Pełna lista potwierdzonych i spekulowanych broni w Ghost of Yotei

Pełna lista potwierdzonych i spekulowanych broni w Ghost of Yotei

Ghost of Yotei prezentuje ekscytujący wachlarz śmiercionośnej broni, od tradycyjnych katan po wprowadzenie potężnych karabinów Matchlock. Poniżej przedstawiamy wszystkie dotychczas potwierdzone bronie i to, czego możemy się spodziewać w przyszłości.

Zwiastun zapowiadający Ghost of Yotei stał się jednym z najważniejszych ogłoszeń podczas wrześniowego State of Play. Akcja sequela rozgrywa się w 1603 roku, ponad trzy stulecia po wydarzeniach przedstawionych w Ghost of Tsushima. Oprócz nowej bohaterki i krajobrazu Hokkaido gracze mogą spodziewać się arsenału nowej broni.

Podczas gdy precyzyjne cięcia i techniki katany powracają, kilka nowych dodatków zapewni naszej bohaterce, Atsu, wyjątkowe korzyści w walce z jej wrogami. Oczekuje się również, że kilka narzędzi używanych przez Jin Sakai pojawi się w nadchodzącym sequelu. Oto kompleksowa lista broni potwierdzonych dla Ghost of Yotei.

Wszystkie potwierdzone bronie w Ghost of Yotei

Katana

Atsu trzymający dwie katany obok drzew miłorzębu
Produkcje Sucker Punch

Atsu może płynnie przełączać się między walką jedną ręką i dwiema broniami jednocześnie, jednocześnie posługując się katanami.

Podobnie jak tytułowy Ghost, Atsu wykazuje niezwykłą biegłość w posługiwaniu się ostrzem. Jednak w przeciwieństwie do Jin, jest pokazana z dwiema katanami, co przypomina legendarnego Miyamoto Musashiego, znanego ze swojej sztuki posługiwania się podwójnym ostrzem i niepokonanych pojedynków.

Zwiastun Ghost of Yotei przedstawia Atsu wykonującą serię szybkich ataków, aby pokonać wrogiego ronina, podkreślając jej sprawność. Gracze mogą spodziewać się przełączania między walką pojedynczą i podwójną kataną, co pozwala na odrębne podejście do każdego starcia.

Dodatkowo, mityczna umiejętność Jin’s Way of the Flame wydaje się powracać, ponieważ jesteśmy świadkami, jak wróg pochłania swoją katanę płomieniami. Możliwość wzmocnienia uderzeń mieczem za pomocą zapalającego oleju z pewnością będzie korzystna, szczególnie podczas walki dwoma mieczami.

Szczerze mówiąc

Samurajka machająca kusarigamą
Produkcje Sucker Punch

Fani mogą spodziewać się debiutu Kusarigamy w Ghost of Yotei.

Kusarigama, kolejny śmiercionośny dodatek, działa poprzez zamachnięcie się obciążonym łańcuchem przed pchnięciem ostrza w przeciwników. Ta wszechstronna broń może również rozbroić wrogów, ponieważ łańcuch może owinąć się wokół katan.

Atsu prawdopodobnie użyje tej broni, aby rozbroić wrażliwych wrogów, wystawiając ich na szybkie uderzenie kataną. Chociaż przewidujemy, że zada mniej obrażeń, jej szybka prędkość i mobilność zapewnią przewagę taktyczną.

Tanegashima (karabin lontowy)

Zbliżenie kobiety strzelającej z karabinu lontowego
Produkcje Sucker Punch

Dodanie karabinów lontowych wzmocni uzbrojenie Atsu.

W niedawnym wywiadzie dla New York Times dyrektor kreatywny Jason Connell potwierdził, że gracze „opanują broń palną obok broni białej, takiej jak katana”. Oznacza to znaczącą zmianę w rozgrywce, biorąc pod uwagę, że Ghost of Tsushima zawierał głównie łuki i dmuchawki.

Choć szczegóły dotyczące rodzajów broni palnej w Ghost of Yotei pozostają niejasne, wiemy, że pojawi się Tanegashima (karabiny lontowe). Ta starożytna broń została wprowadzona do Japonii przez Imperium Portugalskie w 1543 r. i była wykorzystywana zarówno przez samurajów, jak i żołnierzy piechoty ashigaru podczas wojny.

Ponieważ historia Atsu rozgrywa się w 1603 r., obecność takiej broni palnej jest zgodna z kontekstem historycznym. Zwiastun zapowiadający oferuje ulotny rzut oka na karabin Matchlock, gdy Atsu celuje w niewidoczny cel.

Biorąc pod uwagę dziką przyrodę Hokkaido, w tym niedźwiedzie brunatne i wilki, posiadanie potężnej broni z pewnością pomoże w przetrwaniu.

Spekulowany powrót i nowa broń

Ukłon

Samuraj gotowy do wystrzelenia z łuku
Produkcje Sucker Punch

Łuk pozostaje niezbędny do cichego eliminowania przeciwników.

Podczas gdy Tanegashima może być preferowana do walki z ciężko opancerzonymi przeciwnikami, zarówno półłuk, jak i długi łuk pozostaną opcją dla graczy stealth. Pomimo wprowadzenia broni palnej, łuki były szeroko stosowane w okresie Edo. Przewidujemy, że Atsu będzie mógł przełączać się między karabinem a łukiem w przypadku różnych zagrożeń na Hokkaido.

Szuriken

Shuriken był uwielbianą opcją w Ghost of Tsushima, idealną do cichego eliminowania wrogów i odwracania uwagi pobliskich wrogów. Jin słynnie wykorzystywał je podczas infiltracji zamków, umożliwiając szybkie eliminacje.

Biorąc pod uwagę, że w pierwszej części gry zrównoważono zarówno walkę skradankową, jak i bezpośrednią, można założyć, że shurikeny powrócą w Ghost of Yotei.

Czarna bomba prochowa

Wraz z upowszechnieniem się broni palnej w Japonii w trakcie fabuły Atsu, powrót bomby prochowej jest prawdopodobny. Ten ładunek wybuchowy jest szczególnie skuteczny przeciwko skupionym wrogom, zadając niszczycielskie obrażenia w promieniu wybuchu.

Oczekuje się, że Atsu doskonale zna te materiały wybuchowe i będzie potrafił wykorzystać ich niszczycielską moc.

Bomby dymne

Dwóch samurajów gotowych do walki
Produkcje Sucker Punch

Czasami najlepszą strategią w walce jest ukrywanie swoich zamiarów.

Podstawowy element zestawu narzędzi każdego shinobi stealth, bomby dymne są doskonałe do dezorientowania przeciwników i maskowania własnych działań. W Ghost of Tsushima bomby dymne okazały się bezcenne, szczególnie podczas włamywania się do obozów wroga. Tworzenie osłony, gdy jej nie ma, jest taktycznym podejściem do walki.

Naginata

Według Andrew Goldfarba, Senior Communications Manager , nowe otoczenie Ghost of Yotei pozwala na wprowadzenie innowacyjnych mechanik, ulepszeń rozgrywki i potencjalnie nowych broni. Jedną z takich broni, którą możemy zobaczyć, jest Naginata.

Choć jej użycie spadło w okresie Edo, Naginata pozostała w rękach samurajów, ashigaru, mnichów wojowników i słynnych Onna-musha (kobiet-wojowniczek). Nie wiadomo, czy sama Atsu będzie nią władać, ale prawdopodobne jest, że spotka wrogów biegłych w posługiwaniu się tym rodzajem broni.

Mamy także artykuł omawiający, dlaczego Ghost of Yotei jest lepszy bez Jin Sakai, więc sprawdźcie go, jeśli ciekawi was brak Legendarnego Ducha w sequelu.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *