Informacje o aktualizacji Cyberpunk 2077 do aktualizacji 2.1: system metra, sztuczki rowerowe, spotkania z partnerami i nie tylko

Aktualizacja 2.1 Cyberpunka 2077 może być ostatnim łabędzim śpiewem, jeśli chodzi o to, czy gra otrzyma większą zawartość. Jednakże CDPR zapewnił kilka z najbardziej pożądanych funkcji. System NCART Metro jest teraz wreszcie dostępny dla V. Dzięki aktualizacji 2.1 można zapraszać romantycznych partnerów na wspólne spędzanie czasu. Dodawane są także nowe samochody i motocykle.

Aktualizacja 2.1 Cyberpunka 2077 zostanie udostępniona 5 grudnia. Ujawniono już informacje o łatce do tej aktualizacji.

Informacje o aktualizacji Cyberpunk 2077 do aktualizacji 2.1

Oficjalne informacje o łatce dla aktualizacji 2.1 w Cyberpunk 2077 są następujące:

Nowe funkcje

  • Problem V z przepustką NCART City Pass został rozwiązany i mogą teraz podróżować pomiędzy 19 stacjami metra zlokalizowanymi w całym Night City na 5 różnych liniach, korzystając z szybkiej podróży lub jadąc samym pociągiem, patrząc przez okno i obserwując świat.
  • V będzie mógł teraz zaprosić ukochaną osobę do wspólnego spędzenia czasu w dowolnym z apartamentów. Hangouts to powtarzalne, nieograniczone wydarzenie, które staje się dostępne po zakończeniu ścieżki romansu z daną postacią.
  • Możesz teraz słuchać radia podczas spaceru (lub jazdy pociągiem NCART), korzystając z nowej funkcji Radioport. Jest dostępny podczas eksploracji i płynnie przełącza się na radio samochodowe, gdy wsiadasz do pojazdu, i wyłącza się, gdy zaczyna odtwarzać muzykę związaną z konkretnym zadaniem. Teraz możliwa jest także regulacja głośności bezpośrednio w oknie radia.
  • Dodano powtarzalne wyścigi samochodowe, w których V może wziąć udział po ukończeniu The Beast in Me. Szukaj ikon flag wyścigowych na mapie i wygrywaj wyścigi, aby zdobyć wiry i zniżkę na stronę Autofixer. Dodatkowo ulepszyliśmy sztuczną inteligencję zawodników, aby uczynić ich bardziej konkurencyjnymi, i wprowadziliśmy ulepszenia, dzięki którym całe doświadczenie było znacznie przyjemniejsze!
  • Jako kolejny sposób na podziwianie widoków Night City dodano lornetkę w różnych malowniczych miejscach.

Dostępność

  • Więcej informacji na temat ułatwień dostępu dostępnych w grze znajdziesz w tym artykule.
  • Dodano opcję włączenia większej czcionki interfejsu.
  • Możesz teraz wyłączyć timer w minigrze Breach Protocol.

Dodano więcej opcji dostosowywania HUD-u:

  • Większe elementy HUD.
  • Usunięto zniekształcenie soczewki HUD (zakrzywiony efekt na HUD).
  • Usunięto efekty wizualne HUD (efekt „ducha” na HUD).
  • Zmniejszono liczbę elementów dekoracyjnych HUD, aby poprawić przejrzystość
  • Dodano nową kartę Dostępność, przeniesiono ustawienia poziomu trudności i napisów oraz niektóre opcje sterowania i interfejsu.
  • Dodano ustawienie „Przełączanie broni w celu uzbrajania cyberware”, które umożliwia włączanie lub wyłączanie oprogramowania cybernetycznego z przełączaniem broni podczas przechodzenia przez wyposażoną broń.
  • Klawisze góra/dół i lewo/prawo panelu interfejsu użytkownika można teraz ponownie przypisać, aby dostosować je do klawiatur AZERTY i QWERTZ.

Zadania i amp; Otwarty świat

  • V może być teraz ścigany przez gangi po przyjęciu wobec nich agresywnego podejścia podczas niektórych występów i głównych zadań.
  • Występy obejmujące kradzież i dostarczenie pojazdu mogą teraz zamienić się w pościg samochodowy i sekwencję walki.
  • Sprzedawcy dekoracji pojawiający się w niektórych kioskach już działają. Należy pamiętać, że ta zmiana nie ma wpływu na stoiska z żywnością.
  • Można teraz siedzieć w różnych barach w Night City i wchodzić w interakcję ze sprzedawcami.
  • Naprawiono błąd powodujący, że niektóre koncerty nie uruchamiały się po zbliżeniu się do obszaru zadań.
  • Chippin’ In – Naprawiono błąd, w wyniku którego Łotrzyk stale podążał za V.
  • Cyberpsycho Sighting: Dom na wzgórzu – Naprawiono błąd, w wyniku którego ciało Petera Greene’a było nadal podświetlone po zeskanowaniu.
  • Każde ziarnko piasku – naprawiono błąd, w wyniku którego pojazd-nagroda za ukończenie wszystkich koncertów w Badlands nie pojawiał się.
  • Gaz Gaz Gaz – Naprawiono błąd, w wyniku którego pojazd-nagroda za ukończenie wszystkich koncertów w centrum miasta nie pojawiał się.
  • Koncert: Gałązka Oliwna – Naprawiono błąd uniemożliwiający rozmowę z Siergiejem Karasińskim, ponieważ się nie pojawił.
  • Zabijanie w imieniu – naprawiono błąd uniemożliwiający przejście poza cel „Idź do źródła sygnału”, ponieważ rozmowa z Johnnym nie została uruchomiona.
  • Życie w czasie wojny – naprawiono błąd, w wyniku którego Panam nie wsiadała na motocykl, gdy trzeba było podążać za nią do stacji benzynowej.
  • Space Oddity – Naprawiono błąd, w wyniku którego misja nie aktywowała się nawet po aktualizacji gry do aktualizacji 2.01.
  • Pieśń Proroka – Naprawiono błąd, przez który misja mogła ponownie pojawić się na mapie jako „Nieodkryta”.

Specjalnie dla Phantom Liberty

  • Naprawiono błąd, przez który wrogowie w niektórych działaniach podejrzanych o przestępczość zorganizowaną w Dogtown nie pojawiali się, blokując postęp.
  • Naprawiono błąd powodujący, że czas w grze nie płynął po obejrzeniu tańca mózgowego z koncertu Lizzy Wizzy. Aby poprawka zaczęła obowiązywać, wymagane jest użycie opcji pomijania czasu.
  • Naprawiono błąd, przez który osiągnięcia Arachnofobia i Wszyscy ludzie prezydenta nie były przyznawane pomimo spełnienia wymagań.
  • Osiągnięcie Władca Reliktów nie będzie już odblokowywane po zdobyciu tylko jednego Profitu Reliktu. Należy pamiętać, że ta poprawka nie resetuje już odblokowanego osiągnięcia.
  • Wcześniej ekskluzywne kultowe bronie są teraz dostępne w grze.
  • Kultowe bronie Alabai, Borzaya, Laika, Taigan i Volkodav będą teraz dostępne do kupienia u czarnorynkowego sprzedawcy, jeśli nie zostały odzyskane ze zrzutu.
  • Uzależniony od chaosu – naprawiono błąd, w wyniku którego misja kończyła się automatycznie, bez faktycznego jej ukończenia.
  • Addicted to Chaos – Naprawiono błąd powodujący, że drzwi garażowe nie otwierały się po wpisaniu kodu.
  • Czarna stal w godzinie chaosu – naprawiono błąd, w wyniku którego Pan Hands nie odpowiadał na wezwania.
  • Od niej do wieczności – Naprawiono błąd uniemożliwiający umieszczenie metalowej szpilki na stole w mieszkaniu V.
  • Get It Together – Naprawiono błąd uniemożliwiający wejście do klubu Heavy Hearts.
  • Cześć Ho, srebrna podszewka – Naprawiono błąd uniemożliwiający rozmowę z Mr. Handsem w klubie Heavy Hearts, ponieważ nie można było z nim wchodzić w interakcję lub się nie pojawiał.
  • Lucretia My Reflection – Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć w permanentnym holokalu z Songbirdem po opuszczeniu opuszczonego mieszkania.
  • Lucretia My Reflection – naprawiono błąd, w wyniku którego Reed nie dzwonił po odczekaniu dwóch dni.
  • Somewhat Damaged – Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć w pozycji kucznej, uniemożliwiając podłączenie się do portu w rdzeniu.
  • Somewhat Damaged – Naprawiono błąd powodujący trwałe wyłączenie sprintu lub skakania po jeździe windą.
  • Wszystko zostało zmienione – Naprawiono błąd, w wyniku którego ekran mógł stać się czarny po wezwaniu pielęgniarki w przypadku graczy, którzy nadal doświadczali tego problemu w aktualizacji 2.02.

Rozgrywka

  • Poprawiono walki z bossami z Yashą Ivanovem, Borisem Ribakovem i Adamem Smasherem. Smasher będzie teraz mógł aktywować Sandevistan.

Dodano nowe oprogramowanie cybernetyczne: Feen-X i Cogito Lattice.

Feen-X: Szkieletowe oprogramowanie cybernetyczne

  • Koszt pojemności oprogramowania cybernetycznego: 16
  • Pancerz: 8/14/20/26/31
  • +250% Szybkość regeneracji pamięci RAM, gdy dostępna pamięć RAM jest mniejsza niż 3/4/5/6/7

Cogito Lattice: oprogramowanie cybernetyczne systemu powłokowego

  • Koszt pojemności oprogramowania cybernetycznego: 12
  • Pancerz: 18/27/36/45/54
  • +200%/210%/220%/230%/240% Pancerza z tego cyberware, gdy dostępna pamięć RAM jest mniejsza niż 2/4/6/8/10

Zrównoważone statystyki wielu cyberware:

  • Wyzwalacz Adreno: Zmniejszony czas trwania premii do prędkości ruchu.
  • Wszyscy Berserkowie (z wyjątkiem Militech Berserk): Dodano premię redukcji obrażeń.
  • Aksolotl: Zmniejszono redukcję czasu odnowienia.
  • Camillo RAM Manager: Krótszy czas odnowienia.
  • Chrome Compressor: zwiększono premię za pojemność oprogramowania cybernetycznego, obniżono cenę.
  • Gęsty szpik: zmniejszony pancerz, zwiększony koszt wytrzymałości w walce wręcz.
  • Szkielet epimorficzny: zmniejszony pancerz.
  • Ex-dysk: zwiększona premia za prędkość wysyłania za pomocą funkcji Quickhack.
  • System więzadeł Leeroya: Zwiększony pancerz.
  • Łapy rysia: Dodano redukcję obrażeń o 20% od upadków.
  • Mikrogenerator: Zmniejszono obrażenia elektryczne.
  • Militech „Apogee”Sandevistan: Zmniejszono premię za wydłużony czas trwania, zmniejszono maksymalny czas trwania, zwiększono obrażenia od strzału w głowę, zwiększono szansę na trafienie krytyczne i obrażenia krytyczne.
  • Militech „Falcon”Sandevistan: Zmniejszono premię za wydłużony czas trwania, zwiększono maksymalny czas trwania, zwiększono premię do zdrowia po neutralizacji wroga.
  • Nano-Plating: Zmieniono dostrojenie z Cool na Reflex (premia do szansy na trafienie krytyczne).
  • Odwrotność peryferii: Większy pancerz.
  • Relokator pamięci RAM: Zwiększona maksymalna odzyskana pamięć RAM.
  • Aktualizacja pamięci RAM: Większy współczynnik odzyskiwania pamięci RAM.
  • Wzmocnione ścięgna: zmniejszony pancerz.
  • Samo-ICE: Krótszy czas odnowienia.
  • Shock-N-Awe: Zmieniono premię dostrojenia do obrażeń broni technologicznej.
  • Uniwersalne wzmocnienie: Efekty przedmiotów leczących będą się teraz kumulować.
  • Zmniejszono koszt pojemności oprogramowania cybernetycznego dla: Zwiększenia pamięci, Bioprzewodnika, Systemu wzmocnienia Kerenzikowa, Rara Avis, Tunera refleksyjnego, Defenzikowa, Adaptera komórkowego, Okładu uchwytu, Aksolotla, Mikrogeneratora, Odwrotności peryferyjnej, Systemu więzadeł Leeroya, Menedżera pamięci Camillo.

Zmiany w saldzie niektórych korzyści:

  • Spontaniczne zniszczenie: Zmieniono -15% odrzutu na +12,5% szansy na trafienie krytyczne dla poziomu 1.
  • Umrzyj! Umierać! Giń!: Zmieniono -15% odrzutu na +12,5% szansy na trafienie krytyczne dla poziomu 1, dodano premię polegającą na tym, że obsługa broni poprawia się wraz ze spadkiem wytrzymałości na poziomie 2.
  • Strzelec wyborowy: Dodano premię kosztu wytrzymałości do istniejącej premii szybkości regeneracji wytrzymałości dla poziomu 3.
  • Strzel, by się zrelaksować: -7% kosztu wytrzymałości zastąpione +4% penetracji pancerza.

Wprowadzono zmiany w balansie niektórych broni:

  • Pałki elektryczne: Pałki elektryczne Alpha, Gamma i Beta mają teraz nieco inne statystyki. Mogą teraz uderzać wielu wrogów jednocześnie. Podstawowe obrażenia zostały zmniejszone o 7,5%.
  • M2067 Defender, MA70 HB: Skorygowano wzór odrzutu.
  • Kwazar DR-12: Zwiększono obrażenia o 8%, zwiększono mnożnik obrażeń od strzału w głowę z +150% do +175%.
  • Ziarnistość HA-4: Zwiększono obrażenia o 10%, mnożnik obrażeń strzału w głowę zmniejszono z +150% do +125%.
  • L-69 Zhuo: Zwiększono obrażenia o 6%.
  • DB-4 Palica: Zwiększono obrażenia o 9%.
  • Broń technologiczna strzelająca w pełni automatycznie po pełnym naładowaniu (Senkoh LX, DR-12 Quasar, HA-4 Grit): Będą teraz bardziej stabilne i wydadzą około +15 % więcej obrażeń, gdy tryb ładowania jest aktywny.
  • Wytworzona broń może mieć teraz maksymalnie dwa miejsca na modyfikacje. Należy pamiętać, że ta zmiana nie będzie miała wpływu na broń stworzoną przed tą łatką.
  • Zwiększono częstotliwość wypadania modów z wrogów. Dodano możliwość pojawienia się modyfikacji broni w kontenerach, które wcześniej oferowały jedynie komponenty rzemieślnicze.
  • Zwiększono dostępność modów u sprzedawców broni, mod Pax będzie zawsze dostępny.
  • Będzie teraz możliwe prawidłowe zainstalowanie modów broni Tech zamiast modów broni Power na HA-4 Grit.
  • Modyfikacje broni 4. i 5. poziomu można teraz znaleźć u sprzedawców broni (o ile poziom gracza jest wystarczająco wysoki).
  • Zwiększono maksymalny limit amunicji, którą można nosić w ekwipunku dla wszystkich typów amunicji.
  • Wytworzone kultowe bronie będą teraz poprawnie wyświetlane po umieszczeniu ich w schowku.
  • Odłamki pojemności cyberware powinny teraz prawidłowo wypadać u graczy, którzy osiągnęli maksymalny poziom.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że niektóre bronie i oprogramowanie cybernetyczne poziomu 5+ były ponownie ulepszane do poziomu 5+ lub na niższy poziom.
  • Teraz będzie można aktywować Overclock podczas sterowania kamerami.
  • Kierenzikow będzie teraz posługiwał się bronią miotaną.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego osiągnięcie V jak Vendetta odblokowywało się pomimo niespełnienia wymagań. Należy pamiętać, że ta poprawka nie resetuje już odblokowanego osiągnięcia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie otrzymał osiągnięcia Szybcy i martwi pomimo spełnienia wymagań.
  • Zmniejszono minimalny kąt pochylenia drążka wymagany do utrzymania sprintu podczas gry na kontrolerze.
  • Statystyki drugorzędne w cyberprogramie zmienione za pomocą atutu „Koneser oprogramowania chipowego” nie będą już miały losowych wartości po zapisaniu lub wczytaniu.
  • Po osiągnięciu 60. poziomu umiejętności Netrunner, umiejętność Overclock będzie teraz prawidłowo ujawniać wrogów w promieniu 10 m i umożliwiać hakowanie ich przez osłonę.
  • Dostosowano szybki hack Wypalenie Synapsy. Zmniejszono premię do maksymalnych obrażeń z +400% do +300% dla poziomów 3-5. Zmniejszono premię do maksymalnych obrażeń z +600% do +400% i obniżono premię na jednostkę RAM z 12% do 10% dla wariantu Iconic.

Sprawiono, że ruch gracza jest płynniejszy i bardziej responsywny:

  • V może teraz rozpocząć sprint natychmiast po oddaniu strzału, a nie po opóźnieniu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego sprint z przytrzymanym sygnałem wejściowym był anulowany przez skok, upadek i inne akcje, które nie anulowały sprintu z przełączaniem.
  • Jeśli V podskoczy podczas sprintu, sprint zostanie wznowiony po wylądowaniu, nawet jeśli V strzelał w powietrzu (ale nie w momencie lądowania). Działa również przy celowaniu, skanowaniu i używaniu broni białej.
  • Naprawiono kilka problemów z zaletą „Wielozadaniowość”: nie można było rozpocząć sprintu, gdy już strzelano; sprint został anulowany przez skok, unik/doskok lub wyczerpanie wytrzymałości; broń szybko wchodziła i wychodziła z pozycji sprinterskiej (trzymanej bliżej klatki piersiowej).
  • Naprawiono błąd z cechą „Ninjutsu”, w wyniku którego nie można było aktywować sprintu z kucaniem za pomocą przycisku przytrzymania kucania.
  • Podczas wślizgu z cechą „Ninjutsu” naciśnięcie sprintu lub uniku/doskoku spowoduje teraz kucanie V.
  • „Obszar” sprintu na drążkach kontrolera został nieznacznie zwiększony, aby zapobiec przypadkowemu zatrzymaniu sprintu.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający przełączenie sprintu podczas uniku/doskoku.
  • Zjeżdżalnia! Naciśnięcie kucania podczas uniku/doskoku z pozycji stojącej powoduje, że V albo się ślizga (tylko w przypadku doskoków do przodu), albo kuca.
  • Uniki/doskoki podczas wślizgu są teraz wykonywane we właściwym kierunku w oparciu o kamerę, a nie ścieżkę prześlizgu, ale nie można już wykonywać tego w tył ani w bok – zamiast tego wślizg jest anulowany.
  • Kierunek przesuwania można teraz lekko regulować na boki za pomocą wejść kierunkowych.
  • Wślizg można teraz wykonywać bardziej konsekwentnie podczas sprintu po przekątnej.
  • Przesuwanie można teraz prawidłowo anulować za pomocą sygnału kierunkowego do tyłu.
  • Automatyczne przeskakiwanie podczas doskoku nie będzie się już odbywać w przypadku doskoku do tyłu lub na boki. Regularne przeskakiwanie z możliwością skoku jest nadal możliwe w dowolnym kierunku.
  • Automatyczne wspinanie się podczas doskoku nie będzie się już odbywać, jeśli nie zostanie przytrzymane wejście kierunkowe.
  • Automatyczne przeskakiwanie i wspinanie się podczas doskoku powinno być teraz bardziej spójne.
  • Naprawiono błąd powodujący blokowanie strzelania podczas upadku po doskoku w powietrzu.
  • Można teraz wykonać unik/odskok dwukrotnego dotknięcia, gdy wciśnięty jest inny kierunkowy sygnał na klawiaturze (co skutkuje ukośnym unikiem/doskokiem).
  • Naprawiono błąd powodujący anulowanie sprintu poprzez dwukrotne dotknięcie uniku/doskoku.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że slajdy nie działały w pełni podczas gry ze schematem dynamicznej kontroli na kontrolerze.
  • Po stworzeniu przedmiotu za pomocą Aktywnego Rdzenia Chimery lub Zdekodowanego Komponentu Systemu Behawioralnego Cerberusa, wymagane specyfikacje rzemieślnicze znikną z panelu Rzemiosła.
  • Gracze, którzy ukończyli wszystkie koncerty Reginy przed aktualizacją 2.0, otrzymają oprogramowanie cybernetyczne Neofiber, które otrzymali w nagrodę, zastąpione Axolotlem.
  • Statystyki z uzbrojenia cyberware będą teraz stosowane poprawnie niezależnie od tego, czy zostaną wylosowane, czy nie.
  • Naprawiono błąd, przez który HP V nie spadało poniżej 25%, ponieważ efekt BioDyne Berserks pozostawał stale aktywny. Należy pamiętać, że ta poprawka nie działa wstecz, ponieważ nie będzie miała wpływu na przypadki, w których problem ten występował już przed wersją 2.1.

Pojazdy & Ruch drogowy

  • Otwarto wcześniej zamkniętą autostradę łączącą Westbrook, Santo Domingo i Heywood.
  • Teraz można się pochylać podczas jazdy na rowerze. Użyj LShft/LCtrl na klawiaturze lub lewego drążka na gamepadzie, aby zmusić rowerzystę do pochylenia się – w górę, aby pochylić się do przodu lub w dół, aby odchylić się do tyłu. Pochylanie zmienia jedynie środek ciężkości. Odchyl się do tyłu i dodaj gazu, aby wykonać jazdę na kółkach, pochyl się do przodu i wciśnij hamulec, aby wykonać endodoncję. Zmiana środka masy zmienia przyczepność na obu końcach. Pochyl się nieco do przodu w połowie zakrętu, aby wywołać nadsterowność, odchyl się nieco do tyłu, aby wywołać podsterowność. W powietrzu pochylaj się do przodu/do tyłu, aby wykonywać przewroty, steruj, aby wykonywać obroty!
  • Dodano 5 nowych rowerów do zakupu na stronie Autofixer.
  • Dodano nowy samochód – Porsche 911 Cabriolet. Odwiedź witrynę Autofixer, aby uzyskać więcej informacji.
  • Dodano opcję oznaczania pojazdów jako Ulubione w menu Przywołaj pojazd.
  • Dodano opcję rzucania nożami i toporami podczas jazdy na rowerze.
  • Poprawiono animacje walki wręcz podczas jazdy na motocyklu z perspektywy trzeciej osoby.
  • Zaatakowanie kierowcy NPC spowoduje teraz zboczenie pojazdu.

Dźwięk

  • Zmieniono efekty dźwiękowe w scenach zadań głównych, pobocznych i mniejszych w grze podstawowej.
  • Tworzenie i up-miksowanie scen do formatu dźwięku przestrzennego.
  • Dodano brakujące efekty dźwiękowe.
  • Naprawiono brakujące przetwarzanie końcowe głosów.
  • Ulepszenia efektów dźwiękowych broni i walki.
  • Ulepszenia dźwięku pojazdu.
  • Różne poprawki dźwięku.
  • Kiedy osobiście rozmawiasz z nią o wydarzeniach z Phantom Liberty, Panam nie będzie już brzmiała, jakby brała udział w holokalu.

Wizualny

  • Różne ulepszenia oświetlenia w całym mieście.
  • Poprawiono wygląd podświetleń skanera Kiroshi.
  • Zmieniono wygląd Czarnej Ściany w Transmisji, aby pasował do jej wyglądu w Phantom Liberty.
  • Naprawiono błąd, przez który do ręki V mógł być na stałe przyczepiony papieros.
  • Płomień będzie teraz prawidłowo wyrównany z rurami wydechowymi Yaiba Kusanagi CT-3X.
  • Efekty wizualne elektrowstrząsu wydane przez Microgenerator będą teraz miały efekty wizualne podczas gry bez Phantom Liberty.
  • Naprawiono niektóre przypadki, w których animacje nie uruchamiały się po zainstalowaniu oprogramowania cybernetycznego w Ripperdocs.

Interfejs użytkownika

  • Dodano opcję oznaczania broni jako ulubionej, co uniemożliwia jej sprzedaż, demontaż lub upuszczenie.
  • Zmieniono sposób prezentacji trybów skalowania rozdzielczości w Ustawieniach grafiki. Dodano przełącznik umożliwiający przełączanie między DLSS Super rozdzielczości, AMD FidelityFX Super rozdzielczości 2.1 i Intel Xe Super Sampling 1.2. W zależności od dokonanego wyboru możesz dostosować inne opcje, np. włączyć dynamiczne skalowanie rozdzielczości.
  • Dodano podpowiedź opisującą sposób zdobywania PD w każdej umiejętności w panelu postępu umiejętności.
  • Próba ataku lub strzelania w obszarach, w których walka jest wyłączona, wyświetli teraz na HUD-ie wyskakujące okienko „Akcja zablokowana”.

Specyficzne dla komputera PC

  • Ray Tracing: Tryb Overdrive – wychodzi ze stanu podglądu i zawiera kilka ulepszeń jakości obrazu.
  • Wprowadzono ReSTIR GI – dalsza poprawa jakości oświetlenia śledzonego w trybie RT: tryb Overdrive, szczególnie w ciemniejszych obszarach bez wpływu na wydajność, minimalizuje efekt zjawy.
  • Rekonstrukcja promieni DLSS – teraz dostępna w RT Ultra i innych trybach RT z włączoną funkcją RT Reflections.
  • Naprawiono błąd, przez który skóra V i NPC mogła mieć metaliczny efekt, gdy włączone było Ray Tracing.
  • Naprawiono błąd, przez który włosy niektórych postaci nie rzucały cieni, gdy włączone było Ray Tracing.
  • Dodano obsługę kontrolerów DualSense. Jeśli wystąpią problemy z zawieszaniem się gry na platformie Steam, gdy kontroler jest podłączony po uruchomieniu gry, pamiętaj o zmianie opcji Obsługa kontrolera PlayStation w ustawieniach Steam na „Niewłączone” zamiast „Włączone” lub „Włączone w grach z o Wsparcie”.
  • Dodano obsługę Samsung HDR10+ GAMING dla procesorów graficznych NVIDIA. Aby włączyć tę funkcję, Twój wyświetlacz musi obsługiwać tę technologię i mieć włączony „Tryb gry”. Przełącznik HDR10+ GAMING można znaleźć w Ustawieniach na karcie Wideo.

Specyficzne dla konsoli

  • [Xbox] Naprawiono błąd, przez który pojawiało się wyskakujące okienko „Zapisanie nie powiodło się – za mało miejsca” podczas próby zapisania, mimo że nie osiągnięto limitu zapisu.
  • [Xbox] Dodano nowy komunikat o błędzie, który pojawi się, gdy Phantom Liberty zostanie zainstalowany na nieobsługiwanym dysku.

Różne

  • Naprawiono awarię występującą podczas próby dotarcia do drugiego snajpera w Graj bezpiecznie.
  • Będzie teraz możliwa poprawna interakcja z radiem w mieszkaniu V w Megabudynku H10.
  • Naprawiono błąd powodujący, że po ustawieniu Wewnętrznej Martwej Strefy na kontrolerze na 0 nadal pozostawała martwa strefa.
  • Dodano więcej sekretów do odkrycia przez graczy w Night City.

CDPR stwierdziło ponadto, że gracze znajdą więcej funkcji, gdy aktualizacja wreszcie pojawi się dzisiaj (5 grudnia) na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *