Kompletny przewodnik po wszystkich kombinacjach zaklęć w Dragon Age: Origins

Mimo swojego wieku, fani powracają do Dragon Age: Origins w oczekiwaniu na premierę Dragon Age: The Veilguard, zaplanowaną na 31 października 2024 r. Jeśli chcesz w pełni zanurzyć się w serii w oczekiwaniu na nową część, zapoznaj się ze szczegółowym przewodnikiem po różnych kombinacjach zaklęć dostępnych w Dragon Age: Origins!

Kompleksowe kombinacje zaklęć w Dragon Age: Origins

Magia jest fundamentalnym elementem uniwersum Dragon Age, a wykorzystanie kombinacji zaklęć może znacznie zwiększyć skuteczność twojej drużyny w walce. Te kombinacje występują, gdy konkretne zaklęcia są rzucane na ten sam cel.

W Dragon Age: Origins gracze mogą odkryć dziesięć unikalnych kombinacji zaklęć. Każda ujawniona kombinacja generuje wpis w Kodeksie gracza w grze.

Blondwłosa czarodziejka patrzy na magię tworzącą się w jej dłoni w Dragon Age: Origins.
Zrzut ekranu dzięki uprzejmości BioWare
Nazwa czaru Połączenie Efekt
Zaawansowana reanimacja Zaklęcie Moc + Ożywienie Zmarłych Przywołuje szkieletowego sługę o sile równej 0,9x poziomu rzucającego zaklęcie.
Połączenie Klątwa Śmierci + Chmura Śmierci Jeśli cel objęty działaniem Uroku Śmierci wejdzie w obszar Chmury Śmierci, uruchamia się Śmierć Entropiczna, zadająca 200 + 2x liczbę twoich punktów specjalizacji obrażeń duchowych.
Gaszacz płomienia Smar Ogień (Smar + Dowolny Czar Ognia) + Zamieć Gasi pożar tłuszczu.
Ogień Smaru Smar + Dowolny Zaklęcie Ognia Zapalający Smar (rzucany za pomocą czaru Smar) tworzy Ogień Smaru, zadając 30 obrażeń od ognia co 1,5 sekundy przez 20 sekund każdemu celowi w obszarze.
Ulepszony odpływ Klątwa podatności + Wysysanie życia lub many Połączenie Klątwy Wrażliwości z Wysysaniem Życia zwiększa obrażenia o 100% i leczenie o 100%. Połączenie jej z Wysysaniem Many wydobywa z celu o 50% więcej many.
Koszmar Sen + Horror Koszmar zadaje obrażenia duchowe równe 100 + 1x liczby punktów specjalizacji, rozpraszając efekt snu i nakładając na cel efekt grozy.
Eksplozja paraliżu Glif Paraliżu + Glif Odpychania Eksplozja Paraliżu unieruchamia wszystkie cele w promieniu 7,5 m na czas 20 sekund pomnożony przez rangę celu.
Przygniatający Skamieniałość lub Stożek Zimna lub Ręka Zimy + Trafienie Krytyczne lub Kamienna Pięść lub Miażdżące Więzienie Ta kombinacja natychmiast eliminuje cel, ale nie ma wpływu na wrogów o randze Porucznika lub wyższej.
Fala uderzeniowa Miażdżące więzienie + pole siłowe Zadaje obrażenia fizyczne równe 50 + 0,5x liczby punktów specjalizacji i powala wszystkie pobliskie cele, z wyjątkiem twojego głównego celu.
Burza Stulecia Zaklęcie Mocy + Zamieć + Burza Wysysa dodatkowe 100 punktów many z rzucającego zaklęcie w momencie rzucenia ostatniego zaklęcia, trwa 30 sekund, zadając co dwie sekundy 40 + 0,4x liczby punktów specjalizacji obrażeń od elektryczności, a także wysysając wytrzymałość równą zadanym obrażeniom.

Koniecznie sprawdź, w jaki sposób frakcje w Dragon Age: The Veilguard składają hołd Dragon Age: Origins. W swojej bazie znajdziesz kuchnię, z której będą mogli korzystać twoi towarzysze.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *