Potęga gier Nintendo i The Pokemon Company wszczęły pozew o naruszenie patentu przeciwko Pocketpair, deweloperowi Palworld. Przygotowaliśmy kompleksowy harmonogram, aby wyjaśnić wydarzenia, które doprowadziły do tego przewidywanego działania prawnego.
Jeśli nie śledzisz uważnie wiadomości ze świata gier, określenie „Pokemon z bronią” zaczęło być powszechnie kojarzone z grą Palworld, innowacyjnym połączeniem gatunków survival i oswajania potworów, stworzonym przez niezależne studio Pocketpair.
Choć wciąż we wczesnym dostępie, Palworld wywarł spore wrażenie po premierze, i być może to niedopowiedzenie. Niestety dla Pocketpair, zauważalne podobieństwa w rozgrywce i projektowaniu stworzeń do serii Pokemon wzbudziły obawy wśród graczy (i dały nadzieję krytykom), że słynąca z procesów sądowych firma Nintendo może podjąć działania przeciwko Palworld.
I tak zrobili. Nintendo i The Pokemon Company zjednoczyły się, aby złożyć pozew o naruszenie patentu przeciwko Pocketpair. Ta oś czasu zbada wszystkie wydarzenia, które doprowadziły do tej decyzji.
Podobieństwa między grami Pokemon i Palworld nie są całkowicie bezpodstawne.
Pozew Pokemon kontra Palworld: pełna oś czasu
Od czasu pierwszego pojawienia się Palworld online, porównania do Pokemonów były powszechne. Wygląda na to, że te podobieństwa były w pewnym stopniu celowe ze strony Pocketpair.
Przedpremiera Palworld
5 czerwca 2021: Pocketpair zaprezentował pierwszy zwiastun Palworld, który szybko stał się viralem, zdobywając miliony wyświetleń dzięki repostom na platformach społecznościowych, takich jak Facebook i X (dawniej Twitter). Gra natychmiast zyskała przydomek „Pokemon with guns”.
W zwiastunie pokazano stworzenia takie jak Anubis, a jaskrawe podobieństwo między niektórymi z tych projektów a istniejącymi Pokemonami przekonało wielu komentujących, że Palworld może nigdy nie zostać wydany. Przez kolejne dwa lata ten zwiastun był udostępniany, wzmacniając te dyskusje.
26 maja 2023 r.: Po długim milczeniu Pocketpair zaczął wydawać samouczki do Palworld . Choć cechy gry wydawały się ewoluować od czasu pierwszego zwiastuna, projekty i mechanika stworzeń nadal bardzo przypominały te z Pokemon.
W samouczku szczegółowo opisano, jak złapać Pals, osłabiając ich i używając rzucanej „kuli”, pozornie prawnie odrębnej alternatywy dla Poke Ball. Co ciekawe, dziennikarz Stephen Totilo wskazał patent Nintendo z 2021 r. na „rzucanie przedmiotem, aby złapać potwora na polu”. Ten patent może być kluczowym elementem w nadchodzącym pozwie przeciwko Pocketpair.
Jeśli dobrze to rozumiem, oto patent Nintendo z 2021 r. na postać z gry wideo rzucającą przedmiotem, aby złapać potwora na polu https://t.co/7Dvicj2lnc pic.twitter.com/rM6Ak45K0k
— Stephen Totilo (@stephentotilo) 19 września 2024 r.
8 czerwca 2023 r.: Podczas Summer Games Fest, Pocketpair zaprezentował kolejny zwiastun Palworld , co oznaczało pierwszą dużą ekspozycję gry poza niszowymi społecznościami online. Po ujawnieniu porównania do Pokemonów nasiliły się i powszechnie spekulowano, że Nintendo podejmie kroki prawne.
„Nintendo jest najbardziej agresywną prawnie firmą gier wideo na świecie… będą pozywać, zaufaj mi” – zauważył jeden z użytkowników YouTube. „Naprawdę mam nadzieję, że nie wygrają, kiedy pozwą tę grę” – odpowiedział entuzjastycznie inny.
Mimo tych obaw wielu potencjalnych graczy z niecierpliwością czekało na Palworld, zwłaszcza po tym, jak dowiedzieli się, że gra wejdzie w fazę wczesnego dostępu w styczniu 2024 r.
Palworld osiąga ogromny sukces i jest pełen dramatyzmu
19 stycznia 2024 r.: gra Palworld oficjalnie zadebiutowała na komputerach PC i konsoli Xbox, osiągając imponujące wyniki sprzedaży, liczone w dziesiątkach milionów egzemplarzy, i przyciągając znaczną liczbę graczy już pierwszego dnia dzięki obecności w usłudze Xbox Game Pass.
W dniu premiery fani gry Pokemon skrytykowali Palworld, twierdząc, że twórcy „skopiowali” projekty stworzeń z cenionej serii studia Game Freak.
21 stycznia 2024 r.: Mimo negatywnej reakcji, Palworld osiągnął oszałamiającą liczbę 2 101 867 graczy jednocześnie grających na Steamie, stając się drugą najchętniej graną grą w historii platformy w tamtym czasie, później przebitą przez Black Myth: Wukong.
Obrońcy Palworld sprzeciwili się tej krytyce, a wzrost popularności skłonił Pocketpair do zorganizowania nadzwyczajnych spotkań z Epic w celu rozwiązania problemu obciążenia serwerów.
24 stycznia 2024 r.: W odpowiedzi na skargi fanów dotyczące Palworld, Nintendo wydało oświadczenie, w którym obiecało „zbadać i podjąć odpowiednie środki w celu rozwiązania wszelkich działań naruszających prawa własności intelektualnej związane z Pokemon”. To ogłoszenie zapowiadało pozew o naruszenie patentu, który wkrótce nastąpi.
Tego samego dnia Nintendo usunęło film promocyjny moda Pokemon do gry Palworld, powołując się na ustawę DMCA, co skłoniło serwis Nexusmods do usunięcia wszelkich modów do gry związanych z Pokemonami.
26 czerwca 2024 r.: Dyrektor Palworld, Takuro Mizobe, ujawnił, że pomimo ogłoszenia przez Nintendo dochodzenia w sprawie potencjalnych naruszeń, Pocketpair nie otrzymało jeszcze żadnej wiadomości.
Spowodowało to, że wielu uznało, iż gry Pocketpair i Palworld są bezpieczne i deweloper mógł kontynuować swoje projekty, nie martwiąc się o prawne wyzwania ze strony Nintendo.
10 lipca 2024: Pocketpair ogłosiło współpracę z firmami Aniplex i Sony Music Entertainment w celu założenia Palworld Entertainment, Inc., którego ambicją jest rozwinięcie Palworld do postaci multimedialnej franczyzy, która będzie mogła konkurować z Pokemonami na rynku telewizyjnym i w sprzedaży produktów.
OGŁOSZENIE #1: Pocketpair z radością ogłasza utworzenie spółki joint venture z Sony Music Entertainment (Japan) Inc. i Aniplex, Inc. w celu utworzenia Palworld Entertainment, Inc., w celu przyspieszenia wieloaspektowego globalnego rozwoju Palworld i jego dalszego… pic.twitter.com/aHnlC8M6Pu
— Palworld (@Palworld_EN) 10 lipca 2024 r.
18 września 2024 r.: Nintendo i The Pokemon Company ogłosiły, że złożyły pozew o naruszenie patentu przeciwko Pocketpair. Sprawa zostanie rozpatrzona w Sądzie Rejonowym w Tokio.
Fani Palworld ostro zareagowali na ten manewr prawny, podczas gdy eksperci prawni zasugerowali, że pozew może nie opierać się wyłącznie na domniemanej imitacji projektów Pokemon. Zamiast tego może dotyczyć bardziej mechaniki lub struktury oprogramowania Palworld.
19 września 2024 r.: Pocketpair wydało oficjalne oświadczenie w sprawie pozwu, opisując go jako „naprawdę niefortunny”. Deweloper przekazał również, że „obecnie nie jest świadomy konkretnych patentów, o których naruszenie jesteśmy oskarżeni, i nie zostaliśmy powiadomieni o takich szczegółach”.
W sprawie pozwu: Wczoraj złożono pozew przeciwko naszej firmie za naruszenie patentu. Otrzymaliśmy powiadomienie i rozpoczniemy odpowiednie postępowanie prawne i dochodzenia w sprawie roszczeń. W tej chwili nie wiemy…
— Palworld (@Palworld_EN) 19 września 2024 r.
Na razie zarówno Pocketpair, jak i my jesteśmy w ciemności, jeśli chodzi o to, które patenty Nintendo twierdzi, że zostały naruszone. Informacje dotyczące pozwu pozostają skąpe, ale będziemy starać się informować naszych czytelników o wszelkich istotnych wydarzeniach w tej sprawie.
Aby dowiedzieć się więcej na temat funkcjonowania prawa patentowego w Japonii i za granicą, zapoznaj się z naszym omówieniem, które może pogłębić Twoją wiedzę na temat trwającego sporu prawnego między grami Pokemon i Palworld.
Dodaj komentarz