High Seas Hero oferuje łącznie 17 unikalnych okrętów wojennych, z których każdy może pochwalić się odrębnym uzbrojeniem i pasywnymi umiejętnościami. Gracze mają możliwość ulepszania swoich okrętów poprzez personalizację i ulepszenia, wykorzystując różne wykute przedmioty, aby zoptymalizować swoje wrażenia z gry. Ten przewodnik przedstawia kompleksową listę poziomów, która ocenia wszystkie okręty, podkreślając ich indywidualne mocne i słabe strony.
Pełna lista poziomów okrętów wojennych w grze High Seas Hero
Odblokowanie okrętów wojennych w High Seas Hero odbywa się poprzez ukończenie różnych wyzwań i podniesienie poziomu swojego profilu gracza. Przejście na określone poziomy zapewnia dostęp do nowych okrętów, które następnie stają się dostępne do personalizacji. Statystyki podane w tym przewodniku odzwierciedlają podstawowe poziomy okrętów przed jakimikolwiek ulepszeniami lub modyfikacjami.
Zaszeregowanie | Statki |
---|---|
S | Azure Tracer (dowodzenie polowe), Thunder Trek (precyzyjna penetracja), Dreamweaver (niszczycielskie uderzenie), Abyssal Phantom (niezłomna obrona), Aero Flash (wiele kombinacji), Polar Specter (wściekłe uderzenie) |
A | Tide Rider (Płonący ogień), Horizon Striker (Uderzenie osłabiające), Cosmos Drifter (Silna nawałnica), Stormbreaker (Stała obrona), Skybound Sentinel (Szybki ogień), Iron Bastion (Zacięty kontratak) |
B | Elemental Storm (szybkie przeładowanie), Doom Hunter (mistrzostwo w kombinacjach), Steel Spirit (mistrzostwo w kontratakach) |
C | Destiny (wspólne), Liberty (klasa podstawowa) |
S-Tier – Najbardziej dominujące statki
Po osiągnięciu 80 poziomu gracze zyskują dostęp do najpotężniejszych statków w grze, charakteryzujących się znakomitymi statystykami i potężnymi umiejętnościami:
Statki | Plusy/minusy |
---|---|
Azure Tracer (polecenie terenowe) |
+ Ciągle emituje EMP do celu + Zadaje 1234,5% obrażeń od ATK + Wydłuża czas ogłuszenia celu o 30% na 5 sekund + Zwiększa współczynnik trafienia krytycznego umiejętności o 15% + Zwiększa ATK o 12% + Skraca czas odnowienia aktywnej umiejętności o 20% + Wydłuża czas trwania efektów aktywnej umiejętności broni o 40% (oprócz Twilight Haze) |
Thunder Trek (precyzyjna penetracja) |
+ Namierza cel, aby wystrzelić pocisk manewrujący + Zadaje obrażenia od ataku równe 1234,5% + Zmniejsza obrażenia kombinacji celu o 60% na 5 sekund + Zwiększa współczynnik kombinacji o 30% + Zwiększa prędkość ataku i odporność na uniki odpowiednio o 15% i 10% + Zwiększa podstawowe obrażenia krytyczne o 20% + Podstawowe ataki mają 50% szans na zadanie dodatkowych obrażeń równych 1% bieżącej wytrzymałości celu |
Dreamweaver (Niszczycielski Uderzenie) |
+ Zwiększa obrażenia krytyczne umiejętności o 50% + Zwiększa obrażenia umiejętności okrętu wojennego o 10% + Nieprzerwanie wystrzeliwuje EMP w cel + Zadaje 1234,5% obrażeń od ATK + Wydłuża czas ogłuszenia celu o 30% na 5 sekund + Zwiększa współczynnik trafienia krytycznego umiejętności o 15% + Zwiększa ATK o 12% |
Widmo Otchłani (Niezłomna Obrona) |
+ Wystrzeliwuje w cel pociski odłamkowo-burzące + Zadaje obrażenia ATK równe 1234,5% + Zmniejsza obrażenia od kontrataków zadawane wrogom w zasięgu o 60% na 5 sekund + Zwiększa szybkość kontrataku o 30% i obrażenia o 30% + Zwiększa obronę i redukcję obrażeń odpowiednio o 30% i 15% + Przywraca 4% maksymalnej wytrzymałości co 5 sekund |
Aero Flash (wiele kombinacji) |
+ Zwiększa obrażenia kombinacji o 140% + Główne działo wystrzeliwuje 2 pociski podczas kombinacji + Namierza cel, aby wystrzelić rakietę manewrującą + Zadaje obrażenia ATK równe 1234,5% + Zmniejsza obrażenia kombinacji celu o 60% na 5 sekund + Zwiększa szybkość kombinacji i ataku odpowiednio o 30% i 15% + Zwiększa odporność na uniki o 10% |
Widmo Polarne (Wściekły Uderzenie) |
+ Odbija obrażenia równe 305% podstawowych obrażeń od ataku podczas ataku + Zwiększa obrażenia od kontrataku o 140% + Wystrzeliwuje w cel pociski odłamkowo-burzące + Zadaje obrażenia od ATK równe 1234,5% + Zmniejsza obrażenia od kontrataku wrogów w zasięgu o 60% na 5 sekund + Zwiększa szybkość kontrataku o 30% i obrażenia o 30% + Zwiększa obronę o 30% |
Poziom A – doskonałe wybory w środkowej fazie gry
Dostępne na poziomie 60+, poniższe statki oferują potężne możliwości, mogące śmiało konkurować z okrętami poziomu S, przy jednoczesnym zachowaniu minimalnych ograniczeń:
Statki | Plusy/minusy |
---|---|
Jeździec Tide (Płonący Ogień) |
– Nie ma wpływu na czas trwania aktywnej umiejętności broni + Zadaje obrażenia od ATK wynoszące 1184,5% + Wydłuża czas ogłuszenia celu o 30% na 5 sekund + Zwiększa współczynnik trafienia krytycznego umiejętności o 15% + Zwiększa ATK o 12% + Skraca czas odnowienia aktywnej umiejętności o 20% |
Horizon Striker (Uderzenie Osłabienia) |
– Nie zapewnia dodatkowych obrażeń do ataków bazowych + Zadaje obrażenia ATK równe 1184,5% + Zmniejsza obrażenia combo celu o 60% na 5 sekund + Zwiększa współczynnik combo o 30% + Zwiększa prędkość ataku i odporność na uniki odpowiednio o 15% i 10% + Zwiększa podstawowe obrażenia krytyczne o 20% |
Kosmiczny Drifter (Ciężki Ostrzał) |
– Brak wpływu na obrażenia umiejętności okrętu wojennego + Zwiększa obrażenia krytyczne umiejętności o 50% + Zadaje 1184,5% obrażeń od ATK + Zwiększa czas trwania ogłuszenia celu o 30% na 5 sekund + Zwiększa współczynnik trafienia krytycznego umiejętności o 15% + Zwiększa ATK o 12% |
Stormbreaker (Stabilna obrona) |
– Brak wpływu na wytrzymałość statku + Zadaje obrażenia ATK równe 1184,5% + Zmniejsza obrażenia zadawane przez przeciwników o 60% na 5 sekund + Zwiększa szybkość i obrażenia zadawane przez przeciwników o 30% + Zwiększa obronę o 30% + Zwiększa redukcję obrażeń o 15% |
Strażnik Nieba (Szybki Ogień) |
– Główne działo wystrzeliwuje tylko jeden pocisk podczas kombinacji + Zwiększa obrażenia kombinacji o 140% + Zadaje 1184,5% obrażeń ATK + Zmniejsza obrażenia kombinacji celu o 60% na 5 sekund + Zwiększa szybkość kombinacji i ataku odpowiednio o 30% i 15% + Zwiększa odporność na uniki o 10% |
Żelazny Bastion (Zacięty kontratak) |
– Nie odbija obrażeń po trafieniu + Zwiększa obrażenia od kontrataku o 140% + Zadaje obrażenia od ATK równe 1184,5% + Zmniejsza obrażenia od kontrataku zadawane wrogom w zasięgu o 60% na 5 sekund + Zwiększa szybkość i obrażenia od kontrataku o 30% + Zwiększa obronę o 30% |
Poziom B – najlepsze statki na wczesną fazę gry
Statki te odblokowuje się na 30 poziomie. Oferują one duże obrażenia i imponujące zdolności, dając przedsmak potężniejszych statków, które nadejdą:
Statki | Plusy/minusy |
---|---|
Elemental Storm (Szybkie przeładowanie) |
– Brak redukcji czasu odnowienia umiejętności + Zadaje 1109,5% obrażeń od ataku + Zwiększa współczynnik trafienia krytycznego umiejętności o 15% + Wzmacnia atak o 12% |
Doom Hunter (Mistrzostwo Kombo) |
– Brak wpływu na podstawowe obrażenia krytyczne + Zadaje obrażenia ATK równe 1109,5% + Zwiększa współczynnik kombinacji o 30% + Zwiększa prędkość ataku i odporność na uniki odpowiednio o 15% i 10%. |
Stalowy Duch (Mistrzostwo Kontrataku) |
– Brak wpływu na redukcję obrażeń + Zadaje obrażenia ATK równe 1109,5% + Zwiększa szybkość i obrażenia kontrataku o 30% + Zwiększa obronę o 30% |
C-Tier – podstawowe statki wejściowe
Pierwsze statki, na jakie natkniesz się między poziomami 1-15+, choć nie są szczególnie efektywne, spełniają swoją funkcję i pomagają graczom stawić czoła początkowym wyzwaniom:
Statki | Plusy/minusy |
---|---|
Przeznaczenie (zwykłe) |
+ Wystrzeliwuje 2 kule armatnie w cele – Zadaje tylko 316% obrażeń od ataku – Brakuje pasywnych umiejętności broni |
Liberty (klasa bazowa) |
– Wystrzeliwuje tylko jedną kulę armatnią w cel – Zadaje tylko 116% obrażeń od ataku – Brakuje pasywnych umiejętności broni |
Podsumowując, ta lista poziomów dostarcza cennych informacji na temat najlepszych okrętów wojennych dostępnych w High Seas Hero. Aby uzyskać więcej strategii i poradników, rozważ przeczytanie o najlepszych umiejętnościach w Incremental Epic Hero 2 i najlepszych buildach Acolyte i Healer w Go Go Muffin .
Dodaj komentarz