Kompleksowy przewodnik po najlepszych umiejętnościach i drzewach umiejętności w Arcane Conquest
W Arcane Conquest umiejętności są kluczowe zarówno w ataku, jak i obronie, uzupełniając twoją broń i wyposażenie. Gracze mogą ulepszyć te umiejętności za pomocą punktów umiejętności, umożliwiając spersonalizowane buildy postaci. Ten kompleksowy przewodnik zagłębi się w każdą umiejętność w grze i wyróżni te najskuteczniejsze.
Przegląd umiejętności w Arcane Conquest
Źródło obrazu: Pro Game Guides
Arcane Conquest oferuje trzy różne drzewka umiejętności dostępne dla wszystkich pięciu klas postaci. Te drzewka oferują kombinację ogólnych wzmocnień, a także umiejętności aktywnych i pasywnych, wraz z ulepszeniami, które wzmacniają twoje inne umiejętności. Poniżej wyjaśniamy każdą umiejętność i ujawniamy ukryte efekty, które mogą nie być od razu jasne w grze.
Przegląd drzew umiejętności
Drzewo umiejętności
Opis
Drzewo umiejętności szturmowych
To ofensywne drzewko umiejętności skupia się na zwiększaniu zadawanych obrażeń, współczynników trafień krytycznych i obrażeń, jednocześnie skracając czasy odnowienia, co umożliwia szybsze rzucanie umiejętności.
Drzewo umiejętności tarczy
Drzewo to zostało stworzone z myślą o uzdrawianiu i wsparciu. Przyspiesza odzyskiwanie zdrowia, a nawet może przywrócić cię do życia po śmiertelnym ciosie.
Drzewo umiejętności wiatru
To drzewo zorientowane na ruch poprawia zręczność, zwiększa obrażenia zadawane podczas szarży i zapewnia tymczasową odporność na ataki.
Drzewo umiejętności szturmowych
Umiejętność
Opis
Ruchomości
Niekończąca się determinacja
Wymaga 1 punktu i Novice of Assault (0/0).Zwiększa prędkość rzucania czarów o 1, 5% za każdą rangę.
Maksymalna ranga: 6 punktów, zapewnia 9% redukcję czasu odnowienia.
Mistrz wojny
Wymaga 1 Punktu i Nowicjusza Szturmu (0/0).Zwiększa twoje obrażenia o 2% na rangę.
Maksymalna ranga: 8 punktów, dodaje 16% więcej obrażeń.
Czarodziejska wściekłość
Wymaga 6 punktów i Trainee of Assault (20/10).Zwiększa obrażenia o 50% na 5 sekund.
Czas odnowienia wynoszący 17, 2 sekundy i wyjątkowe ulepszenia wizualne.
Skupiona wściekłość
Wymaga 1 punktu i Apprentice of Assault (20/15).Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 5% na rangę.
Maksymalna ranga: 4 punkty, łącznie o 20% większa szansa na trafienie krytyczne.
Runa Cierni
Wymaga 2 punktów i umiejętności Apprentice of Assault (20/15).Tworzy falę uderzeniową, która rani pobliskich wrogów po trafieniu.
Wymaga 2 punktów i Student of Assault (36/25).Podpala wrogów w aurze, zadając obrażenia w czasie.
Maksymalna ranga: 6 punktów, zwiększająca potencjał obrażeń do 30, 00x.
Drzewo umiejętności tarczy
Umiejętność
Opis
Ruchomości
Trening regeneracyjny
Wymaga 1 punktu i Novice of Shield (0/0).Zwiększa zdolność przywracania zdrowia o 2, 5% na punkt.
Maksymalna ranga: 6 punktów, zwiększa leczenie o 15%.
Trening obronny
Wymaga 1 punktu i Novice of Shield (0/0).Zwiększa maksymalne zdrowie o 2% na punkt.
Maksymalna ranga: 8 punktów, poprawa zdrowia o 16%.
Zioła lecznicze
Wymaga 2 punktów i Trainee of Shield (0/10).Leczy o 15% na punkt.
Maksymalna ranga: 6 punktów, co umożliwia całkowite leczenie na poziomie 45%.
Zdeterminowany duch
Wymaga 2 punktów i umiejętności Apprentice of Shield (40/15).Zwiększa automatyczną regenerację zdrowia o 0, 5% twojego maksymalnego zdrowia na punkt.
Maksymalna ranga: 8 punktów, co daje 2% wzrost samoregeneracji.
Aura ziołowa
Wymaga 2 punktów i Ucznia Tarczy (40/15).Wzmacnia Zioła Lecznicze, aby leczyć również sojuszników.
Maksymalna ranga: 6 punktów odblokowuje silniejszą aurę leczniczą.
Drugi oddech
Wymaga 6 punktów i Student of Shield (40/25).Zabijanie wrogów przywraca zdrowie do maksimum i zapewnia tarczę ochronną.
Uruchamia się raz na 90 sekund, zapewniając istotną siatkę bezpieczeństwa.
Drzewo umiejętności wiatru
Umiejętność
Opis
Ruchomości
Pewny siebie
Wymaga 1 punktu i Novice of Wind (0/0).Zwiększa prędkość ruchu o 1, 5% na punkt.
Maksymalna ranga: 10 punktów, co dodaje 15% do ogólnej szybkości.
Odważne Sklepienie
Wymaga 2 punktów i Novice of Wind (0/0).Skacze w powietrze, unikając ataków.
Maksymalna ranga: 4 punkty, zwiększające wysokość skoku.
Kropla
Wymaga 2 punktów i Trainee of Wind (0/10).Szybkie rzuty w kierunku twojego ruchu.
Maksymalna ranga: 6 punktów, znacznie zwiększająca prędkość biegu.
Płyń z tym
Wymaga 2 punktów i Ucznia Wiatru (0/15).Zwiększa tempo po zaklęciach mobilności o 20% na punkt na 1 sekundę.
Maksymalna ranga: 6 punktów, co łącznie zwiększa prędkość czarów po osiągnięciu mobilności o 60%.
Ulepszony Dash
Wymaga 5 punktów i Apprentice of Wind (0/15).Zapewnia tymczasową odporność podczas dashingu.
Już osiągnięto maksymalny poziom, czas odnowienia wynosi 4, 1 sekundy.
Śmiertelny pośpiech
Wymaga 3 punktów i Studenta Wiatru (0/25).Dashy zadają obrażenia wrogom na swojej drodze.
Maksymalna ranga: 9 punktów, umożliwiająca zadawanie znacznych obrażeń podczas doskoków.
Optymalne umiejętności dla każdej klasy w Arcane Conquest
Klasa
Zalecane umiejętności
Uzasadnienie
Mistrz
Umiejętności szturmowe : Mistrz wojny, Runa cierni, Runa płomieni Umiejętności wiatru : Pewny krok, Pęd, Ulepszony pęd, Zabójczy pęd
Champion wyróżnia się w zadawaniu obrażeń w walce wręcz, dlatego wzmocnienie umiejętności zadających obrażenia z drzewa Assault jest niezbędne. Ulepszenia prędkości z drzewa Wind rekompensują jego skupienie na walce wręcz.
Elementalista
Umiejętności szturmowe : Niekończąca się determinacja, Czarodziejska furia, Runa płomieni Umiejętności tarczy : Trening obronny, Zioła lecznicze, Zdeterminowany duch, Drugi oddech
Jako czołowy dealer obrażeń magicznych, wykorzystanie umiejętności Assault tree jest idealne. Przy niskim zdrowiu, samoleczenie z Shield tree staje się priorytetem dla przetrwania.
Paladyn
Umiejętności szturmowe : Mistrz wojny, Runa cierni, Runa płomieni Umiejętności wiatru : Pewny krok, Odważny skok, Pęd, Toczenie się, Ulepszony pęd, Śmiertelny pośpiech
Jako klasa tanka, Paladyn może zwiększyć obrażenia za pomocą drzewka szturmowego i poprawić mobilność dzięki umiejętnościom wiatru, co pozwala mu wywierać skuteczną presję w walce.
Mściciel cienia
Umiejętności szturmowe : Niekończąca się determinacja, Czarodziejska furia, Runa płomieni Umiejętności tarczy : Trening regeneracyjny, Aura ziołowa, Drugi oddech
Skupiony na wspieraniu drużyny, Shadowmancer stawia sobie za priorytet zwiększanie zdolności leczniczych za pomocą umiejętności Tarczy.
Arkanista
Umiejętności szturmowe : Niekończąca się determinacja, Czarodziejska furia, Runa płomieni Umiejętności tarczy : Trening obronny, Zioła lecznicze, Zdeterminowany duch, Drugi oddech Umiejętności wiatru : Pewny krok, Pęd, Ulepszony pęd, Zabójczy pęd
Arkanista jest podatny na najwięcej ataków, co wymaga zrównoważonego inwestowania we wszystkie drzewka umiejętności.
Dodaj komentarz ▼