
W Kingdom Come: Deliverance 2 mini-gra w kości może wydawać się skomplikowana na pierwszy rzut oka, ale nie obawiaj się; jest o wiele bardziej prosta, niż można by się spodziewać. Ten przewodnik zapewnia dogłębny wgląd w mechanikę, strategie i niuanse, które w mgnieniu oka uczynią z Ciebie mistrza gry w kości.
Jako solidna gra RPG (RPG), King Come: Deliverance 2 pozwala graczom eksplorować rozległy otwarty świat, pełen zadań pobocznych, interakcji z angażującymi postaciami i mnóstwa przygód. W trakcie tej bogatej rozgrywki napotkasz różne mini-gry, z których jedną jest intrygujące wyzwanie w kości, które można znaleźć stosunkowo wcześnie w trakcie podróży.
Zrozumienie mini-gry w kości
Jeśli znasz Yahtzee, szybko zrozumiesz podstawy mini-gry w kości w KDC2. Oto jak to działa:
- Gracze na zmianę umieszczają sześć kostek w kubku.
- Po rzuceniu sześcioma kośćmi na stół gracze mają za zadanie uzyskać określone kombinacje.
- Możesz odłożyć dowolną liczbę kości, aby utworzyć kombinacje, i zdecydować, czy rzucić ponownie, czy zachować obecne wyniki.
Kombinacje obejmują proste zestawy od trzech do sześciu tego samego rodzaju, a także małe i duże strity. Nawet wyrzucenie jednej jedynki lub piątki przyniesie Ci niewielką liczbę punktów. Kluczem jest to, że im bardziej imponująca jest Twoja kombinacja, tym większy wynik!

Sukces w tej mini-grze w kości zależy od strategicznych decyzji – kluczowe jest wiedzieć, kiedy zatrzymać kombinację lub rzucić ponownie.
Zdobywanie punktów: Unikalny zwrot akcji w grze
Metoda punktacji w tej mini-grze dodaje ciekawy zwrot akcji. Po pierwszym rzucie możesz wybrać, czy chcesz zachować dowolną kombinację, którą stworzyłeś, i oddać turę przeciwnikowi, gwarantując punkty za wszystkie bieżące kombinacje. Alternatywnie możesz zdecydować się na ponowne rzucenie, ale zrób to ostrożnie: jeśli nie uda ci się stworzyć nowej kombinacji w tym rzucie, tracisz wszystkie punkty zgromadzone w tej rundzie.
Na przykład, jeśli wyrzuciłeś trójkę, mądrze jest ją odłożyć. Jeśli następnie rzucisz pozostałymi trzema kośćmi i nie uzyskasz kolejnej wartościowej kombinacji, stracisz cały początkowy wynik. Zawsze pamiętaj, że każdy rzut musi dać prawidłową kombinację!
Kombinacje i ich punkty
Poniżej znajduje się szczegółowa tabela szczegółowo przedstawiająca wszystkie możliwe kombinacje dostępne w minigrze w kości i odpowiadające im wartości punktowe:
Połączenie | Wynik |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1-2-3-4-5 | 500 |
2-3-4-5-6 | 750 |
1-2-3-4-5-6 | 1500 |
1-1-1 | 1000 |
2-2-2 | 200 |
3-3-3 | 300 |
4-4-4 | 400 |
5-5-5 | 500 |
6-6-6 | 600 |
1-1-1-1 | 2000 |
2-2-2-2 | 400 |
3-3-3-3 | 600 |
4-4-4-4 | 800 |
5-5-5-5 | 1000 |
6-6-6-6 | 1200 |
1-1-1-1-1 | 4000 |
2-2-2-2-2 | 800 |
3-3-3-3-3 | 1200 |
4-4-4-4-4 | 1600 |
5-5-5-5-5 | 2000 |
6-6-6-6-6 | 2400 |
1-1-1-1-1-1 | 8000 |
2-2-2-2-2-2 | 1600 |
3-3-3-3-3-3 | 2400 |
4-4-4-4-4-4 | 3200 |
5-5-5-5-5-5 | 4000 |
6-6-6-6-6-6 | 4800 |
Odkrywanie odznak
Dodatkową warstwę emocji do mini-gry w kości stanowią Odznaki. Te specjalne przedmioty kolekcjonerskie można zdobyć od handlarzy lub znaleźć jako nagrody za zadania. Pamiętaj jednak, że jeśli przegrasz grę, gdy odznaka jest aktywna, nie tylko tracisz wszystkie zakłady, ale także samą odznakę. Stawka jest rzeczywiście wysoka!
Każda odznaka ma trzy poziomy: cynowy, srebrny i złoty, z których każdy oferuje stopniowo większe korzyści. Na przykład Złota Odznaka Mocy pozwala dodać dodatkowe kostki do rzutów, podczas gdy Złota Odznaka Cesarza potraja punkty zdobywane za trójkę składającą się z jedynek. Strategiczne wykorzystanie odznak może znacząco wpłynąć na wynik gry.
Poniżej znajduje się kompletna lista odznak dostępnych w Kingdom Come: Deliverance 2, wraz z ich unikalnymi zdolnościami:
Nazwa odznaki | Umiejętność |
---|---|
Odznaka Sobowtóra | Cyna: Podwaja punkty ostatniego rzutu (raz na grę).Srebro: Można użyć dwa razy.Złoto: Można użyć trzy razy. |
Odznaka Headstart | Cyna: Mała przewaga; Srebro: Umiarkowana; Złoto: Duża przewaga. |
Odznaka Obrony | Cyna: Anuluje odznaki cynowe przeciwnika; Srebro: Anuluje srebro; Złoto: Anuluje złoto. |
Odznaka Fortuny | Cyna: Rzuć jedną kostką ponownie (raz na grę); Srebro: Maksymalnie dwiema; Złoto: Maksymalnie trzema. |
Odznaka Mocy | Cyna: Jedna dodatkowa kostka (raz); Srebro: Dwie; Złoto: Trzy. |
Odznaka Transmutacji | Cyna: Zmień wynik na 3 (raz); Srebro: Zmień wynik na 5; Złoto: Zmień wynik na 1. |
Odznaka Przewagi Cieśli, Kata i Kapłana | Cyna: Kombinacja 3+5 to nowa formacja zwana Cięciem (powtarzana); Srebro: Kombinacja 4+5+6 to Szubienica; Złoto: Kombinacja 1+3+5 to Oko. |
Odznaka Wodza Wojennego | Cyna: 25% więcej punktów (raz); Srebro: 50% więcej (dwa razy); Złoto: Podwójne punkty (raz). |
Odznaka Zmartwychwstania | Cyna: Rzuć ponownie po nieudanym rzucie (raz); Srebro: Dwa razy; Złoto: Trzy razy. |
Odznaka wymienna | Srebro: Rzuć ponownie jedną kostką (raz); Złoto: Rzuć ponownie dwiema. |
Srebrna Odznaka Króla | Pozwala na dodanie dodatkowej kostki do rzutu (dwa razy). |
Złota Odznaka Cesarza | Potraja punkty za kombinację 1+1+1 (wielokrotnie). |
Złota odznaka ślubna | Umożliwia ponowne rzucenie maksymalnie trzema kośćmi (raz). |
W tym poradniku znajdziesz wszystko, co musisz wiedzieć, aby opanować minigrę w kości w Kingdom Come: Deliverance 2. Powodzenia i oby rzuty kośćmi zawsze ci sprzyjały!
Dodaj komentarz ▼