Kontrowersyjna „toksyczna” funkcja wywołuje debatę wśród graczy Marvel Rivals

Kontrowersyjna „toksyczna” funkcja wywołuje debatę wśród graczy Marvel Rivals

Marvel Rivals wprowadził funkcję głosowania w celu poddania się, która wywołała znaczące dyskusje w społeczności graczy. Gracze dzielą się swoimi opiniami na temat zalet i wad tej nowej funkcjonalności, podkreślając zarówno jej potencjalne korzyści, jak i wady.

Jak to często bywa w grach konkurencyjnych, gracze często napotykają frustrujące momenty w Marvel Rivals. Weterani gry są szczególnie zaznajomieni ze scenariuszami, w których cały zespół opiera się mocno na rolach DPS, co czasami wymaga zmiany pozycji w celu zwiększenia szans na zwycięstwo. Wprowadzenie opcji poddania się wywołało dyskusje na temat doświadczeń graczy i dynamiki gry.

Podczas gdy system raportowania w grze został pochwalony, problemy z oszustwami nadal istnieją, zwłaszcza wśród wyższych rang. Niektórzy gracze zostali zgłoszeni, że otwarcie używają aim-botów, eliminując szansę na uczciwą rywalizację jeszcze przed rozpoczęciem meczu.

Rozgorzała debata na temat funkcji Surrender w Marvel Rivals

Z jednej strony wielu graczy z zadowoleniem przyjęło wprowadzenie funkcji głosowania nad poddaniem się. W przypadkach, gdy zwycięstwo wydaje się nieosiągalne z powodu braku współpracy ze strony członków drużyny — takich jak gracze celowo przegrywający mecze lub pozostający nieaktywni — gracze doceniają możliwość wyjścia. Ten sentyment znalazł odzwierciedlenie w niedawnej dyskusji na Reddicie .

Teraz możesz po prostu zagłosować za poddaniem się w trakcie meczu i przejść do następnej gry, zamiast czekać na przegraną. przez u/chillskilled w marvelrivals

Funkcja poddania się pozwala graczom porzucić nieproduktywne mecze i przejść do nowych, pod warunkiem oddania wystarczającej liczby głosów. Jeden z graczy zauważył: „Podoba mi się to tylko ze względu na liczbę gier, w których 1-2 osoby rozłączyły się na całą grę. To naprawdę do bani”. Inny podkreślił jej przydatność w sytuacjach, w których gracze są obozowani w momencie odrodzenia, uwalniając ich od frustracji związanej z trwającą „20 minut” próbą bez szans na sukces.

Co więcej, zwolennicy twierdzą, że opcja poddania się jest niezbędna do radzenia sobie z graczami, którzy angażują się w zachowania destrukcyjne, takie jak AFK lub oddalanie się od mapy. Jednak ta nowa funkcja również spotkała się z krytyką; kilku członków społeczności wyraziło obawy, że może ona sprzyjać toksycznemu środowisku. „Z mojego doświadczenia wynika, że ​​gry z opcją poddania się stają się bardziej toksyczne, ponieważ ludzie odmawiają walki o zwycięstwo, szczególnie w łatwych do odwrócenia sytuacjach” — stwierdził jeden z graczy.

Krytycy porównali tę funkcję do opcji poddania się w dłuższych grach, takich jak Valorant czy League of Legends, wskazując, że przy typowych czasach trwania meczów wynoszących około sześciu minut w Marvel Rivals, potrzeba takiej opcji wydaje się mniej uzasadniona. „Głosowanie za poddaniem się ma sens w grach, które mogą trwać 40 minut. Tutaj nie ma sensu” – argumentowali.

Inni twierdzą, że zawsze istnieje możliwość powrotu i że zbyt łatwe poddanie się może przyczynić się do braku odporności wśród graczy. Podkreślając znaczenie walki do końca, gracze ci wyrazili obawy dotyczące pielęgnowania postawy defetystycznej.

Społeczność pozostaje głęboko podzielona w kwestii implikacji tej nowej funkcji. W przyszłości kluczowe będzie, aby deweloperzy monitorowali nastroje graczy i wprowadzali zmiany, jeśli zajdzie taka potrzeba, aby zapewnić zrównoważone i przyjemne wrażenia z gry.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *