Suthorn Ruins Dungeon to pierwsze lochy, na które trafisz w Zelda: Echoes of Wisdom . Będąc pierwszym lochem, jest stosunkowo krótki, ale Suthorn Ruins nadal oferuje różnorodne łamigłówki i dwóch bossów do pokonania. Poniżej znajduje się kompleksowy opis przejścia Suthorn Ruins Dungeon od początku do końca.
Jak dotrzeć do ruin Suthorn w grze Zelda: Echoes of Wisdom
Eksploracja Suthorn Stilled Forest
Aby uzyskać dostęp do Suthorn Ruins Dungeon, musisz najpierw przejść przez Suthorn Stilled Forest . Ten Stilled obszar jest warunkiem wstępnym dla każdego lochu. Wejście do Suthorn Stilled Forest znajdziesz w lewym górnym rogu Suthorn Forest.
Wejdź w interakcję ze świecącym żółtym okręgiem, aby stworzyć portal i przejść do niego, by rozpocząć swoją przygodę w Lesie Suthorn.
Idź w prawo, skacząc po platformach, aby dotrzeć do wejścia do jaskini. Wewnątrz jaskini przejdź w prawo po platformach i stań na białym przycisku, aby odblokować drzwi po lewej stronie. Zeskocz z powrotem i wejdź do drzwi, aby znaleźć pokój zamieszkany przez Still Zols. Wyeliminuj ich wszystkich, używając własnych Echoes, aby przejść przez kolejne drzwi i wrócić do lasu.
Jeśli chcesz, skorzystaj z platform po prawej stronie, aby zebrać Blue Rupee lub zbadaj południowo-zachodnie platformy, aby zdobyć Purple Rupee. W przeciwnym razie skorzystaj z północno-zachodniej trasy, aby dotrzeć do wejścia do Suthorn Ruins.
Przewodnik po lochach Suthorn Ruins: 1 piętro
Po wejściu do lochu, twoim bezpośrednim zadaniem jest aktywowanie punktu szybkiej podróży. Stamtąd udaj się prosto do rdzenia lochu.
Twoje pierwsze wyzwanie obejmuje ogromny głaz. Wyceluj w niego za pomocą ZL i naciśnij X, aby wykorzystać zdolność Tri do wiązania. Umieść go nad dużym otworem i puść, aby spadł w pustkę, oczyszczając drogę do następnego przycisku. Stań na przycisku, aby odblokować drzwi po prawej stronie.
Przywiąż Tri do następnego głazu i przesuń go w lewo, aby odsłonić drabinę. Przed zejściem ponownie przywiąż Tri do głazu, skocz, aby podnieść go nad krawędź dołu i użyj go, aby pokonać lukę wzdłuż tylnej ściany. Wejdź po rampie i przejdź przez drzwi po lewej stronie. Przywiąż Tri do zakopanej skrzyni i wyciągnij ją, aby zdobyć trochę masła.
Wróć do pokoju z drabiną, zejdź i poruszaj się po pnączach i drabinach po prawej stronie. Koniecznie pokonaj Strandtulę, ponieważ mogą zapewnić pnącza do wspinaczki na wysokie półki! Użyj Stranduli, aby dostać się do skrzyni po prawej stronie i zbierz Dungeon Map.
Wejdź po drabinie po prawej stronie jaskini i wykorzystaj Stoły lub inne Echa, aby dotrzeć do drzwi po lewej stronie. Poruszaj się w lewo i w górę, aby znaleźć windę, która przeniesie cię na drugie piętro.
Przewodnik po lochach Suthorn Ruins: 2 piętro
Podążaj lewą ścieżką, aby wejść do pokoju z pojedynczą drabiną. Zejdź na dół, aby odkryć kolejną jaskinię.
W tym obszarze Twoim zadaniem jest podpalenie wszystkich palenisk za pomocą Ignizol Echoes . Pierwszy palenisko znajduje się tuż pod drabiną, na którą się wspiąłeś, a drugi znajduje się na górze drabiny po prawej stronie. Rozbij skrzynki, aby się do niego dostać i podpal palenisko, aby odblokować ścieżkę po prawej stronie. Wejdź po drabinie i aktywuj punkt kontrolny, zanim użyjesz Bind, aby usunąć złotą tarczę z rąk statuy po prawej stronie pomieszczenia.
Przejdź przez otwarte drzwi, skręć w lewo, aby odkryć skrzynię ukrytą za dużą ścianą. Użyj Strandtuli, aby ominąć ścianę i odzyskać skrzynię, zanim pójdziesz dalej korytarzem, aby stoczyć walkę ze Sword Link . Ta walka może być trudna, szczególnie, że zaczynasz z zaledwie trzema sercami.
Użyj miecza, aby przeciąć fioletowy szlam blokujący wyjście i zejdź po drabinie na sam dół. Zwiąż gigantyczny głaz i wciągnij go do lewej dziury. Wejdź z powrotem po drabinie i przeskocz przez głaz, aby dotrzeć do skrzyni po przeciwnej stronie. Otwórz ją, aby zdobyć Heart Pin, a następnie zejdź po drabinie po prawej stronie, aby wrócić na pierwsze piętro.
Przewodnik po lochach Suthorn Ruins – powrót na 1 piętro
W następnym pokoju znajdziesz otwarte drzwi po lewej, zamknięte drzwi po prawej i drzwi bossa bezpośrednio przed sobą. Aktywuj punkt kontrolny, aby ułatwić sobie szybką podróż powrotną tutaj później, zanim wejdziesz w otwarte drzwi po lewej.
W tym pokoju znajdują się dwie Deku Baba , jedna ukryta za fioletowym błotem, które wcześniej musiałeś wyeliminować. Pokonaj Deku Baba, aby odblokować drzwi i skieruj się w lewo. Przywiąż zieloną statuę na środku i wejdź po rampie, aby umieścić ją na wysokiej półce. Następnie zeskocz w dół i w prawo na przycisk, usuwając przeszkodę dla Purple Rupee w skrzyni.
Wróć do centralnego pokoju i udaj się na północ, aby znaleźć Deku Babę na postumencie za kratą. Zwiąż ją i odciągnij, aby wyciągnąć ją z ziemi i odsłonić kolejną skrzynię zawierającą Srebrny Klucz. Wróć do pokoju z drzwiami bossa i otwórz drzwi po prawej.
Przywiąż posąg do prawej strony pokoju, umieszczając go na zielonej płytce wzdłuż tylnej ściany. Posągi powinny ustawić się w kwadrat, otwierając kratę i umożliwiając zejście po drabinie. Wykorzystaj platformy, aby przejść przez pokój. Pamiętaj, że możesz nacisnąć R, będąc przywiązanym do czegoś, aby za tym podążać!
Przywiąż posąg w następnym pokoju i stwórz drabinę, aby umieścić go na przycisku po lewej stronie. Zbierz klucz i teleportuj się z powrotem do drzwi bossa, aby stawić czoła bossowi lochu Suthorn Ruins, Seismic Talus .
Po pokonaniu Seismic Talus i uwolnieniu przyjaciół Tri, ukończysz swój pierwszy loch w Zelda: Echoes of Wisdom . Następnie możesz udać się do Gerudo Sanctuary Dungeon, aby zmierzyć się z kolejnym Riftem w Hyrule.
Dodaj komentarz