pod względem wydajności znajduje się Aerodactyl ex, znany ze swojej zdolności do skutecznego utrudniania ewolucji.
Kluczowym graczem w obu tych taliach jest Marshadow, Pokémon Fighting, który słynie z potężnego ataku znanego jako Revenge. Ten atak zadaje 100 obrażeń, pod warunkiem, że sojuszniczy Pokémon padł w poprzedniej turze. Jednak, jak podkreślają użytkownicy PTCGP Reddit , istnieją sposoby na przeciwdziałanie temu potężnemu ruchowi.
PSA: Jeśli twoja aktywna umiejętność zginie od trucizny, (słusznie) nie otrzymasz dodatkowych obrażeń od Marshadowa od u/TVboy_ w PTCGP
Przeciwdziałanie zemście Marshadowa poprzez pośrednie obrażenia
Atak Marshadow’s Revenge uruchamia się, gdy Pokémon zostaje znokautowany z powodu obrażeń zadanych przez bezpośredni atak przeciwnika. Niemniej jednak istnieją różne mechanizmy gry, które mogą doprowadzić do znokautowania Pokémona bez bezpośredniego udziału ataku.
Jedną z godnych uwagi metod jest użycie Weezing, które nakłada niebezpieczny efekt Poison. Stopniowe obrażenia od Poison mogą ostatecznie powalić Pokémona, ale obrażenia te nie liczą się jako atak w kontekście aktywacji Revenge.
Zasada ta dotyczy obrażeń zadawanych przez Pokémon Abilities, takie jak Druddigon’s Rough Skin. Ta umiejętność zadaje przeciwnikowi 20 obrażeń, gdy ten atakuje. Co ważne, jeśli Rough Skin spowoduje nokaut, nie aktywuje również Marshadow’s Revenge.
Marshadow został zaprojektowany, aby działać jako atakujący po pokonaniu wrogiego Pokémona. Po aktywacji Revenge może zadać znaczne obrażenia rzędu 100, co czyni go groźnym zagrożeniem dla przeciwników, którzy otrzymali już obrażenia w poprzednich rundach.
Jednakże jeśli Revenge nie zostanie wzmocniony niedawnym nokautem, jego obrażenia znacznie się zmniejszają do zaledwie 40 punktów. Te mniejsze obrażenia mogą mieć trudności z przebiciem się przez obronę mocniejszych Pokémonów, które zaludniają scenę rywalizacji.
Gracze nieświadomi tej kontry mogą błędnie założyć, że Marshadow gwarantuje nokaut, ale okazuje się, że jest on mało imponujący w starciu z odpornymi przeciwnikami. Dlatego użytkownicy Marshadow muszą zachować czujność w związku z okolicznościami towarzyszącymi poprzednim spotkaniom z Pokémonami.
Dodaj komentarz