Kompleksowy przewodnik po wszystkich frakcjach w Stalker 2: Heart of Czarnobyl

Kompleksowy przewodnik po wszystkich frakcjach w Stalker 2: Heart of Czarnobyl

Strefa Alienacji otaczająca Czarnobyl to jedno z najbardziej złowrogich środowisk w grach. W Stalker 2: Heart of Czarnobyl — często skracanym do STALKER 2 — ta złowroga atmosfera jest jeszcze bardziej wzmocniona przez różnorodność frakcji zamieszkujących ten obszar.

Od bezlitosnych najemników po nieuchwytne kulty, istotny motyw w grze sugeruje, że ludzkie działania mogą być równie niebezpieczne, jak zmutowane stworzenia grasujące po Strefie. Te frakcje zaciekle rywalizują o unikalne zasoby, starając się nie tylko przetrwać, ale i rozwijać się pośród przytłaczających przeciwności.

Opracowany przez GSC Game World , STALKER 2 wprowadza dynamiczny system frakcji, w którym sojusze i rywalizacje ulegają zmianom, hierarchie władzy ulegają wahaniom, a niektóre frakcje mogą nawet przestać istnieć w trakcie rozgrywki. Poniżej zagłębiamy się w frakcje potwierdzone w grze, badając ich pochodzenie i role w nadrzędnej narracji.

Frakcje w Stalker 2

Łącznie dwanaście frakcji odegra rolę w grze. Niektóre frakcje, takie jak Clear Sky i Renegades , pojawiają się wyłącznie w Stalker: Clear Sky i nie oczekuje się ich powrotu, ponieważ tytuł ten stanowi samodzielną historię. Frakcje występujące w STALKER 2 to:

Odłam Baza Główna Lider
Bandyci Yanov/Zaton Sułtan/Jack/Shishak
Obowiązek Bar Agroprom Generał Woronin
Ekolodzy Jezioro Jantar/Janow prof. Sacharow/prof. Hermanna
Wolność Ciemna Dolina/Włókna Gwiazdor
Samotnicy Kordon/Zaton/Prypeć Broda (zakładając)
Najemnicy Nieznany (podobno Martwe Miasto) Różny
Wojsko Brak Naczelny Dowódca (Prezydent Ukrainy)
Monolit Prypeć/Sarkofag/Centrum Kontroli Monolitu C-świadomość
Południe Dzika wyspa Kroczący
Iskra Nieznany Blizna
SIRCA Północny obwód Rząd Ukrainy
Oddział Północny obwód Nieznany

Eksploracja frakcji w Stalker 2: Heart of Czarnobyl

Zrzut ekranu z gry Stalker 2 Heart of Czarnobyl
Świat gry GSC

Bandyci

Bandyci stanowią niezorganizowaną grupę przestępców wykorzystujących Strefę do różnych nielegalnych celów, od zbierania cennych artefaktów po unikanie władz. Choć mogą nie być głównymi antagonistami, stale stanowią nieprzewidywalne, ale niebezpieczne wyzwania dla graczy poruszających się po ich terytorium .

Obowiązek

Duty działa jako paramilitarna frakcja przestrzegająca ścisłego kodeksu postępowania. Ich główną misją jest eliminowanie zagrożeń w Strefie i ochrona ludzkości, choć za pomocą agresywnych środków, które różnią się w odpowiedzi na innych Stalkerów, oscylując między podejrzliwością a otwartą wrogością.

Ekolodzy

Ekolodzy służą pod rządem Ukrainy, skupiając się na badaniu tajemniczych anomalii Strefy. Ich celem nie jest jedynie przywrócenie obszaru, ale wykorzystanie ich odkryć do rozwijania technologii na korzyść ludzkości. Chociaż nie zagrażają bezpośrednio graczom, ich ambitne badania mogą stanowić poważne ryzyko w przyszłości.

Wolność

Wierni swojej nazwie, obrońcy wolności sprzeciwiają się rządowej kontroli nad Strefą, dążąc do utrzymania jej niezależności i dostępności dla tych, którzy jej potrzebują. Ta frakcja składa się głównie z Wolnych Stalkerów, którzy realizują swoją wizję wolności w anarchistycznym środowisku.

Samotnicy

Charakteryzujący się brakiem przynależności do jakiejkolwiek frakcji, Loners —lub Free Stalkers—są często przedstawiani w serialu jako jednostki przeszukujące Strefę w poszukiwaniu cennego wyposażenia i artefaktów do handlu. Gracze często przyjmują tę rolę, głęboko wiążąc się z zmaganiami tych samotnych odkrywców.

Najemnicy

Znani ze swojej potężnej siły ognia i bezwzględnych taktyk, najemnicy stanowią poważne zagrożenie dla odkrywców w Strefie. Ich lojalność pozostaje niejasna, dodając aury tajemniczości, ponieważ są charakteryzowani bardziej jak folklor niż namacalna siła w serii.

Scena ogniska w Stalkerze 2
Świat gry GSC

Wojsko

Wśród chaosu Strefy, Wojsko działa pod ścisłymi rozkazami ukraińskiego rządu, egzekwując sztywną kontrolę poprzez eliminowanie postrzeganych zagrożeń. Działają zdecydowanie, aby trzymać z dala od niebezpiecznego obszaru niepokornych ludzi.

Monolit

Jedna z najbardziej zagadkowych frakcji, Monolith, to fanatycznie lojalny kult, który wierzy w dostęp do obcego kryształu znajdującego się gdzieś w Czarnobylu. Ich agresywne zachowanie wobec osób z zewnątrz sprawia, że ​​są oni budzącą strach obecnością w Strefie.

Południe

Blisko związany z Monolitem, Noon składa się z osób, które oparły się indoktrynacji kultu. Choć ich pełne możliwości pozostają nieujawnione, oczekuje się, że odegrają znaczącą rolę w narracji STALKER 2 .

Iskra

Wprowadzona jako nowa frakcja dowodzona przez Sparka , postać ze Stalker: Clear Sky , grupa ta będzie współpracować z postacią gracza, Skifem, poruszając się po zawiłościach Strefy i jednocześnie walcząc z SIRCAA i The Ward.

SIRCA

Jako oficjalne naukowe ramię ukraińskiego rządu, SIRCAA działa z większym finansowaniem i zasobami niż Ekolodzy. Kierowane przez dr Dalina, ich kontrowersyjne metody sugerują mroczne sekrety, które mogą wyjść na jaw podczas gry.

Oddział

Dowodzona przez biegłego pułkownika Aleksandra Korshunova, The Ward jest kolejną nowo wprowadzoną frakcją. Choć ich prawdziwe intencje pozostają ukryte, ich elitarne szkolenie i ciężkie uzbrojenie sugerują, że będą groźnymi przeciwnikami.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *