Kompleksowy przewodnik po słabościach wroga w Metaphor ReFantazio

Kompleksowy przewodnik po słabościach wroga w Metaphor ReFantazio

11 października 2024 r. uruchomiono grę Metaphor: ReFantazio, w której znajdziesz szereg wrogów, którzy mogą być dość wymagający, jeśli nie znasz ich słabych punktów. Zdobycie wglądu w słabości tych wrogów jest kluczowe dla osiągnięcia sukcesu w bitwach, dlatego przygotowanie jest niezbędne przed rozpoczęciem walki. Dowiedz się, jak odkryć wszystkie słabości wroga w Metaphor: ReFantazio tutaj — jest to niezbędne do Twojego triumfu.

Wszyscy wrogowie w metaforze: ReFantazio i ich słabości

Każdy wróg ma słabości, które odpowiadają konkretnym typom magii lub zdolnościom przypisanym do Twojego Archetypu.

Rodzaje umiejętności, na które się natkniesz, to Slash, Pierce, Strike, Fire, Ice, Electric, Wind, Light i Dark . Ta kolejność ma pomóc ci szybko je zidentyfikować, gdy badasz statystyki wroga po pokonaniu go lub gdy robisz postępy w rankingach Archetype.

Ulepszanie archetypu uzdrowiciela w Metaphor: ReFantazio.
Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Dzięki doskonaleniu tych umiejętności możesz wykorzystać słabości swoich wrogów, co pozwoli ci obrócić nawet najbardziej intensywne starcia na swoją korzyść. Przyjrzyjmy się wszystkim słabościom wroga, na które natkniesz się w Metaphor: ReFantazio!

Uwaga: Ta lista jest obecnie aktualizowana.

Wróg Słabość
Dziki Pies Nic
Ognisty Smok Mauna (Smok z Kopalni Nord) Lód
w Gargo Wiatr
Galaretowaty Lód, Ogień, Elektryczność
Homo Oppo Nic
Homo Tenta Przebić
Żołnierz Mag Nic
Nocross Wiatr
Robak piaskowy Valmo Lód
Węże Lód
Włócznia Nieumarłych Światło
Żołnierz z mieczem państwowym Ogień, Lód
Miecz Nieumarłych Światło, lód
Oddech Drzewnej Bestii Ogień
Dziki Corvo Przebić
Nieumarły Grius Światło

Słabości według archetypu

Udoskonalenie archetypu uzdrowiciela w Metaphor: ReFantazio.
Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Przygotowując się do walki, ważne jest, aby rozpoznać własne słabości. Zaskoczenie nagłym krytycznym atakiem może być katastrofalne.

Zanim wyruszysz na dłuższą misję, skorzystaj z poniższej tabeli, aby szybko zorientować się, co masz do powiedzenia, gdy będziesz w Akademii z Morem.

Archetyp Słabość
Poszukiwacz (Ulepszenia: Poszukiwacz Magii, Haker Dusz, Książę) Ogień
Wojownik (Ulepszenia: Mistrz Miecza, Samuraj, Królewski Wojownik) Wiatr
Mag (Ulepszenia: Czarodziej, Czarnoksiężnik, Mistrz Żywiołów) Przebić
Uzdrawiacz (Ulepszenia: Duchowny, Zbawiciel) Uderzenie, Ciemność
Rycerz (Ulepszenia: Rycerz Magii, Rycerz Mroku, Paladyn, Rycerz Królewski) Elektryczny
Kupiec (Ulepszenia: Tycoon) Ogień, Światło
Brawler (Ulepszenia: Pugilist, Martial Artist) Lód
Gunner (Ulepszenia: Snajper, Dragon) Ciąć
Złodziej (Ulepszenia: Zabójca, Ninja, Królewski Złodziej) Elektryczny
Faker (Ulepszenia: Trickster) Pierce, Wiatr
Dowódca (Ulepszenia: Generał, Wódz) Strajk
Tancerz w masce (ulepszenia: Mistrz osobowości, Królewski tancerz w masce) Elektryczny
Przywoływacz (Ulepszenia: Przywoływacz Diabła, Przywoływacz Królewski) Lód
Berserker (Ulepszenia: Niszczyciel, Królewski Berserker) Jasny, Ciemny

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *