Kompleksowy przewodnik po wymaganiach przejęcia NBA 2K25

System Takeover w NBA 2K25 został przebudowany, aby oferować łącznie 70 przejęć, prezentując 14 odrębnych umiejętności. Aby odblokować Takeover, gracze muszą spełnić określone wymagania dla swojej postaci MyCAREER, które są opisane w tym przewodniku. Oto wszystkie wymagania Takeover w NBA 2K25, które pomogą Ci je odblokować!

Zrozumienie przejęć w NBA 2K25

Grafika promocyjna dla NBA 2K25
Zdjęcie za pośrednictwem 2K Sports

Każde Takeover w NBA 2K25 ma na celu różne atrybuty gracza i działa w systemie pięciu poziomów, przechodząc od poziomu 1 do poziomu 5 w miarę nabierania tempa. Twój wskaźnik Takeover wypełnia się w oparciu o Twoje wyniki w grach, wzmacniając docelowe atrybuty w miarę osiągania wyższych poziomów. Ten proces jest automatyczny, więc nie ma potrzeby ręcznej aktywacji Takeover. Jednak słabe zagrania mogą zmniejszyć Twój wskaźnik Takeover.

Na poziomie 5 uzyskasz dostęp do potężnej umiejętności Takeover, która może uczynić cię dominującą siłą na boisku przez ograniczony czas. Początkowo możesz uzyskać dostęp do poziomów 1-3, a poziomy 4 i 5 są odblokowywane poprzez aktywację poprzedniego poziomu w ciągu 30 gier. Co ważne, wszystkie odblokowania poziomu Takeover są zachowywane w różnych zapisach!

Dodatkowo w MyPLAYER Builder możesz zobaczyć, które Takeovery możesz odblokować i odpowiadające im wzmocnienia, które wpłyną na Twoje atrybuty. Możesz modyfikować swój wybór Takeover w dowolnym momencie między grami, wybierając te, które spełniają kryteria atrybutów.

Kompleksowe wymagania dotyczące zdolności przejęcia w NBA 2K25

Strzelanie podczas przejęć w NBA 2K25
Zdjęcie za pośrednictwem 2K Sports

System Takeover w NBA 2K25 różni się od tradycyjnych wymagań animacji. Jeśli Takeover nie jest pogrubiony, musisz spełnić określone wymaganie atrybutu, jak wskazano w kolumnie Rating. Jeśli Takeover ma dwa dodatkowe pogrubione wpisy, możesz spełnić wymaganie Rating, używając dowolnego z powiązanych atrybutów Takeover.

Nazwa przejęcia Nazwa atrybutu Ocena atrybutu Poziom przejęcia 1 Poziom przejęcia 2 Poziom przejęcia 3 Poziom przejęcia 4 Poziom przejęcia 5 Nazwa zdolności przejęcia Opis zdolności przejęcia
Ponad krawędzią Jazda wsadem 84 +5 +7 +9 +12 +15 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
Zabieracz kostek Jazda Layupem 80 +2 +3 +4 +6 +7 Plama Poprawia możliwość wyprzedzania obrońców, dzięki czemu łatwiej jest dotrzeć do obręczy.
Zabieracz kostek Uchwyt do piłki 85 +2 +3 +4 +6 +7 Plama Poprawia możliwość wyprzedzania obrońców, dzięki czemu łatwiej jest dotrzeć do obręczy.
Zabieracz kostek Prędkość z piłką 85 +2 +4 +6 +7 Plama Poprawia możliwość wyprzedzania obrońców, dzięki czemu łatwiej jest dotrzeć do obręczy.
Kurczak z grilla Bliskie ujęcie 80 +2 +3 +4 +6 +7 Torba Deep Post Łatwiej pokonać obrońców za pomocą zagrań podkoszowych, ruchów, zwodów i strzałów.
Kurczak z grilla Kontrola postu 80 +2 +3 +4 +6 +7 Torba Deep Post Łatwiej pokonać obrońców za pomocą zagrań podkoszowych, ruchów, zwodów i strzałów.
Kurczak z grilla Wytrzymałość 80 +2 +4 +5 +7 Torba Deep Post Łatwiej pokonać obrońców za pomocą zagrań podkoszowych, ruchów, zwodów i strzałów.
Napadający Jazda Layupem 85 +3 +4 +6 +7 +8 Śmiertelny layup Poprawia umiejętność kończenia trudnych layupów i rzutów wolnych w ruchu.
Napadający Jazda wsadem 75 +4 +5 +7 +8 Śmiertelny layup Poprawia umiejętność kończenia trudnych layupów i rzutów wolnych w ruchu.
Impreza blokowa Blok 90 +2 +3 +4 +6 +7 Strażnik obręczy Zwiększa umiejętność obrony pod koszem i pod koszem.
Impreza blokowa Obrona wewnętrzna 80 +2 +3 +4 +6 +7 Strażnik obręczy Zwiększa umiejętność obrony pod koszem i pod koszem.
Impreza blokowa Pionowy 65 +2 +4 +5 +7 Strażnik obręczy Zwiększa umiejętność obrony pod koszem i pod koszem.
Bestia na desce Zbiórka w ataku 85 +4 +6 +8 +10 +12 Zobacz przyszłość Pokazuje Ci z wyprzedzeniem, gdzie wylądują chybione strzały.
Bestia na desce Zbiórka obronna 85 +4 +6 +8 +10 +12 Zobacz przyszłość Pokazuje Ci z wyprzedzeniem, gdzie wylądują chybione strzały.
Bydlę Bliskie ujęcie 75 +2 +4 +5 +7 Blokada Wykonuj skuteczne i potężne zasłony, które mogą zaskoczyć niczego niepodejrzewających obrońców.
Bydlę Wsad na stojąco 85 +2 +3 +4 +6 +7 Blokada Wykonuj skuteczne i potężne zasłony, które mogą zaskoczyć niczego niepodejrzewających obrońców.
Bydlę Wytrzymałość 90 +2 +3 +4 +6 +7 Blokada Wykonuj skuteczne i potężne zasłony, które mogą zaskoczyć niczego niepodejrzewających obrońców.
Zapłonnik hamulca Dokładność podań 85 +3 +4 +5 +8 Mistrz naczyń Znacznie zwiększa zdolność strzelecką kolegi z drużyny dzięki precyzyjnym podaniom.
Zapłonnik hamulca Zbiórka w ataku 80 +3 +4 +6 +7 +8 Mistrz naczyń Znacznie zwiększa zdolność strzelecką kolegi z drużyny dzięki precyzyjnym podaniom.
Zapłonnik hamulca Zbiórka obronna 80 +3 +4 +6 +7 +8 Mistrz naczyń Znacznie zwiększa zdolność strzelecką kolegi z drużyny dzięki precyzyjnym podaniom.
Wiaderko Bliskie ujęcie 75 +2 +3 +4 +6 +7 Jedwabisty Strzelec Łatwiej jest wykonywać rzuty z dystansu po dryblingu i zwiększać szanse na rzut po łamaniu kostek.
Wiaderko Jazda Layupem 80 +2 +4 +5 +7 Jedwabisty Strzelec Łatwiej jest wykonywać rzuty z dystansu po dryblingu i zwiększać szanse na rzut po łamaniu kostek.
Wiaderko Strzał ze średniego dystansu 80 +2 +3 +4 +6 +7 Jedwabisty Strzelec Łatwiej jest wykonywać rzuty z dystansu po dryblingu i zwiększać szanse na rzut po łamaniu kostek.
Zastraszać Jazda Layupem 80 +2 +3 +4 +6 +7 Śmiertelny layup Poprawia umiejętność kończenia trudnych layupów i rzutów wolnych w ruchu.
Zastraszać Uchwyt do piłki 70 +2 +3 +4 +6 +7 Śmiertelny layup Poprawia umiejętność kończenia trudnych layupów i rzutów wolnych w ruchu.
Zastraszać Wytrzymałość 85 +2 +4 +5 +7 Śmiertelny layup Poprawia umiejętność kończenia trudnych layupów i rzutów wolnych w ruchu.
Klinika Jazda Layupem 75 +2 +4 +5 +7 Jedwabisty Strzelec Łatwiej jest wykonywać rzuty z dystansu po dryblingu i zwiększać szanse na rzut po łamaniu kostek.
Klinika Strzał ze średniego dystansu 85 +2 +3 +4 +6 +7 Jedwabisty Strzelec Łatwiej jest wykonywać rzuty z dystansu po dryblingu i zwiększać szanse na rzut po łamaniu kostek.
Klinika Rzut za trzy punkty 75 +2 +3 +4 +6 +7 Jedwabisty Strzelec Łatwiej jest wykonywać rzuty z dystansu po dryblingu i zwiększać szanse na rzut po łamaniu kostek.
Szef kuchni Strzał ze średniego dystansu 85 +2 +3 +4 +6 +7 Głęboki bombowiec Zwiększa Twoje umiejętności strzeleckie daleko poza linię rzutów za 3 punkty.
Szef kuchni Rzut za trzy punkty 90 +2 +3 +4 +6 +7 Głęboki bombowiec Zwiększa Twoje umiejętności strzeleckie daleko poza linię rzutów za 3 punkty.
Szef kuchni Uchwyt do piłki 90 +2 +4 +5 +7 Głęboki bombowiec Zwiększa Twoje umiejętności strzeleckie daleko poza linię rzutów za 3 punkty.
Obecność defensywna Zwinność 70 +2 +4 +5 +7 Strażnik obręczy Zwiększa umiejętność obrony pod koszem i pod koszem.
Obecność defensywna Blok 80 +2 +3 +4 +6 +7 Strażnik obręczy Zwiększa umiejętność obrony pod koszem i pod koszem.
Obecność defensywna Ukraść 80 +2 +3 +4 +6 +7 Strażnik obręczy Zwiększa umiejętność obrony pod koszem i pod koszem.
Diesel Bliskie ujęcie 85 +2 +3 +4 +6 +7 Siła wewnętrzna Większa skuteczność wsadów i końcówek akcji pod koszem.
Diesel Wsad na stojąco 85 +2 +3 +4 +6 +7 Siła wewnętrzna Większa skuteczność wsadów i końcówek akcji pod koszem.
Diesel Wytrzymałość 85 +2 +4 +5 +7 Siła wewnętrzna Większa skuteczność wsadów i końcówek akcji pod koszem.
Czarodziej Dryblingu Uchwyt do piłki 85 +3 +4 +6 +7 +8 Plama Poprawia możliwość wyprzedzania obrońców, dzięki czemu łatwiej jest dotrzeć do obręczy.
Czarodziej Dryblingu Prędkość z piłką 80 +4 +5 +7 +8 Plama Poprawia możliwość wyprzedzania obrońców, dzięki czemu łatwiej jest dotrzeć do obręczy.
dr. Dunensteina Jazda wsadem 85 +2 +3 +4 +6 +7 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
dr. Dunensteina Wsad na stojąco 70 +2 +3 +4 +6 +7 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
dr. Dunensteina Pionowy 70 +2 +4 +5 +7 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
Napęd i naczynia Jazda wsadem 85 +2 +3 +4 +6 +7 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
Napęd i naczynia Jazda Layupem 80 +2 +3 +4 +6 +7 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
Napęd i naczynia Dokładność podań 80 +2 +4 +5 +7 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
Kierowca Jazda wsadem 85 +3 +4 +6 +7 +8 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
Kierowca Uchwyt do piłki 75 +4 +5 +7 +8 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
Gumka do ścierania Blok 84 +5 +7 +9 +12 +15 Strażnik obręczy Zwiększa umiejętność obrony pod koszem i pod koszem.
Podnieść Wsad na stojąco 84 +5 +7 +9 +12 +15 Siła wewnętrzna Większa skuteczność wsadów i końcówek akcji pod koszem.
Nieustraszone skupienie Strzał ze średniego dystansu 80 +2 +3 +4 +6 +7 Jedwabisty Strzelec Łatwiej jest wykonywać rzuty z dystansu po dryblingu i zwiększać szanse na rzut po skręceniach kostek.
Nieustraszone skupienie Obrona obwodowa 85 +2 +3 +4 +6 +7 Jedwabisty Strzelec Łatwiej jest wykonywać rzuty z dystansu po dryblingu i zwiększać szanse na rzut po łamaniu kostek.
Nieustraszone skupienie Kontrola postu 70 +2 +4 +5 +7 Jedwabisty Strzelec Łatwiej jest wykonywać rzuty z dystansu po dryblingu i zwiększać szanse na rzut po łamaniu kostek.
Pierzasty dotyk Bliskie ujęcie 80 +2 +4 +5 +7 +8 Śmiertelny layup Poprawia umiejętność kończenia trudnych layupów i rzutów wolnych w ruchu.
Pierzasty dotyk Jazda Layupem 80 +2 +4 +5 +7 +8 Śmiertelny layup Poprawia umiejętność kończenia trudnych layupów i rzutów wolnych w ruchu.
Apreter Jazda Layupem 80 +2 +3 +4 +6 +7 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
Apreter Jazda wsadem 85 +2 +3 +4 +6 +7 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
Apreter Pionowy 75 +2 +4 +5 +7 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
Impas Jazda Layupem 80 +2 +3 +4 +6 +7 Śmiertelny layup Poprawia umiejętność kończenia trudnych layupów i rzutów wolnych w ruchu.
Impas Uchwyt do piłki 80 +2 +3 +4 +6 +7 Śmiertelny layup Poprawia umiejętność kończenia trudnych layupów i rzutów wolnych w ruchu.
Impas Strzał ze średniego dystansu 80 +2 +4 +5 +7 Śmiertelny layup Poprawia umiejętność kończenia trudnych layupów i rzutów wolnych w ruchu.
Błysk Uchwyt do piłki 85 +2 +3 +4 +6 +7 Plama Poprawia możliwość wyprzedzania obrońców, dzięki czemu łatwiej jest dotrzeć do obręczy.
Błysk Prędkość 75 +2 +4 +5 +7 Plama Poprawia możliwość wyprzedzania obrońców, dzięki czemu łatwiej jest dotrzeć do obręczy.
Błysk Prędkość z piłką 85 +2 +3 +4 +6 +7 Plama Poprawia możliwość wyprzedzania obrońców, dzięki czemu łatwiej jest dotrzeć do obręczy.
Strzelec płynny Strzał ze średniego dystansu 75 +4 +5 +7 +8 Snajper Poprawia skuteczność rzutów z dystansu i zwiększa możliwość znalezienia się w komfortowej sytuacji.
Strzelec płynny Rzut za trzy punkty 85 +3 +4 +6 +7 +8 Snajper Poprawia skuteczność rzutów z dystansu i zwiększa możliwość znalezienia się w komfortowej sytuacji.
Podstawy Bliskie ujęcie 85 +2 +3 +4 +6 +7 Torba Deep Post Łatwiej pokonać obrońców zagraniami pod koszem, ruchami, zmyłkami i strzałami.
Podstawy Kontrola postu 80 +2 +3 +4 +6 +7 Torba Deep Post Łatwiej pokonać obrońców zagraniami pod koszem, ruchami, zmyłkami i strzałami.
Podstawy Strzał ze średniego dystansu 75 +2 +4 +5 +7 Torba Deep Post Łatwiej pokonać obrońców zagraniami pod koszem, ruchami, zmyłkami i strzałami.
Twierdza Wytrzymałość 85 +3 +4 +6 +7 +8 Blokada Wykonuj skuteczne i potężne zasłony, które mogą zaskoczyć niczego niepodejrzewających obrońców.
Twierdza Rzut za trzy punkty 75 +4 +5 +7 +8 Blokada Wykonuj skuteczne i potężne zasłony, które mogą zaskoczyć niczego niepodejrzewających obrońców.
Utalentowane ręce Ukraść 90 +3 +4 +6 +7 +8 Spojler Większa skuteczność w przejmowaniu piłki i przechwytywaniu podań.
Utalentowane ręce Rzut za trzy punkty 85 +4 +5 +7 +8 Spojler Większa skuteczność w przejmowaniu piłki i przechwytywaniu podań.
Szklany Strzelec Rzut za trzy punkty 75 +3 +4 +5 +8 Snajper Poprawia skuteczność rzutów z dystansu i zwiększa możliwość znalezienia się w komfortowej sytuacji.
Szklany Strzelec Zbiórka w ataku 85 +3 +4 +6 +7 +8 Snajper Poprawia skuteczność rzutów z dystansu i zwiększa możliwość znalezienia się w komfortowej sytuacji.
Szklany Strzelec Zbiórka obronna 85 +3 +4 +6 +7 +8 Snajper Poprawia skuteczność rzutów z dystansu i zwiększa możliwość znalezienia się w komfortowej sytuacji.
Klej Obrona obwodowa 90 +2 +3 +4 +6 +7 Wice Ogranicza prowadzenie piłki, zmuszając zawodników do wymuszonych zatrzymań, przejęć i zgubień piłki, gdy są atakowani.
Klej Wytrzymałość 70 +2 +4 +5 +7 Wice Ogranicza prowadzenie piłki, zmuszając zawodników do wymuszonych zatrzymań, przejęć i zgubień piłki, gdy są atakowani.
Klej Ukraść 85 +2 +3 +4 +6 +7 Wice Ogranicza prowadzenie piłki, zmuszając zawodników do wymuszonych zatrzymań, przejęć i zgubień piłki, gdy są atakowani.
Szklany Wojownik Blok 85 +2 +4 +5 +8 Strażnik obręczy Zwiększa umiejętność obrony pod koszem i pod koszem.
Szklany Wojownik Zbiórka w ataku 80 +3 +4 +5 +6 +8 Strażnik obręczy Zwiększa umiejętność obrony pod koszem i pod koszem.
Szklany Wojownik Zbiórka obronna 80 +3 +4 +5 +6 +8 Strażnik obręczy Zwiększa umiejętność obrony pod koszem i pod koszem.
Wielki Mur Wytrzymałość 84 +5 +7 +9 +12 +15 Blokada Wykonuj skuteczne i potężne zasłony, które mogą zaskoczyć niczego niepodejrzewających obrońców.
Piasek Wytrzymałość 90 +3 +4 +5 +8 Blokada Wykonuj skuteczne i potężne zasłony, które mogą zaskoczyć niczego niepodejrzewających obrońców.
Piasek Zbiórka w ataku 85 +3 +4 +6 +7 +8 Blokada Wykonuj skuteczne i potężne zasłony, które mogą zaskoczyć niczego niepodejrzewających obrońców.
Piasek Zbiórka obronna 85 +3 +4 +6 +7 +8 Blokada Wykonuj skuteczne i potężne zasłony, które mogą zaskoczyć niczego niepodejrzewających obrońców.
Zastraszacz Obrona wewnętrzna 80 +2 +3 +4 +6 +7 Strażnik obręczy Zwiększa umiejętność obrony pod koszem i pod koszem.
Zastraszacz Blok 80 +3 +3 +4 +6 +7 Strażnik obręczy Zwiększa umiejętność obrony pod koszem i pod koszem.
Zastraszacz Wytrzymałość 85 +2 +4 +5 +7 Strażnik obręczy Zwiększa umiejętność obrony pod koszem i pod koszem.
Koń Pionowy 70 +2 +4 +5 +7 Zobacz przyszłość Pokazuje Ci z wyprzedzeniem, gdzie wylądują chybione strzały.
Koń Zbiórka w ataku 85 +2 +3 +4 +6 +7 Zobacz przyszłość Pokazuje Ci z wyprzedzeniem, gdzie wylądują chybione strzały.
Koń Zbiórka obronna 85 +2 +3 +4 +6 +7 Zobacz przyszłość Pokazuje Ci z wyprzedzeniem, gdzie wylądują chybione strzały.
Kryptonit Prędkość 80 +2 +3 +4 +6 +7 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
Kryptonit Prędkość z piłką 85 +2 +3 +4 +6 +7 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
Kryptonit Jazda wsadem 85 +2 +4 +5 +7 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
Mistrzowski układ Jazda Layupem 84 +5 +7 +9 +12 +15 Śmiertelny layup Poprawia umiejętność kończenia trudnych layupów i rzutów wolnych w ruchu.
Spraw, żeby padał deszcz Strzał ze średniego dystansu 80 +2 +3 +4 +6 +7 Snajper Poprawia skuteczność rzutów z dystansu i zwiększa możliwość znalezienia się w komfortowej sytuacji.
Spraw, żeby padał deszcz Rzut za trzy punkty 80 +2 +3 +4 +6 +7 Snajper Poprawia skuteczność rzutów z dystansu i zwiększa możliwość znalezienia się w komfortowej sytuacji.
Spraw, żeby padał deszcz Prędkość 70 +2 +4 +5 +7 Snajper Poprawia skuteczność rzutów z dystansu i zwiększa możliwość znalezienia się w komfortowej sytuacji.
Zaginiona sztuka Strzał ze średniego dystansu 80 +2 +3 +4 +6 +7 Torba Deep Post Łatwiej pokonać obrońców zagraniami pod koszem, ruchami, zmyłkami i strzałami.
Zaginiona sztuka Kontrola postu 85 +2 +3 +4 +6 +7 Torba Deep Post Łatwiej pokonać obrońców zagraniami pod koszem, ruchami, zmyłkami i strzałami.
Zaginiona sztuka Jazda Layupem 70 +2 +4 +5 +7 Torba Deep Post Łatwiej pokonać obrońców zagraniami pod koszem, ruchami, zmyłkami i strzałami.
Mistrz Middy Strzał ze średniego dystansu 80 +5 +7 +9 +12 +15 Jedwabisty Strzelec Łatwiej jest wykonywać rzuty z dystansu po dryblingu i zwiększać szanse na rzut po łamaniu kostek.
Lustro Obrona obwodowa 84 +5 +7 +9 +12 +15 Wice Ogranicza prowadzenie piłki, zmuszając zawodników do wymuszonych zatrzymań, przejęć i zgubień piłki, gdy są atakowani.
Niedogodność Obrona obwodowa 85 +2 +3 +4 +6 +7 Wice Ogranicza prowadzenie piłki, zmuszając zawodników do wymuszonych zatrzymań, przejęć i zgubień piłki, gdy są atakowani.
Niedogodność Wytrzymałość 75 +2 +3 +4 +6 +7 Wice Ogranicza prowadzenie piłki, zmuszając zawodników do wymuszonych zatrzymań, przejęć i zgubień piłki, gdy są atakowani.
Niedogodność Zwinność 75 +2 +4 +5 +7 Wice Ogranicza prowadzenie piłki, zmuszając zawodników do wymuszonych zatrzymań, przejęć i zgubień piłki, gdy są atakowani.
Mixtape Strzał ze średniego dystansu 85 +2 +3 +4 +6 +7 Plama Poprawia możliwość wyprzedzania obrońców, dzięki czemu łatwiej jest dotrzeć do obręczy.
Mixtape Uchwyt do piłki 85 +2 +3 +4 +6 +7 Plama Poprawia możliwość wyprzedzania obrońców, dzięki czemu łatwiej jest dotrzeć do obręczy.
Mixtape Prędkość z piłką 75 +2 +4 +5 +7 Plama Poprawia możliwość wyprzedzania obrońców, dzięki czemu łatwiej jest dotrzeć do obręczy.
Artysta Obraźliwy Strzał ze średniego dystansu 80 +2 +3 +4 +6 +7 Jedwabisty Strzelec Łatwiej jest wykonywać rzuty z dystansu po dryblingu i zwiększać szanse na rzut po łamaniu kostek.
Artysta Obraźliwy Rzut za trzy punkty 80 +2 +3 +4 +6 +7 Jedwabisty Strzelec Łatwiej jest wykonywać rzuty z dystansu po dryblingu i zwiększać szanse na rzut po łamaniu kostek.
Artysta Obraźliwy Dokładność podań 75 +2 +4 +5 +7 Jedwabisty Strzelec Łatwiej jest wykonywać rzuty z dystansu po dryblingu i zwiększać szanse na rzut po łamaniu kostek.
Orkiestrator Dokładność podań 80 +5 +7 +9 +12 +15 Mistrz naczyń Znacznie zwiększa zdolność strzelecką kolegi z drużyny dzięki precyzyjnym podaniom.
Szkodnik Obrona obwodowa 85 +2 +4 +5 +6 +7 Wice Ogranicza prowadzenie piłki, zmuszając zawodników do wymuszonych zatrzymań, przejęć i zgubień piłki, gdy są atakowani.
Szkodnik Ukraść 85 +2 +4 +5 +6 +7 Wice Ogranicza prowadzenie piłki, zmuszając zawodników do wymuszonych zatrzymań, przejęć i zgubień piłki, gdy są atakowani.
Szkodnik Zwinność 75 +2 +4 +5 +7 Wice Ogranicza prowadzenie piłki, zmuszając zawodników do wymuszonych zatrzymań, przejęć i zgubień piłki, gdy są atakowani.
Dominacja farby Blok 80 +2 +4 +5 +8 Zobacz przyszłość Pokazuje Ci z wyprzedzeniem, gdzie wylądują chybione strzały.
Dominacja farby Zbiórka w ataku 85 +2 +3 +4 +6 +8 Zobacz przyszłość Pokazuje Ci z wyprzedzeniem, gdzie wylądują chybione strzały.
Dominacja farby Zbiórka obronna 85 +2 +3 +4 +6 +8 Zobacz przyszłość Pokazuje Ci z wyprzedzeniem, gdzie wylądują chybione strzały.
Fizyczność Wytrzymałość 80 +2 +4 +5 +7 Zobacz przyszłość Pokazuje Ci z wyprzedzeniem, gdzie wylądują chybione strzały.
Fizyczność Zbiórka w ataku 85 +2 +3 +4 +6 +7 Zobacz przyszłość Pokazuje Ci z wyprzedzeniem, gdzie wylądują chybione strzały.
Fizyczność Zbiórka obronna 85 +2 +3 +4 +6 +7 Zobacz przyszłość Pokazuje Ci z wyprzedzeniem, gdzie wylądują chybione strzały.
Kieszonkowiec Ukraść 90 +3 +4 +6 +7 +8 Spojler Większa skuteczność w przejmowaniu piłki i przechwytywaniu podań.
Kieszonkowiec Obrona obwodowa 85 +4 +5 +7 +8 Spojler Większa skuteczność w przejmowaniu piłki i przechwytywaniu podań.
Elektrownia Bliskie ujęcie 80 +2 +4 +5 +7 +8 Siła wewnętrzna Większa skuteczność wsadów i końcówek akcji pod koszem.
Elektrownia Wsad na stojąco 85 +2 +4 +6 +7 +8 Siła wewnętrzna Większa skuteczność wsadów i końcówek akcji pod koszem.
Dyrygent postu Bliskie ujęcie 80 +2 +3 +4 +6 +7 Mistrz naczyń Znacznie zwiększa zdolność strzelecką kolegi z drużyny dzięki precyzyjnym podaniom.
Dyrygent postu Dokładność podań 85 +2 +3 +4 +6 +7 Mistrz naczyń Znacznie zwiększa zdolność strzelecką kolegi z drużyny dzięki precyzyjnym podaniom.
Dyrygent postu Kontrola postu 75 +2 +4 +5 +7 Mistrz naczyń Znacznie zwiększa zdolność strzelecką kolegi z drużyny dzięki precyzyjnym podaniom.
Satelita Rzut za trzy punkty 90 +2 +3 +4 +6 +7 Głęboki bombowiec Zwiększa Twoje umiejętności strzeleckie daleko poza linię rzutów za 3 punkty.
Satelita Strzał ze średniego dystansu 80 +2 +3 +4 +6 +7 Głęboki bombowiec Zwiększa Twoje umiejętności strzeleckie daleko poza linię rzutów za 3 punkty.
Satelita Prędkość 70 +2 +4 +5 +7 Głęboki bombowiec Zwiększa Twoje umiejętności strzeleckie daleko poza linię rzutów za 3 punkty.
Zdolny slasher Rzut za trzy punkty 85 +2 +3 +4 +6 +7 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
Zdolny slasher Jazda wsadem 90 +2 +3 +4 +6 +7 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
Zdolny slasher Jazda Layupem 75 +2 +4 +5 +7 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
Gładki operator Uchwyt do piłki 80 +2 +3 +4 +6 +7 Jedwabisty Strzelec Łatwiej jest wykonywać rzuty z dystansu po dryblingu i zwiększać szanse na rzut po łamaniu kostek.
Gładki operator Strzał ze średniego dystansu 85 +2 +3 +4 +6 +7 Jedwabisty Strzelec Łatwiej jest wykonywać rzuty z dystansu po dryblingu i zwiększać szanse na rzut po łamaniu kostek.
Gładki operator Jazda Layupem 80 +2 +4 +5 +7 Jedwabisty Strzelec Łatwiej jest wykonywać rzuty z dystansu po dryblingu i zwiększać szanse na rzut po łamaniu kostek.
Plasterek Jazda wsadem 85 +2 +3 +4 +6 +7 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
Plasterek Prędkość 70 +2 +3 +4 +6 +7 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
Plasterek Zwinność 70 +2 +4 +5 +7 Maszyna plakatowa Wzmacnia ogólną zdolność wsadzania i ułatwia wykonywanie wsadów z umiejętności.
Snajper Rzut za trzy punkty 89 +3 +5 +7 +8 +10 Głęboki bombowiec Zwiększa Twoje umiejętności strzeleckie daleko poza linię rzutów za 3 punkty.
Miękki dotyk Bliskie ujęcie 80 +2 +3 +4 +6 +7 Torba Deep Post Łatwiej pokonać obrońców zagraniami pod koszem, ruchami, zmyłkami i strzałami.
Miękki dotyk Jazda Layupem 70 +2 +3 +4 +6 +7 Torba Deep Post Łatwiej pokonać obrońców zagraniami pod koszem, ruchami, zmyłkami i strzałami.
Miękki dotyk Kontrola postu 85 +2 +4 +5 +7 Torba Deep Post Łatwiej pokonać obrońców zagraniami pod koszem, ruchami, zmyłkami i strzałami.
Strzelec z punktu widzenia Rzut za trzy punkty 80 +3 +5 +7 +8 +10 Snajper Poprawia skuteczność rzutów z dystansu i zwiększa możliwość znalezienia się w komfortowej sytuacji.
Wieża rozpryskowa Rzut za trzy punkty 75 +3 +4 +6 +7 +8 Snajper Poprawia skuteczność rzutów z dystansu i zwiększa możliwość znalezienia się w komfortowej sytuacji.
Wieża rozpryskowa Obrona wewnętrzna 80 +4 +5 +7 +8 Snajper Poprawia skuteczność rzutów z dystansu i zwiększa możliwość znalezienia się w komfortowej sytuacji.
Okaz Swat Blok 80 +3 +4 +6 +7 +8 Snajper Poprawia skuteczność rzutów z dystansu i zwiększa możliwość znalezienia się w komfortowej sytuacji.
Okaz Swat Rzut za trzy punkty 75 +3 +4 +5 +8 Snajper Poprawia skuteczność rzutów z dystansu i zwiększa możliwość znalezienia się w komfortowej sytuacji.
Zgarniacz Jazda wsadem 85 +4 +5 +7 +8 Spojler Większa skuteczność w przejmowaniu piłki i przechwytywaniu podań.
Zgarniacz Ukraść 85 +3 +4 +6 +7 +8 Spojler Większa skuteczność w przejmowaniu piłki i przechwytywaniu podań.
Dowódca Obrona wewnętrzna 75 +2 +3 +4 +6 +7 Strażnik obręczy Zwiększa umiejętność obrony pod koszem i pod koszem.
Dowódca Blok 75 +2 +3 +4 +6 +7 Strażnik obręczy Zwiększa umiejętność obrony pod koszem i pod koszem.
Dowódca Zbiórka obronna 80 +2 +4 +5 +7 Strażnik obręczy Zwiększa umiejętność obrony pod koszem i pod koszem.
Pazur Ukraść 84 +5 +7 +9 +12 +15 Spojler Większa skuteczność w przejmowaniu piłki i przechwytywaniu podań.
Generał Uchwyt do piłki 80 +2 +3 +4 +6 +7 Mistrz naczyń Znacznie zwiększa zdolność strzelecką kolegi z drużyny dzięki precyzyjnym podaniom.
Generał Dokładność podań 85 +2 +3 +4 +6 +7 Mistrz naczyń Znacznie zwiększa zdolność strzelecką kolegi z drużyny dzięki precyzyjnym podaniom.
Generał Prędkość z piłką 75 +2 +4 +5 +7 Mistrz naczyń Znacznie zwiększa zdolność strzelecką kolegi z drużyny dzięki precyzyjnym podaniom.
Szczudło Obrona wewnętrzna 85 +2 +3 +4 +6 +7 Strażnik obręczy Zwiększa umiejętność obrony pod koszem i pod koszem.
Szczudło Blok 80 +2 +3 +4 +6 +7 Strażnik obręczy Zwiększa umiejętność obrony pod koszem i pod koszem.
Szczudło Wsad na stojąco 80 +2 +4 +5 +7 Strażnik obręczy Zwiększa umiejętność obrony pod koszem i pod koszem.
Architekt 3PT Rzut za trzy punkty 90 +3 +4 +6 +7 +8 Plama Poprawia możliwość wyprzedzania obrońców, dzięki czemu łatwiej jest dotrzeć do obręczy.
Architekt 3PT Uchwyt do piłki 85 +4 +6 +7 +8 Plama Poprawia możliwość wyprzedzania obrońców, dzięki czemu łatwiej jest dotrzeć do obręczy.
3 i D Rzut za trzy punkty 80 +2 +3 +4 +6 +7 Snajper Poprawia skuteczność rzutów z dystansu i zwiększa możliwość znalezienia się w komfortowej sytuacji.
3 i D Obrona obwodowa 80 +2 +3 +4 +6 +7 Snajper Poprawia skuteczność rzutów z dystansu i zwiększa możliwość znalezienia się w komfortowej sytuacji.
3 i D Zwinność 70 +2 +4 +5 +7 Snajper Poprawia skuteczność rzutów z dystansu i zwiększa możliwość znalezienia się w komfortowej sytuacji.
Trifecta Jazda Layupem 85 +2 +3 +4 +6 +7 Śmiertelny layup Poprawia umiejętność kończenia trudnych layupów i rzutów wolnych w ruchu.
Trifecta Rzut za trzy punkty 85 +2 +3 +4 +6 +7 Śmiertelny layup Poprawia umiejętność kończenia trudnych layupów i rzutów wolnych w ruchu.
Trifecta Strzał ze średniego dystansu 75 +2 +4 +5 +7 Śmiertelny layup Poprawia umiejętność kończenia trudnych layupów i rzutów wolnych w ruchu.
Jednostka Bliskie ujęcie 80 +2 +4 +5 +7 Siła wewnętrzna Większa skuteczność wsadów i końcówek akcji pod koszem.
Jednostka Wsad na stojąco 80 +2 +3 +4 +6 +7 Siła wewnętrzna Większa skuteczność wsadów i końcówek akcji pod koszem.
Jednostka Zbiórka w ataku 75 +2 +3 +4 +6 +7 Siła wewnętrzna Większa skuteczność wsadów i końcówek akcji pod koszem.
Entuzjazm Jazda wsadem 85 +2 +3 +4 +6 +7 Siła wewnętrzna

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *