Dead by Daylight poprawki błędów poprawki 7.0.2: osłabienia osobliwości, wzmocnienia Nemezis, poprawki błędów i nie tylko

Dead by Daylight poprawki błędów poprawki 7.0.2: osłabienia osobliwości, wzmocnienia Nemezis, poprawki błędów i nie tylko

Firma Behavior Interactive udostępniła aktualizację 7.0.2 do gry Dead by Daylight. Skupia się ona przede wszystkim na wielu poprawkach błędów, których studio nie było w stanie wprowadzić w poprzedniej aktualizacji ze względów technicznych. Największymi atrakcjami tej nowej łatki są zmiany równowagi oferowane najnowszemu zabójcy, The Singularity, który stawał się obezwładniony w niektórych aspektach Dead by Daylight.

Ten artykuł zawiera wgląd w aktualizację 7.0.2. Gracze mogą odwiedzić oficjalną stronę internetową, aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje.

Oficjalne informacje o aktualizacji 7.0.2 poprawki błędów dla Dead by Daylight

Zabójcze dodatki

Osobliwość

  • Kid’s Ball Glove – Zmniejszono czas trwania podkręcania do 15% (wcześniej 25%).
  • Obce włókna roślinne – zmieniono rzadkość na bardzo rzadką (wcześniej rzadka).
  • Skremowane szczątki – zmieniono na „Ocaleni dotknięci Temporal Slipstream cierpią na ślepotę” (wcześniej był to Instynkt Zabójcy).
  • Nanomaszynowy żel – zmieniono rzadkość na rzadką (było bardzo rzadką), zmniejszono efekt zepsutego statusu do 30 sekund (wcześniej 40 sekund).
  • Odrzucony formularz zamówienia – zmieniono ocenę rzadkości na bardzo rzadką (wcześniej bardzo rzadką).
  • Soma Family Photo – zmieniono ocenę rzadkości na bardzo rzadką (wcześniej bardzo rzadką), efekt redukcji w trybie podkręcania wynosi teraz -20% (wcześniej -50%).
  • Opalizujący Kryształowy Relikt – zmieniono na „Kiedy tworzony jest Biopod, aury wszystkich Ocalałych w promieniu 6 metrów od tego Biopodu są ujawniane na 6 sekund” (został zastosowany, gdy znajdował się w strefie Biopoda).

Nemezis

  • Uszkodzona strzykawka – wydłuża czas potrzebny Ocalałym na użycie szczepionki o 5 sekund (kiedyś 2 sekundy, a Instynkt Zabójcy zwiększony o 1,5 sekundy).

Poprawki błędów

Boty

  • Naprawiono dodatkowe rzadkie problemy z przedmiotami ocalałych i specjalnymi w Dead by Daylight.
  • Wstępnie naprawiono problem, przez który boty nie mogły poprawnie używać profitu Zbieracz.

Postacie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Ocalali, którzy chodzą lub kucają stojąc na Ścieżce Udręki, pozostają w animacji pozycji stojącej podczas próby z Katem.
  • Koszmar może teraz prawidłowo umieszczać palety snów w miejscu, w którym wcześniej znajdowała się delikatna paleta.

Platformy

  • Naprawiono awarię na PlayStation 5 podczas przeglądania Sklepu w Dead by Daylight.
  • Naprawiono awarię Steam podczas dołączania do imprezy.
  • Naprawiono błąd występujący podczas wczytywania mapy Autohaven Wreckers w wersji gry dostępnej w sklepie Epic Games Store.

Zakręcona maskarada

  • Gdy filar maskarady znika po otwarciu bramy wyjściowej lub włazu, właściwy efekt wizualny zniknięcia jest teraz poprawnie odtwarzany.
  • Kolumna Masquerade znika teraz po otwarciu włazu lub bramy wyjściowej.
  • Kiedy zabójca wchodzi w interakcję z filarem zaproszenia, wyświetlana jest teraz ikona zwykłej interakcji.
  • Jako Bliźnięta, interfejs ładowania zaproszenia na maskaradę jest teraz poprawnie aktualizowany po zmianie Victora na Charlotte.
  • Ocalali powaleni podczas interakcji z Filarem mogą teraz zostać prawidłowo podniesieni przez Zabójcę.

interfejs użytkownika

  • Naprawiono nieprzezroczystość ikony zaproszenia HUD, aby była niezależna od stanu pościgu podczas zdobywania nagrody.
  • Naprawiono błąd powodujący pętlę efektów dźwiękowych podczas używania kontrolera w wyskakującym okienku zakupu poziomu archiwum.

Różnorodny

  • Osiągnięcie Adept Singularity jest teraz poprawnie odblokowywane po ukończeniu próby wewnątrz biopodu.
  • Profit Game Afoot teraz poprawnie aktywuje profit Nemezis.
  • Efekt wytrzymałościowy profitu Ocalałego „Stworzony do tego” nie aktywuje się już po użyciu strzykawki przeciwkrwotocznej na innym Ocalałym.

Projektowanie poziomów

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Hak mógł zostać zablokowany przez Zabójcę w Lądowisku Toba
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Wesker mógł ślizgać się po skrzyniach w Shelter Woods w pobliżu bazy The Skull Merchant.
  • Naprawiono błąd, przez który schody na tyłach głównego budynku w Eirye of Crows nie wydawały się gładkie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pielęgniarka mogła utknąć w piwnicy zachodniego skrzydła komisariatu policji w Raccoon City.
  • Przekaż Toba Landing, aby poprawić nawigację.
  • Dodano szafki w Toba Landing.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zabójca mógł utknąć na mapie Temple of Purgation.

Znane problemy

  • Dodatek do Singularity „Nanomachine Gel” nadal ma stary opis tekstowy w Dead by Daylight.
  • Dodatek do Singularity „Kid’s Ball Glove” nadal ma stary opis tekstowy.
  • Dodatek do Singularity „Soma Family Photo” nadal ma stary opis tekstowy.
  • Dodatek „Soma Family Photo” do Singularity ma nieprawidłową wartość czasu dla trybu Overclock. (-80% zamiast -20%)

To były informacje o łatce do aktualizacji 7.0.2 do gry Dead by Daylight.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *