Call of Duty: Black Ops 6 ma zadebiutować z rozbudowaną listą nowych map do trybu wieloosobowego, podzielonych na typy Core i Strike.
Zaplanowana na 25 października 2024 r. premiera Black Ops 6 podąża inną ścieżką niż MW3, które oferowało jedynie zremasterowane mapy z oryginalnego Modern Warfare 2 (2009). Zamiast tego ta nowa odsłona będzie zawierać całkowicie oryginalne mapy.
Treyarch przygotował zróżnicowany wybór map o rozmiarach od małych do średnich, wykorzystując klasyczne projekty trzech pasów, które są synonimem rozgrywki Call of Duty. Ponadto wprowadzenie mechaniki Omnimovement oznacza, że mapy te odpowiadają nowej dynamice rozgrywki.
Przegląd wszystkich map wieloosobowych w BO6
Mapy główne
- Protokół
- Zwrot
- Sylwetka na tle nieba
- Dolne miasto
- Poddźwiękowy
- Przewijać
- Pomknąć
- Czerwona kartka
- Babilon
- Opuszczony
- Workuta
- Sklepienie
- Nuketown (zostanie wydany po premierze)
Mapy uderzeniowe
- Głowica bojowa
- Obserwacja
- Gala
- Dół
Po premierze gry gracze mogą spodziewać się **16 zupełnie nowych map**. Mapy zostaną podzielone na dwie kategorie: 12 map Core zaprojektowanych do rozgrywki 6v6 i 4 mapy Strike odpowiednie do formatów Face Off 6v6 lub 2v2.
Kompaktowe mapy Strike są stworzone z myślą o intensywnych konfrontacjach w formatach 6 na 6 lub 2 na 2, natomiast mapy Core będą dostępne wyłącznie w tradycyjnych konfiguracjach 6 na 6.
Protokół (6v6)
Protocol rozgrywa się w przeciekającym świecie Avalon Warzone i pierwotnie był poligonem doświadczalnym w wersji beta. Po premierze zostanie przekształcony w pełnoprawną mapę 6v6. Spodziewaj się mnóstwa szalonych walk na bliskim dystansie w takich obszarach jak zbrojownia, koszary i podziemny bunkier.
Zemsta (6v6)
Bezpośrednio przeniesiony z kampanii, Payback rzuca graczy do bezpiecznego domu Woodsa i jego sojuszników, położonego w górach Bułgarii. Twórcy obiecują mapę wypełnioną „różnymi wysokościami, oknami i taktycznymi kątami” w całym byłym KGB Blacksite.
Niebo (6v6)
Skyline jest często uznawana za wyróżniającą się mapę z wersji beta, rozgrywającą się na szczycie eleganckiego kurortu w Avalon. Podczas gdy większość akcji rozgrywa się w bliskiej odległości, gracze będą musieli mieć oko na rozległy obszar basenu widoczny w centrum mapy.
Przejście przez basen może okazać się trudne, dlatego gracze muszą albo walczyć w kuchni, albo przekraść się przez podziemny pokój, aby znaleźć okazję do zajścia z flanki.
Dolne Miasto (6v6)
Osadzona w malowniczej nadbrzeżnej społeczności, prawdopodobnie w południowej Europie, Lowtown pozwala na walkę wśród gruzów i kanałów. Podobnie jak w przypadku Vondel z Warzone, gracze będą walczyć w bitwach nad zbiornikami wodnymi i wykorzystywać podziemny system kanalizacyjny do zaskakujących flank.
Poddźwiękowy (6v6)
Ta mniejsza mapa 6v6 przenosi graczy do zniszczonego wojną ośrodka szkoleniowego bombowców, prawdopodobnie zlokalizowanego w Iraku. Tutaj uszkodzony poddźwiękowy samolot F-117 leży porzucony na zewnątrz, a inny znajduje się w głównym hangarze na środku mapy.
Przewiń (6v6)
Jako jedna z większych map bety, Rewind oferuje bitwy rozgrywające się wokół centrum handlowego w Liberty Falls w Zachodniej Wirginii. Dzięki rozszerzonym liniom widzenia na obu flankach, wojownicy walczący w zwarciu mogą szukać schronienia w centralnie położonym sklepie z wypożyczalnią filmów.
Scud (6 na 6)
Akcja gry Scud rozgrywa się w Iraku w 1991 roku po ataku wojskowym. Gra ma potężny radar, który może znacząco wpłynąć na rozgrywkę. Zespoły, które zdobędą tę pozycję, mogą zdominować tablicę wyników. Co więcej, twórcy gry potwierdzili nadchodzące modyfikacje, ulepszając ściany, które można zniszczyć, aby snajperzy stacjonowali przy radarze.
Czerwona kartka (6v6)
Akcja filmu Red Card rozgrywa się na tętniącym życiem stadionie piłkarskim, a w miejscach takich jak lobby, wystawy pamiątek na piętrze i okoliczne ulice dochodzi do chaotycznych konfrontacji. Pomimo niejednoznacznej lokalizacji, przewaga dialogów francuskich sugeruje, że film prawdopodobnie znajduje się w południowej Francji lub Avalon.
Babilon (6v6)
Jedna z najmniejszych ofert w wersji beta, Babylon stała się tematem debaty ze względu na przypadkowe rozmieszczenie punktów odradzania. Chociaż jest większa niż mapy o dużym stresie, takie jak Shipment, szalone tempo oferuje natychmiastowe otoczenie walki. Ulepszenia w zakresie odradzania są oczekiwane wraz z debiutem gry, co potencjalnie zmieni publiczne postrzeganie tej mapy.
Porzucony (6v6)
Derelict pokazuje graczy walczących wśród rdzewiejących wagonów kolejowych na cmentarzysku położonym w górach Appalachów. Centralna wieża oferuje idealne punkty obserwacyjne dla użytkowników broni dalekiego zasięgu, podczas gdy doświadczeni gracze mogą wykorzystać funkcję Omnimovement, aby zmylić przeciwników szybkimi taktykami z użyciem pistoletu maszynowego.
Workuta (6v6)
Nostalgiczna lokalizacja z serii, Workuta, z której Mason i Reznov uciekli podczas oryginalnego Black Ops. Przekształcona w obiekt górniczy, teraz oferuje mieszankę zewnętrznych i wewnętrznych obszarów walki usianych resztkami maszyn pokrytymi śniegiem.
Skok (6v6)
Vault czerpie inspirację z misji napadu kampanii, osadzonej w rozbudowanej posiadłości na pustyni z podziemnym skarbcem. Gracze mogą wybrać wyprawę na zewnątrz lub eksplorację wystawnego centralnego pałacu.
Miasto Nuke (6 na 6)
Choć nie jest to jeszcze oficjalnie potwierdzone, oczekuje się, że Nuketown powróci do Black Ops 6 po pierwszym uruchomieniu. Istnieją przesłanki, że deweloperzy używają klasycznej mapy podczas testów przedpremierowych, co sugeruje jej dodanie w niedalekiej przyszłości.
Zgodnie z tradycyjną formułą gry, Nuketown najprawdopodobniej pojawi się kilka tygodni po premierze, potencjalnie w ramach przygotowań do sezonu lub w ramach aktualizacji Sezonu 1.
Głowica bojowa (2v2, 6v6)
Wcześniej znana jako Sandhouse, Warhead to taktyczna mapa 2v2 osadzona w zrujnowanej, postapokaliptycznej wersji Nuketown. Klasyczne struktury, takie jak domy i autobus szkolny, pozostają, ale z przeprojektowanym układem i częściowo zatopionymi budynkami.
Obserwacja (2v2, 6v6)
Umieszczona w przytulnym mieszkaniu w Avalon, Stakeout jest idealna dla graczy preferujących walkę na bliskim dystansie. Poruszaj się po burzliwych małych pokojach, wykorzystując techniki parkour na zewnątrz budynku do taktycznego flankowania.
Gala (2v2, 6v6)
Gala rozgrywa się po strzelaninie podczas wydarzenia charytatywnego, oznaczonego jako najbardziej otwarta mapa kategorii Strike w wersji beta. Przedstawia długie linie widzenia, przeplatane miejscami osłonowymi wzdłuż obwodu; okrągły salonik służy jako korzystna pozycja.
Dół (2v2, 6v6)
Akcja rozgrywa się w ciasno upakowanym rosyjskim tunelu górniczym, prawdopodobnie pod Workutą, a Pit kładzie nacisk na gorączkowe walki na bliskim dystansie w klaustrofobicznym otoczeniu. Strzelaniny są zawsze nieuniknione, a wózki kopalniane i skały mogą zapewnić skąpe schronienie w wąskich przejściach.
Dostęp na wyższy poziom jest możliwy również za pomocą drabin z każdego punktu odradzania się, dlatego gracze muszą stale monitorować górne obszary centralnej komnaty.
Dodaj komentarz