Gdy hype train na Cyberpunka 2077 znów nabiera rozpędu, CD Projekt Red nadal wypuszcza łatki rozwiązujące problemy z rozgrywką, błędy, usterki i nie tylko. Najnowsza łatka, 1.63, robi to samo, skupiając się na poprawkach zadań i ulepszeniach rozgrywki. Biorąc pod uwagę katastrofalną premierę tytułu, wspaniale jest widzieć, jak programiści dostarczają aktualizacje rozwiązujące różne problemy konsekwentnie ponad dwa lata po premierze.
Bez zbędnych ceregieli czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o aktualizacji 1.63 do gry Cyberpunk 2077.
Oficjalne informacje o łatce Cyberpunk 2077 1.63
Oficjalne informacje o łatce do najnowszej aktualizacji Cyberpunka 2077 są następujące:
Zadania
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wybranie niebieskiej opcji dialogowej podczas dwukrotnego dzwonienia do Mitcha mogło spowodować trwałe zatrzymanie rozmowy na ekranie.
- Wzdłuż całej wieży strażniczej – Naprawiono błąd, w wyniku którego V po przekroczeniu granicy stawała się płaska.
- Chippin’ In – możliwe jest teraz zbadanie wszystkich wskazówek na temat Ebunike, zanim zostanie wykryty.
- Daj mi niebezpieczeństwo – Naprawiono błąd, przez który w dzienniku nie pozostawały żadne cele.
- Idę po linie – Usunięto błąd, który mógł losowo powodować, że V przechodził przez linię prostą podczas zadania.
- Lightning Breaks – Naprawiono błąd, w wyniku którego Panam nie był obecny przed garażem i pojawiał się w motelu w Cyberpunk 2077.
- Karabin maszynowy – Naprawiono błąd, przez który dialog ze Skippym nie był aktywowany po wykonaniu 50 zabójstw i nie można było zdjąć Skippy’ego.
- Nigdy nie znikaj – Naprawiono błąd, przez który Łotrzyk znikał z kanapy w Atlantydzie, blokując postęp.
- Tylko ból – Naprawiono błąd, przez który nie można było ukończyć celu „Pokonaj gliniarzy”, ponieważ gliniarzy nie było w zamierzonym miejscu.
- Graj bezpiecznie – Naprawiono błąd, w wyniku którego hologramy i platformy w paradzie znikały po załadowaniu automatycznego zapisu w grze Cyberpunk 2077.
- Graj bezpiecznie – Naprawiono błąd, przez który Takemura nie dzwonił, aby rozpocząć misję parady.
- Pyramid Song – Naprawiono błąd, przez który Judy teleportowała się pod ziemię po wejściu do kościoła.
- Znajdź i zniszcz – Takemura będzie teraz przemieszczał się do swojej kryjówki zamiast stać na środku pokoju podczas ataku Arasaki.
- Seks na kółkach – Naprawiono błąd, przez który Quadra Turbo-R V-Tech pojawiał się pod ziemią, blokując postęp.
- Mały człowiek, wielka paszcza – Wrogowie i furgonetka odradzają się teraz poprawnie.
- Napad – Naprawiono błąd, przez który Jackie nie była obecna przed Zaświatami.
- Z niewielką pomocą moich znajomych – Naprawiono błąd, w wyniku którego koczownicy nie byli obecni na stacji kolejowej w grze Cyberpunk 2077.
Otwarty świat
- Naprawiono niektóre przypadki, w których niektóre koncerty utknęły na etapie „Nieodkryte” i nie rozpoczęły się po zbliżeniu się do obszaru.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zamiast napisów nad głową pojawiały się zwykłe napisy dla niektórych NPC z tłumu na Rancho Coronado.
- Gig: Bloodsport – V nie będzie już odbijane, kiedy patrzysz w lustro w łazience dojo w grze Cyberpunk 2077.
- Gig: Last Login – Naprawiono błąd, przez który można było podnieść przedmiot zadania, zanim został on aktywowany, przerywając przebieg misji.
- Gig: Going-away Party – Naprawiono błąd, przez który nie można było wsiąść do samochodu z Flavio.
- Gig: Guinea Pigs – Wszystkie roboty bezpieczeństwa w hotelu teraz prawidłowo biorą udział w walce.
- Koncert: Na smyczy – Naprawiono błąd, który mógł powodować blokowanie koncertu bez celu po jego ukończeniu w Cyberpunk 2077.
- Występ: seryjne samobójstwo – Naprawiono błąd, w wyniku którego zadanie mogło się ponownie aktywować po ukończeniu i utknąć na celu „Ukraść nagranie z monitoringu”.
- Zgłoszone przestępstwo: Krew w powietrzu – Naprawiono błąd, przez który zadanie zacinało się na celu „Przeszukaj skrzynię” nawet po przeszukaniu skrzyni.
- Zgłoszone przestępstwo: Towarzysz Czerwony – Naprawiono błąd uniemożliwiający przeszukanie skrytki.
interfejs użytkownika
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas przesyłania pieniędzy lub danych w interfejsie użytkownika w grze Cyberpunk 2077 wyświetlał się komunikat „Trwa hakowanie wroga”.
- Naprawiono błąd, przez który urządzenia mogły stać się bezużyteczne po otwarciu mapy.
- Naprawiono problem, przez który przełącznik FSR nie był wyszarzony po ponownym uruchomieniu gry z dynamicznym skalowaniem rozdzielczości.
Wizualny
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre powierzchnie miały artefakty kolorów, gdy śledzenie ścieżki było włączone w grze Cyberpunk 2077.
- Naprawiono problem polegający na tym, że po włączeniu DLSS na krawędziach poszczególnych obiektów pojawiały się jasne, kolorowe błyski.
Specyficzne dla komputera
- Naprawiono awarię występującą podczas uruchamiania podczas korzystania z Razer Chroma.
- Naprawiono problem, w wyniku którego zrzuty ekranu trybu fotograficznego mogły pojawiać się jako puste pliki i umieszczały je w oryginalnym folderze.
- Poprawiona wydajność generowania ramek DLSS na procesorach AMD.
Specyficzne dla konsoli
- Zmieniono liczbę dostępnych miejsc zapisu na konsoli Xbox na 20 w przypadku zapisów ręcznych i 10 w przypadku zapisów w punkcie bez powrotu. Gracze, którzy mają kilka zapisów, które przekraczają nowy limit zapisów, będą musieli usunąć niektóre zapisy, aby móc tworzyć nowe zapisy.
- Rozwiązano problem wpływający na wydajność konsoli Xbox Series X|S po graniu przez dłuższy czas.
Różnorodny
- Naklejki i ramki trybu fotograficznego będą teraz prawidłowo wyświetlane na zrzutach ekranu.
- Padre będzie teraz rozpoznawał Corpo i Nomada V w holocall wprowadzającym.
REDmod
- Dozwolone wdrażanie modów z pliku listy.
- Zaktualizowano teksty pomocy dotyczące poleceń.
Fani Cyberpunka 2077 przygotowują się obecnie na nadchodzącą premierę Phantom Liberty, która zaplanowana jest na 26 września 2023 roku. Mnóstwo informacji ujawniono niedawno podczas Xbox Games Showcase.
Dodaj komentarz