Jeśli zagłębiasz się w Satisfactory, możesz chcieć zbadać tablicę poleceń konsoli, które masz do dyspozycji. Zarówno polecenia niedebugujące, jak i polecenia debugowania, w Satisfactory możesz wykorzystać ponad 40 kodów. Sprawdź poniższe tabele, aby znaleźć swoje ulubione polecenia!
Kompleksowe polecenia konsoli bez debugowania dla zadowalających wyników
Dla tych, którzy nie są zaznajomieni, Satisfactory to wciągająca gra, w której zostajesz wrzucony do nowego świata, mając na celu osiągnięcie samowystarczalności. Z czasem zbudujesz rozległą kolonię, w pełni wyposażoną w pociągi, stacje i fabryki.
Polecenia konsoli bez konieczności debugowania w Satisfactory zostały opracowane z myślą o ulepszeniu wrażeń z rozgrywki, oferując różnorodne polecenia użytkownika, które poprawiają ogólną jakość rozgrywki.
Na przykład możesz chcieć zaimplementować polecenie konsoli w swojej grze Satisfactory, aby zmodyfikować jakość wizualną obiektów statycznych lub zmienić szczegóły terenu. Te zmiany mogą być szczególnie korzystne dla graczy korzystających z komputerów o niższej specyfikacji.
Ostrzeżenie dotyczące treści: Jedno z poleceń na liście poleceń nie podlegających debugowaniu zawiera synonim polecenia unalive.
Efekt polecenia niedebugującego | Polecenie konsoli bez debugowania |
---|---|
Dostosowuje odległość do renderowania cienia. | r.Shadow.DistanceScale |
Dostosowuje intensywność filtra wyostrzającego. | r.Tonemapper.Sharpen [liczba] |
Definiuje płynność animacji klatek. | r.TemporalAACurrentFrameWeight [liczba] |
Zmienia zasięg efektu wygładzania krawędzi. | r.TemporalAAFilterSize |
Dostosowuje szczegóły terenu w oddali. | r.LandscapeLODBias [liczba] |
Zmienia jakość wizualną obiektów statycznych. | r.StaticMeshLODDistanceScale [liczba] |
Zmienia poziom jasności (domyślnie 2,2). | Gamma [liczba] |
Zmienia gęstość trawy w grze. | Grass.densityscale [liczba] |
Dostosowuje wewnętrzną skalę rozdzielczości gry. | r.ScreenPercentage [procent] |
Wyświetla informacje o poziomach przesyłania strumieniowego. | Poziomy statystyk |
Pokazuje wymagania dotyczące pozycji w odniesieniu do potrzeb na sekundę („FString” to kod pozycji). | materialFlowAnalysis [Przepis FString] |
Wyświetla liczbę klatek na sekundę (FPS). | Statystyki FPS |
Pokazuje różne statystyki, takie jak czas klatki i czas GPU. | Stany Zjednoczone |
Zabija postać gracza i odradza ją. | Samobójstwo |
Wstrzymuje grę. | Pauza |
Ustawia pole widzenia (może przekraczać ustawienia menu). | Pole widzenia [liczba] |
Ogranicza maksymalną liczbę klatek na sekundę (0 oznacza brak limitu). | t.MaxFPS [liczba] |
Określa liczbę próbek wygładzania krawędzi w celu uzyskania gładszych krawędzi. | r.TemporalAASamples [liczba] |
Definiuje odległość renderowania (odległość, z jakiej można widzieć). | r.Skala odległości widoku |
Ustawia jakość wizualną odległych obiektów i struktur. | foliage.LODDistanceScale |
Wyświetla listę wszystkich poleceń z krótkimi wyjaśnieniami. | ? |
Włącza lub wyłącza efekty atmosferyczne. | r.Atmosfera [0/1] |
Włącza lub wyłącza efekty mgły. | r.Ząb [0/1] |
Kompleksowe polecenia konsoli debugowania dla zadowalającego
Polecenia te zapewniają szczegółowe informacje na temat funkcji i przedmiotów gry, pomagając w sprawdzaniu statystyk, takich jak zużycie energii, liczba klatek na sekundę, a także szczegółów dotyczących struktur i pojazdów w grze.
Jeśli zdecydujesz się użyć któregokolwiek z tych poleceń debugowania w swojej rozgrywce, pamiętaj, że wiele z nich jest niezweryfikowanych, co może prowadzić do nieoczekiwanych rezultatów lub problemów. Przed eksperymentowaniem warto zapisać grę , na wypadek gdyby coś poszło nie tak.
Efekt polecenia debugowania | Polecenie konsoli debugowania |
---|---|
Wyłącza wszystkie informacje debugowania. | PokażReset debugowania |
Ukrywa wszystkie informacje niestandardowe. | Pokaż Debugowanie BRAK |
Wyświetla informacje o kolizji. | Pokażkolizję debugowania |
Wyświetla informacje o połączeniach wagonowych. | ShowDebug TRAINCOUPLERS |
Wyświetla informacje o narzędziach ręcznych i broni. | PokażBROŃ Debug |
Pokazuje informacje o połączeniach między strukturami gracza. | Pokaż debugowanie FACTORYCONNECTIONS |
Wyświetla informacje o połączeniu wieloosobowym. | Pokaż Debuguj NET |
Wyświetla informacje o obwodzie zasilania. | Pokaż obwody debugowania |
Wyświetla dane dotyczące zużycia energii. | Pokaż debugowanie POWER |
Wyświetla informacje o źródłach promieniowania i poziomach narażenia. | Pokaż debugowanie RADIATION |
Wyświetla liczbę struktur stworzonych przez gracza. | Pokaż FABRYKĘ Debugowania |
Oznacza aktywne źródła dźwięku. | Pokaż debugowanie AKAUDIOSOURCES |
Wyświetla informacje o metodzie wprowadzania. | PokażDebugowanie WEJŚCIE |
Pokazuje pobliskich wrogów i pojazdy automatyczne. | Pokaż debugowanie AI |
Wyświetla informacje o punktach o dużym natężeniu promieniowania. | Pokaż debugowanie RADIATIONSPHERES |
Wyświetla informacje o źródłach dźwięku i głośności. | PokażMenedżer ZNACZENIA Debugowania |
Wyświetla wartości sprzężenia zwrotnego siły. | Pokaż debugowanie FORCEFEEDBACK |
Pokazuje wyświetlane klatki i nazwy animacji. | PokażANIMACJA Debugowania |
Wyświetla informacje związane z kamerą. | Pokaż debugowanie KAMERY |
Pokazuje wewnętrzne dane strukturalne modeli znaków. | Pokaż debugowanie BONES |
Wyświetla informacje o prędkości ruchu gracza. | Pokaż debugowanie FIZYKA |
Pokazuje informacje o torach systemu kolejowego. | PokażŚCIEŻKI Debugowania |
Wyświetla informacje o pociągach w systemie kolejowym. | PokażDebug TRAINS |
Wyświetla dane dotyczące aktualnie zajmowanego pojazdu. | PokażDebug POJAZD |
Jak uzyskać dostęp do konsoli poleceń w Satisfactory
Krok 1: Aktywacja konsoli
W przeciwieństwie do niektórych innych gier, w których konieczna jest edycja plików lub skróty, Satisfactory upraszcza ten proces. Oto jak aktywować konsolę:
- Naciśnij Control, Shift i L. Przytrzymaj te trzy klawisze jednocześnie (
Ctrl + Shift + L
). Na ekranie nie pojawi się żaden komunikat potwierdzający, ale bądź pewien, że działa! Konsola pozostaje aktywna, dopóki nie wyjdziesz z gry.
Krok 2: Dostęp do okna konsoli
Po włączeniu konsoli możesz rozpocząć wprowadzanie poleceń:
- Naciśnij
~
klawisz (tylda) . Ta akcja otwiera okno konsoli, w którym możesz zacząć wprowadzać polecenia. - Potrzebujesz większej widoczności? Aby uzyskać dłuższe polecenia lub wyraźniejszy widok, naciśnij ponownie klawisz tyldy, aby rozszerzyć okno konsoli i zobaczyć, co wpisujesz w konsoli poleceń Satisfactory.
Krok 3: Rozpocznij wprowadzanie poleceń
Teraz, gdy okno konsoli jest otwarte, możesz wpisać dowolne polecenia i nacisnąć Enter, aby je aktywować.
W Satisfactory jest wiele poleceń konsoli, które mogą pomóc aktywować różne funkcje, co jest pomocne w rozwiązywaniu potencjalnych błędów podczas rozgrywki. Chociaż błędy nie są powszechne w Satisfactory, biorąc pod uwagę, że gra została wydana dopiero 10 września 2024 r., nadal można je napotkać. Jeśli napotkasz jakiekolwiek błędy, koniecznie zgłoś je deweloperom — nie mogą oni naprawić problemów, o których nie wiedzą!
Przeglądaj Satisfactory Roadmap, aby zapoznać się z planowanymi aktualizacjami, oraz Satisfactory Save Game Location, aby znaleźć plik zapisu.
Dodaj komentarz