Narracyjna podróż Goku jest najbardziej widoczna i rozbudowana w Dragon Ball: Sparking Zero, odzwierciedlając jego status kultowego protagonisty franczyzy. Podczas gdy wielu fanów zna już fabułę, Dragon Ball: Sparking Zero wprowadza różne opcjonalne scenariusze „co by było, gdyby”, które gracze mogą eksplorować w trakcie głównej kampanii. Ten artykuł zawiera kompleksową listę kontrolną ścieżek fabularnych Goku i sposobu dostępu do nich w Dragon Ball: Sparking Zero.
Pełna lista głównych ścieżek fabularnych Goku w Dragon Ball: Sparking Zero
W Dragon Ball: Sparking Zero Goku ma trzy odrębne ścieżki fabularne.
- Obok siebie
- Przesuwanie granic
- Zmieniająca się przyszłość
Spośród tych ścieżek, dwie są szczególnie trudne i wymagają dużych umiejętności walki, co może stanowić wyzwanie dla nowicjuszy.
Obok siebie (Sam na sam z Raditzem)
Początkowy wybór, przed którym stajesz w fabule Goku, pojawia się na samym początku. Raditz pojmał Gohana, a podczas gdy Piccolo oferuje pomoc, możesz zdecydować się na samotną konfrontację z Raditzem. Jeśli nie uda ci się go pokonać w niewidocznym limicie czasu (oznaczonym przybyciem Piccolo), powrócisz do standardowej fabuły. Udane pokonanie Raditza odblokowuje narrację Side by Side, która rozwija się następująco:
- Raditz kontra Szkoła Żółwia : Osłab Raditza zanim wkroczy Krilin, inaczej wrócisz do głównej historii.
- Propozycja Piccolo : Po pokonaniu Raditza, Piccolo proponuje Gohanowi trenowanie go w celu zwiększenia jego mocy.
- Wspólny trening : Goku walczy z Krilin, Yamchą, Tienem lub Chiaotzu; pokonanie któregokolwiek z nich napędza fabułę.
- Znaczenie pracy zespołowej : Nappa przybywa, a Goku go pokonuje, po czym Vegeta kończy życie Nappy.
- Nieustraszony Vegeta : Dochodzi do konfrontacji z Vegetą, który przemienia się w Wielką Małpę, co zaostrza konflikt.
- Zagłada Wielkiej Małpy!: Pokonaj Vegetę w jego formie Wielkiej Małpy, zmniejszając jego zdrowie, aby zakończyć walkę.
- Bitwa rozpoczyna się zbyt wcześnie : Goku ponownie staje do walki z Vegetą, co skłania ich do zawarcia tymczasowego sojuszu.
- Walka drużynowa niezwykłej pary : Goku walczy ze sługami Friezy, pokonując Dodorię i Zarbona.
- Tajemniczy Elitarny Oddział : Guku staje do walki z Guldo z Ginyu Force i musi go osłabić, aby wygrać.
- Kolejne bitwy z Ginyu Force!: Goku musi pokonać wszystkich pięciu członków Ginyu Force w jednym starciu bez regeneracji zdrowia.
- Podejrzany Vegeta : Kontrolowany przez Kapitana Ginyu, Vegeta zwraca się przeciwko Goku, co kończy się przemianą Ginyu w żabę.
- Transformacja Friezy : Goku staje naprzeciw Friezy, poddając go licznym transformacjom, aż do decydującej bitwy.
- Obok siebie : Goku walczy z Friezą w swojej trzeciej formie, a Vegeta zmusza go do odwrotu, aby się zregenerować.
Przesuwanie granic (współpraca z Piccolo)
Aby uzyskać dostęp do Pushing the Limit Sparking Episode, musisz zdecydować się na sojusz z Piccolo zamiast walczyć z Raditzem solo. Podobnie jak w poprzedniej ścieżce, musisz pokonać Raditza w określonym czasie, aby kontynuować. Ta fabuła zmienia się dramatycznie, gdy Goku osiąga status Super Saiyanina i staje twarzą w twarz z ostatnim antagonistą Namek Saga.
- Tymczasowy spokój : Wiedząc, że Vegeta i Nappa zmierzają na Ziemię, Goku wystawia Gohana na próbę, rzucając mu wyzwanie.
- Spiesz się, Goku!: Goku przybywa tuż przed czasem i pomaga swoim przyjaciołom w walce z Saibamanem, mając za zadanie ich pokonać.
- Goku kontra Nappa : Goku staje do walki z Nappą, próbując wyczerpać jego zdrowie, aby wygrać walkę.
- Edukacja Saiyanina : Goku ponownie pokonuje Nappę, co powoduje, że Vegeta eliminuje go ze wstydu.
- Transformacja : Po porażce Nappy, Vegeta atakuje Goku, przemieniając się w Wielką Małpę po odniesieniu obrażeń.
- Gniew Goku : Goku przemienia się w Super Saiyanina po tym, jak Vegeta rani jego bliskich. Pokonuje Vegetę, ale pozwala mu uciec.
- Samotna podróż na planetę Namek : Goku i przyjaciele przybywają na planetę Namek w poszukiwaniu Smoczych Kul i walce z żołnierzami Friezy.
- Pushing the Limit : Vegeta, teraz Super Saiyan, ogłasza zwycięstwo nad Friezą. Goku musi następnie zwyciężyć Vegetę, kończąc tę ścieżkę.
Zmieniająca się przyszłość (Wyjście z Komnaty Czasu)
Trzeci i ostatni odcinek Sparking uruchamia się podczas łuku treningowego Goku i Gohana w Hyperbolic Time Chamber w Cell Saga. Gohan będzie namawiał cię do walki z Cellem. Zgoda i pokonanie Cella bez obrażeń od Solar Flare pozwoli ci odblokować odcinek Changing Future.
- Pokonaj Cella!: Goku przybywa, aby uratować Piccolo przed Cellem. W tym segmencie konieczne jest pokonanie Cella — należy unikać jego Rozbłysku Słonecznego, aby kontynuować fabułę.
- Androidy i Goku : Po wyeliminowaniu Cella, Android 18 nadal stanowi zagrożenie; pokonaj ją, aby przejść dalej.
- Zabawa i gry : Po pokonaniu Androida 18, Goku musi teraz pokonać Androida 17, aby zbliżyć się do finału tej ścieżki.
- Zmieniająca się przyszłość : Podczas gdy Androidy 17 i 18 próbują uciec, Android 16 staje twarzą w twarz z Goku; pokonanie 16 kończy historię Zmieniającej się przyszłości i ostatni epizod Sparking z udziałem Goku.
Przegląd mniejszych ścieżek fabularnych Goku w Dragon Ball: Sparking Zero
Oprócz głównych ścieżek zarysowanych powyżej, które znacząco zmieniają wynik, istnieje kilka pomniejszych odgałęzień pozwalających na odstępstwa od głównego wątku fabularnego; jednak na ogół powracają one do głównej narracji po kilku wyzwaniach i wydarzeniach.
Epizod | Wymagania „Co jeśli” |
---|---|
Przybycie na planetę Namek | Najpierw pokonaj Jeice’a |
Powrót Goku | Pokonaj Friezę bez użycia Bomby Duchowej |
Rozpoczynają się gry komórkowe! | Pokonaj Cella, używając Goku |
Przebudzenie nowej mocy | Pokonaj Majin Buu w określonym czasie |
Powrót Friezy | Pokonaj Friezę jako Goku po jego powrocie na Ziemię |
Prawda o Zamasu | Pokonaj Zamasu i Goku Black przed przybyciem Trunksa |
W trzecią przyszłość | Pokonaj Zamasu i Goku Black w określonym czasie, aby odblokować dodatkowe spotkanie. |
Szukaj najlepszych członków drużyny! (Majin Buu) | Zaproś Majin Buu na Turniej Mocy |
Szukaj najlepszych członków zespołu! (Android 17) | Zaproś Androida 17 na Turniej Mocy |
Szukaj najlepszych członków drużyny! (Tien) | Zaproś Tiena na Turniej Mocy |
Siła Goku | Pokonaj Jirena w bardzo krótkim czasie |
To kończy podsumowanie ścieżek narracyjnych Goku i scenariuszy „co by było, gdyby” Sparking Episode w Dragon Ball: Sparking Zero. Pamiętaj, aby zapoznać się z różnymi scenariuszami dostępnymi dla każdej postaci, a także ze sposobem zdobywania i wykorzystywania Dragon Orbs.
Dodaj komentarz