Ukończ zadanie Until Dawn w Escape from Tarkov: Przewodnik krok po kroku

Ukończ zadanie Until Dawn w Escape from Tarkov: Przewodnik krok po kroku

Zadanie Until Dawn stanowi finał wydarzenia Halloween w Escape from Tarkov na rok 2024. To szczególne wyzwanie jest znane ze swojej trudności, głównie ze względu na żmudny charakter zadań, przypominający zadanie Stylish One z udziałem Killi. Pomimo grindu, wielu graczy jest zmotywowanych perspektywą zdobycia cennych nagród, takich jak drogie klucze i stałe opcje wymiany. Te zachęty są wystarczająco znaczące, aby skłonić graczy do ukończenia zadania, wraz z dodatkowym łupem zebranym z rajdów i ekscytującą akcją przez cały czas. Poniżej poprowadzimy Cię przez pomyślne ukończenie zadania Until Dawn w Escape from Tarkov.

Kroki do ukończenia zadania Until Dawn w Escape from Tarkov

Nic
Zrzut ekranu dzięki uprzejmości Prima Games

Aby ukończyć wyzwanie Until Dawn, należy wykonać następujące zadania:

  • Pokonaj 15 kultystów w Ground Zero
  • Pokonaj 15 kultystów w Latarni Morskiej
  • Pokonaj 15 kultystów w Shoreline
  • Pokonaj 15 kultystów na ulicach Tarkova
  • Pokonaj 15 kultystów w Lesie
  • Pokonaj 15 kultystów w urzędzie celnym
  • Pokonaj 15 kultystów w Fabryce w nocy

Lista zadań jest długa, a ukończenie każdego z nich zajmie sporo czasu. Aby rozpocząć podróż w kierunku ukończenia zadania Until Dawn, konieczne jest zapoznanie się z mapami i miejscami odradzania się.

Mapa Miejsce odrodzenia Strategia
Strefa zero Budynek Terragroup i główna ulica Kultyści mogą pojawiać się w dowolnym miejscu Scav na mapie, więc spodziewaj się ich znaleźć wszędzie. Skup swoje wysiłki na budynku Terragroup, ponieważ ma on liczne punkty odradzania się Scav, i celuj w ewakuację w pobliżu V-Ex, jeśli kultyści się nie pojawią.
Latarnia morska Wioska, domek i budynek uzdatniania wody nr 2 Sprawdź każdy obszar; jeśli twój spawn jest oddalony od innych, rozważ ekstrakcję i reset. Zarówno Priest, jak i Harbinger mogą się tu pojawić, a ty możesz eksplorować każdy obszar w zależności od swojego poziomu tolerancji ryzyka.
Linia brzegowa Ośrodek, wioska bagienna i stacja meteorologiczna Zastosuj strategię podobną do Lighthouse, ponieważ Priest i Harbinger mogą się tu również pojawić. Unikaj Resortu na początku walki, jeśli twój punkt odrodzenia jest daleko; ma tendencję do częstego występowania i może cię to stawiać w niekorzystnej sytuacji.
Ulice Tarkova Obszar mieszkalny (alejka Zmejskij) Ta mapa może być niebezpieczna, szczególnie w ciemności. W strefie mieszkalnej jest wiele odsłoniętych obszarów, więc twoja strategia powinna skupić się na patrolowaniu podwórek i zapewnieniu dokładnego przeszukiwania kultystów.
Lasy Północno-zachodni bunkier Scav Podczas gdy broń średniego lub dalekiego zasięgu jest tutaj korzystna, opcja bliskiego zasięgu może być lepsza podczas szarży na bunkier w pobliżu mostu Scav. Trzymaj się krzaków, aby uniknąć wykrycia przez innych graczy.
Odprawa celna Twierdza Stronghold to miejsce, w którym mogą pojawić się zarówno Priest, jak i Harbinger. Zastosuj szybką taktykę wejścia i wyjścia; jeśli ich nie ma, udaj się do najbliższego punktu ewakuacji. Użyj zbocza w pobliżu placu budowy jako osłony, gdy się zbliżysz, umożliwiając bardziej skryty atak.
Fabryka Różne lokalizacje Nie ma konkretnej strategii dla Factory poza skuteczną rozgrywką. Jest to mapa nastawiona na PvP, gdzie spotkania z innymi graczami są prawdopodobnie częstsze niż spotkania z kultystami.

Ponieważ musisz pokonać 15 kultystów na każdej mapie, to od Ciebie zależy, w jakiej kolejności będziesz realizować cele, lub możesz zmieniać mapy. Masz nawet możliwość przejścia z jednej mapy na drugą, pod warunkiem, że przedział czasowy mieści się między 22:00 a 7:00, co oszczędza Ci długich dostaw lub odległych ewakuacji.

Nagrody za zadanie Until Dawn w Escape from Tarkov

Nic
Zrzut ekranu dzięki uprzejmości Prima Games

Ukończenie misji Until Dawn zapewnia następujące nagrody:

  • Klucz oznaczony RB-PKPM
  • Oznaczony klawiszem RB-VO
  • Klucz oznaczony RB-BK
  • Gogle termowizyjne T-7 z nakładką noktowizyjną

Dodatkowo odblokowujesz te wymiany z Jaegerem:

  • Karabin snajperski Lobaev Arms DVL-10 7,62×51 z zamkiem ślizgowym
  • Benelli M3 Super 90 12ga strzelba dwufunkcyjna

Same klucze umożliwiają ci wymianę na klucz Customs Marked Room 314, który jest jednym z najcenniejszych kluczy w grze. Możesz również wykorzystać wszystkie trzy oznaczone klucze do 1/10 użyć, zanim wymienisz je na nowy klucz Customs Marked. Ponadto otrzymasz najwyższej klasy sprzęt Thermal NVG i zyskasz dostęp do dwóch stałych wymian od Jaegera.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *