Strinova oferuje ekscytujący zestaw ponad dziesięciu odrębnych map, rozłożonych na trzy dynamiczne tryby gry. Ta różnorodność oferuje intensywną rywalizację, szczególnie dla nowicjuszy, którzy chcą podnieść swoją pozycję. Opanowanie niuansów każdego trybu i mapy jest kluczowe dla ulepszenia rozgrywki. Aby pomóc Ci w poruszaniu się po tej ekscytującej strzelance z perspektywy trzeciej osoby, stworzyliśmy ostateczny przewodnik po mapach dla Strinova, prezentujący niezbędne informacje na temat idealnych miejsc, wyboru agentów, strategii i nie tylko dla każdej mapy obecnie występującej w grze.
Mapy trybu demolki
Tryb Demolition jest ulubionym trybem fanów w Strinova i oferuje największą liczbę map. Zrozumienie tych map może zapewnić graczom znaczną przewagę. Poniżej znajdziesz kompleksową listę map w tym trybie, a także strategiczne style gry, rekomendowanych agentów i krytyczne obszary do monitorowania.
Baza 404
Baza 404 ma dwa cele zlokalizowane wokół Power Room i Central Room . Atakujący powinni unikać często przewidywalnych bocznych korytarzy i zamiast tego wykorzystać obszar centralny, aby zinfiltrować punkt A lub B w zależności od strategii drużyny. Obrońcy mogą skorzystać z utrzymania Training Range .
Ponieważ ten tryb przypomina Search and Destroy, zaleca się unikanie agentów snajperskich, chyba że masz duże zaufanie, ponieważ odradzanie się nie jest dozwolone. Wybierz agentów szturmowych lub strzelbowych o dużych obrażeniach, takich jak Ming i Bai Mo, aby uzyskać skuteczną rozgrywkę.
Obszar 88
Area 88 jest bardziej rozległa niż Base 404, oferując mnóstwo miejsca dla różnych typów agentów. Utrzymanie pozycji taktycznych jest kluczowe, zwłaszcza w okolicach punktu B w pobliżu Monumentu , gdzie przeciwnicy mają trudności z atakiem bez narażania się.
Wybór agentów może być podyktowany składem drużyn przeciwnych. Generalnie na tej mapie przodują snajperzy lub karabiny szturmowe dalekiego zasięgu, takie jak Nobunaga , podczas gdy gracze nastawieni na skradanie się mogą preferować agentów, takich jak Bai Mo lub Eika .
Port Euler
Port Euler charakteryzuje się przestronnym układem, choć stanowi wyjątkowe wyzwanie dla atakujących, którzy muszą poruszać się po pozycjach defensywnie silnych. Atakującym zaleca się przyjęcie taktyki skradania się poprzez snajperstwo zamiast natarcia. Obrońcy powinni skupić się na zabezpieczaniu punktów i kontrolowaniu linii wzroku.
Optymalny wybór agenta obejmuje Kokonę lub Reiichi do ról snajperskich, podczas gdy użytkownicy karabinów szturmowych mogą odnieść sukces z Nobunagą i Mingiem . Należy zachować ostrożność w przypadku użytkowników strzelb, którzy muszą przemierzać odsłonięte obszary, zanim osiągną cele.
Wietrzne Miasto
Windy Town oferuje zrównoważone pole bitwy; lewa strona jest ograniczona dla operatorów z bliskiej odległości, podczas gdy prawa zapewnia przestrzeń odpowiednią do starć na dalekim dystansie. Gracze powinni dostosować swoje strategie w oparciu o typ agenta gracza podczas przemierzania preferowanej strony.
Biorąc pod uwagę równowagę, nie ma dominującego agenta, który by tu królował. Zamiast tego skup się na kontrwybieraniu na podstawie przeciwników lub dostosowaniu się do obecnej mety. Dla tych, którzy nie są pewni swoich wyborów, konsultacja listy poziomów może być nieoceniona.
Laboratorium Kosmiczne
Space Lab prezentuje unikalny projekt, przypominający styl dominacji, a nie tradycyjny format wyszukiwania i niszczenia. Kontrola pozycji narożnych zapewnia wyraźną przewagę, faworyzując atakujących, którzy mogą szybko zabezpieczyć Power Room .
W przypadku atakujących agenci bliskiego zasięgu, którzy posługują się pistoletami maszynowymi lub strzelbami, jak Yvette lub Eika, są najlepsi. Obrońcy mogą skorzystać z agentów z równowagą zasięgu i obrażeń, takich jak Ming lub Kanami .
Dystrykt Dauchy
Dzielnica Dauchy oferuje bardziej skomplikowany projekt w porównaniu do Space Lab, z pokojami połączonymi licznymi korytarzami, co zwiększa prawdopodobieństwo zasadzek. Obrońcy utrzymują wyraźną przewagę w punktach A i C , wykorzystując strategiczne narożniki, aby uzyskać korzystne widoki.
Gracze defensywni mogą używać strzelb, aby uzyskać maksymalny efekt, podczas gdy karabiny szturmowe lub pistolety maszynowe o wysokim DPS, takie jak Michelle lub Yvette, zapewniają bezpieczniejsze starcia. W przypadku atakujących zaleca się doświadczonych agentów strzelających z biodra, takich jak Flavia lub Meredith , biorąc pod uwagę potrzebę zwiększonej czujności na każdym rogu.
Mapy areny drużynowej
Team Arena oferuje zrelaksowany format 7v7, kładący nacisk na ciągłą rozgrywkę z odradzaniem się. Tworzy to ekscytującą atmosferę dojrzałą do strategicznej dominacji. Poniżej znajdziesz mapy dla tego trybu wraz ze wskazówkami, jak osiągnąć doskonałość w każdej dziedzinie.
Zajezdnia nr 2
No.2 Depot ma prostą, otwartą konstrukcję kwadratową, co czyni go idealnym do ataków bronią jednostrzałową. Atakujący mogą dominować w pionowych korytarzach, podczas gdy poziome przestrzenie wokół wejścia sprzyjają starciom ze strzelbą.
Twój wybór agentów, aby odnieść sukces na tej mapie, powinien priorytetowo traktować DPS. Agenci tacy jak Bai Mo wyróżniają się strzelbami, Kanami błyszczy jako snajper, a Ming okazuje się skuteczny zarówno w walce na bliskim, jak i dalekim dystansie.
Dzielnica Arkadia
District Arcadia słynie z możliwości dalekiego zasięgu, prezentując liczne potencjalne punkty obserwacyjne snajperów. Aktywnie angażuj się z górnych poziomów Parkour Route, aby skutecznie eliminować cele z daleka.
Kluczowe wybory agentów na tej mapie obejmują Kanami , Kokonę , Reiichi i Nobunagę . Alternatywnie, Bai Mo może zapewnić element zaskoczenia, skradając się przez Fast Track, aby zaskoczyć snajperów.
Elektrownia podwodna
Mapa Underwater Power Plant może wydawać się rozległa, ale jej cechy strukturalne ograniczają skuteczne starcia na daleki dystans. Wąskie ścieżki pierścieniowe to twoje jedyne otwarte przestrzenie, co sugeruje, że pistolety maszynowe o wysokim DPS lub strzelby w centralnym obszarze przyniosą lepsze rezultaty.
Agenci tacy jak Bai Mo i Eika świetnie sprawdzają się w rolach shotgun, natomiast gracze preferujący inne style mogą zdecydować się na Michelle lub Yvette .
Mapy trybu eskorty
Tryb Escort oferuje angażującą mieszankę nieograniczonych odrodzeń i rozgrywki opartej na celach, podobnie jak tryb Demolition. Gracze muszą chronić lub kierować ładunkiem w limicie czasowym. Poniżej znajdziesz mapy dla tego trybu i wskazówki dotyczące skutecznego dostosowania stylu gry.
Strefa odlotu
Po wejściu do Strefy Wyjścia gracze odkryją krótsze zakręty i ograniczone proste ścieżki, co doprowadzi do sytuacji walki w zwarciu. Jeśli Twoim celem jest snajper, będziesz musiał skutecznie przemierzać dachy.
Najlepsze wybory agentów obejmują tutaj wydajne pistolety maszynowe i karabiny maszynowe, takie jak Michelle , Ming i Flavia . Chociaż strzelby, takie jak Bai Mo i Eika, mogą być opłacalne, ich skuteczność maleje w obliczu ciasno upakowanych sił wroga.
Fabryka Asak
Asak Factory stoi w ostrym kontraście do Departure Zone, z jej rozszerzonymi korytarzami oferującymi graczom więcej miejsca na manewry i ostrzał z różnych odległości. Skorzystaj ze strategicznych narożników wokół Transport Passages, aby uzyskać optymalne pokrycie podczas strzelaniny.
Dostępność dostępu na dach w połączeniu z różnorodnym terenem oznacza, że gracze mogą wybrać praktycznie dowolnego agenta i nadal odnieść sukces. Skup się na strategicznym kontrolowaniu kluczowych punktów, niezależnie od tego, czy walczysz na dużą odległość, czy w zwarciu.
Dodaj komentarz