Kompletny przewodnik po wzmocnieniach i osłabieniach bohaterów w sezonie 12 gry Overwatch 2

Kompletny przewodnik po wzmocnieniach i osłabieniach bohaterów w sezonie 12 gry Overwatch 2

<p>Rozpoczął się 12. sezon Overwatch 2, w którym wprowadzono szereg wzmocnień i osłabień bohaterów, aby mecze były jak najbardziej zrównoważone.

Ta aktualizacja wprowadza nową postać wsparcia Juno, która ma stać się bardzo pożądanym wyborem od pierwszego dnia. Niemniej jednak zmiany w istniejącej liście bohaterów znacząco wpłyną na metę i określą najlepiej radzących sobie bohaterów.

Blizzard potwierdził zmiany w Lifeweaverze i innych postaciach mobilnych, więc przyjrzyjmy się bliżej wszystkim wzmocnieniom i osłabieniom bohaterów w 12. sezonie Overwatch 2.

Zmiany bohaterów w sezonie 12 Overwatch 2

Zbiornik

D.Va

Komentarz dewelopera: Zwiększenie dostępności Matrycy Obrony nie poprawiło znacząco ogólnej skuteczności D.Vy, zwłaszcza biorąc pod uwagę frustrację, jaką wywoływało u graczy przeciwnych. Dlatego przywracamy jej poprzedni czas trwania.

Matryca obronna

  • Maksymalny czas trwania skrócono z 3,5 do 3 sekund.

Idol

Komentarz dewelopera: Orisa nadal nie radzi sobie najlepiej, dlatego zwiększamy obrażenia zadawane przez Oszczep Energetyczny, aby skuteczniej nagradzać precyzję tej umiejętności.

Oszczep energetyczny

  • Obrażenia od uderzenia zwiększono z 60 do 80.
Overwatch 2 Tank Orisa
Zamieć

Orisa otrzymała lekkie wzmocnienie w sezonie 12.

Zaria

Komentarz dewelopera: Drugorzędny ogień Zaryi nie skorzystał zbytnio ze zmian rozmiaru pocisku wprowadzonych w sezonie 9, ponieważ atakuje głównie ziemię. Aby utrzymać skuteczność, zwiększamy jego obrażenia, aby był konkurencyjny w stosunku do jej głównego strumienia ognia.

Działo cząsteczkowe

  • Minimalne obrażenia zadawane przez ogień dodatkowy zwiększono z 47 do 55.
  • Maksymalne obrażenia zadawane atakiem dodatkowym zwiększono z 95 do 110.

Szkoda

Echo

Komentarz dewelopera: Nie ma potrzeby wprowadzania żadnych dalszych zmian w celu wsparcia zmniejszonej puli zdrowia, gdyż Echo, podobnie jak Fara, należy ostatnio do bohaterów zadających najwięcej obrażeń.

Podstawowe zdrowie zmniejszone z 250 do 225.

Hanzo

Komentarz dewelopera: Hanzo nie pasuje do kategorii wysoce mobilnych, jak inni bohaterowie przechodzący na 225 HP, ale może osiągnąć dalekosiężną śmiertelność, co pozwala mu zabić jednym strzałem bohaterów z 225 HP. Lustrzany mecz Hanzo stanie się również bardziej decydujący.

  • Podstawowe zdrowie zmniejszone z 250 do 225.

Złomiarz

Komentarz dewelopera: Ta zmiana w dużej mierze przywraca mechanikę granatów Junkrata, aby przypominała sposób, w jaki odbijały się we wczesnej wersji Overwatch, zapewniając większą kontrolę nad kątami odbicia i zwiększając skuteczność broni w kontrolowaniu przestrzeni. Jednak rozmiar pocisku jest teraz zmniejszany po kilku odbiciach, co skutkuje mniejszą liczbą przypadkowych bezpośrednich uderzeń pod koniec żywotności pocisków.

Wyrzutnia Fragów

  • Rozmiar pocisku zmniejsza się o połowę po drugim rykoszecie.
  • Pociski rykoszetowe zachowują nieco większą prędkość.

Pobyt

Komentarz dewelopera: Po zmniejszeniu maksymalnych obrażeń dodatkowego ognia Railguna kontynuujemy ocenę skuteczności głównego ognia Sojourn. Te zmiany mają na celu zwiększenie celności i poprawę nagród za precyzyjne strzały poprzez zwiększenie energii uzyskiwanej ze strzałów w głowę.

Działo elektromagnetyczne

  • Rozrzut broni głównej zmniejszono z 2 do 1,6 stopnia.
  • Trafienia krytyczne teraz zapewniają 10 punktów energii.
  • Szybkość degeneracji energii została zmniejszona z 33 do 15 na sekundę po 7 sekundach.

Cień

Komentarz dewelopera: Zwiększona prędkość ruchu w trybie skradania się pozwoli Sombrze lepiej się ustawiać i unikać ataków dzięki nowemu, niższemu poziomowi zdrowia.

Podstawowe zdrowie zmniejszone z 250 do 225.

Wirus

Obrażenia od uderzenia zwiększono z 25 do 35.

Podstęp

Bonus do prędkości ruchu zwiększony z 45 do 60%.

Torbjörna

Komentarz dewelopera: Ta zmiana w wytrzymałości pancerza Torbjörna ma na celu zwiększenie jego przeżywalności w walce z bohaterami, na których najbardziej wpływa redukcja obrażeń od pancerza, takimi jak Smuga.

  • Podstawowe zdrowie zmniejszone z 250 do 225.
  • Podstawowy pancerz zwiększono z 50 do 75.

Wsparcie

Lata

Komentarz dewelopera: Illari może zadać znaczne obrażenia podczas meczu, ale może mieć za dużo amunicji, szczególnie że jej pociski są łatwiejsze do lądowania ze względu na zwiększenie rozmiaru. Eliminujemy również dodatkowy rozmiar kolizji środowiskowej jej pocisku Captive Sun, aby zapobiec wczesnym detonacjom na pobliskich ścianach. Podobne zmiany zostaną wprowadzone, aby zapewnić, że jej drugorzędna wiązka ognia będzie celować w sojuszników, a nie w ściany.

Karabin słoneczny

  • Maksymalna ilość amunicji zmniejszona z 16 do 14.

Zniewolone słońce

  • Rozmiar obszaru zderzenia pocisku zmalał z 0,15 do 0 metrów.

Junona

Komentarz dewelopera: Opinie społeczności na temat próby Juno były mieszane, a opinie podzielone, czy była zbyt silna, czy zbyt słaba. Statystycznie, radziła sobie dobrze w wielu kategoriach, szczególnie jeśli chodzi o skuteczność leczenia podczas meczu. Zmiany te mają na celu zwiększenie jej użyteczności, a jednocześnie nieznaczne zmniejszenie skuteczności leczenia, co pozwoli jej na silne działanie, gdy gracze dostosują się do jej stylu gry. Liczne ulepszenia jakości życia zostaną również zaimplementowane, jak opisano w notatkach dotyczących aktualizacji.

  • Juno została dodana do listy bohaterów.
  • Juno jest już dostępna w trybie rywalizacji.
  • Podstawowe zdrowie zmniejszone z 250 do 225.

Mediblaster

  • Szybkostrzelność salwy pocisków serii zmniejszona z 34 do 28 strzałów na sekundę.

Torpedy pulsarowe

  • Zwiększono obrażenia i skuteczność leczenia z 75 do 85.
  • Leczenie w czasie zmniejszone z 60 do 50 punktów zdrowia.

Pierścień hiper

  • Zasięg rozstawienia zwiększony o 3,5 metra.
  • Czas odnowienia skrócono z 16 do 14 sekund.

Promień orbitalny

  • Prędkość przemieszczania się wiązki wzrosła z 1,9 do 2,25 metra na sekundę.

To jest tam

Komentarz dewelopera: Pomimo postrzegania poziomu mocy Kiriko, stale wypadała słabo w współczynnikach wygranych w grach. Jednak będąc bohaterem o wysokiej unikalności, ma sens, aby wpaść do kategorii 225 punktów zdrowia. Aby zrównoważyć redukcję zdrowia, zwiększamy spójność zadawanych przez nią obrażeń, zwiększając podstawowe obrażenia broni Kunai i usuwając ulepszony mnożnik trafienia krytycznego.

Podstawowe zdrowie zmniejszone z 250 do 225.

Kunai

  • Mnożnik trafienia krytycznego zmniejszony z 2,5 do 2x.
  • Obrażenia zwiększone z 45 do 60.
  • Czas odzyskiwania wydłużono z 0,5 do 0,55 sekundy.

Tkaczka życia

Tkacz życia w Overwatch 2
Zamieć

Lifeweaver otrzyma znaczące wzmocnienie w sezonie 12.

Komentarz dewelopera: Platforma Petal była wcześniej zbyt łatwo marnowana, gdy gracze przypadkowo po niej przechodzili, nie zamierzając jej użyć. Teraz powróci na ziemię, jeśli nie będzie zajęta. Zmniejszamy również jej zdrowie, aby zapewnić lepsze możliwości kontrowania, aby zniszczyć platformę. Ponadto Healing Blossom może teraz ładować się pasywnie w wolniejszym tempie, umożliwiając graczom wymianę broni bez ryzyka opóźnienia w leczeniu.

Uzdrawiający kwiat

  • Postęp leczenia może teraz ładować się pasywnie, ale ze zmniejszoną szybkością.
  • Nie zmniejsza już prędkości ruchu przy pełnym naładowaniu.

Platforma Płatków

  • Czas trwania jest odliczany tylko wtedy, gdy platforma jest podniesiona.
  • Platforma resetuje się, jeśli nie jest zajęta przez 2 sekundy.
  • Czas trwania zwiększony z 10 do 12 sekund.
  • Zdrowie zmniejszone z 400 do 300.

Odmładzający Dash

  • Leczenie zmniejszone z 60 do 45.

Miłosierdzie

Komentarz dewelopera: Zdolność Mercy Guardian Angel pozwala jej skutecznie unikać ataków, ale pozostaje jedną z jej najprzyjemniejszych zdolności. Przenosimy ją do 225 HP, jednocześnie zwiększając jej moc leczniczą Caduceus Staff.

  • Podstawowe zdrowie zmniejszone z 250 do 225.

Personel kaduceusza

  • Podstawowe leczenie ogniem zwiększono z 55 do 60 punktów zdrowia na sekundę.
  • Zwiększono premię do obrażeń od ognia wtórnego z 25% do 30%.

Moira

Komentarz dewelopera: Moira może okazać się trudna do wyeliminowania ze względu na krótki czas odnowienia jej umiejętności Fade i samoleczenie za pomocą Biotic Orb. Po poprawkach ma teraz 225 HP i niewielki wzrost zadawanych obrażeń, aby utrzymać przewagę ofensywną.

  • Podstawowe zdrowie zmniejszone z 250 do 225.

Chwyt biotyczny

  • Wtórne obrażenia od ognia zwiększono z 60 do 65 obrażeń na sekundę.

Szczupak

Komentarz dewelopera: Lucio jest jednym z najbardziej mobilnych bohaterów, zapewniając sojusznikom premie do szybkości. Dlatego przechodzi do kategorii bohaterów z 225 HP. Jego styl gry często obejmuje walkę z bliskiej odległości, co skłania nas do zwiększenia jego obrażeń od ognia podstawowego, aby zwiększyć skuteczność przed zanurzeniem się.

  • Podstawowe zdrowie zmniejszone z 250 do 225.

Wzmacniacz dźwięku

Podstawowe obrażenia od ognia zwiększono z 18 do 22.

W 12. sezonie Overwatch 2 pojawi się także nowy karnet bojowy z motywem mitologii egipskiej oraz gra łącząca się z World of Warcraft.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *