Dead Space Remake jest równie cudownie mroczny i pełen napięcia jak oryginał, pełen jump-scare’ów i mnóstwa łamigłówek. Wiele zadań oferuje niewiele wskazówek w grze, co może być zarówno ekscytujące, jak i mylące przy pierwszym przejściu. Ten krótki przewodnik po głównym zadaniu z Rozdziału 1, czyli odnalezieniu Tablicy Danych i naprawieniu tramwaju, pomoże powstrzymać Nekromorfy, gdy Izaak będzie przedostawał się przez kilka pierwszych pomieszczeń.
Po katastrofie USG Ishimura Isaac zostaje oddzielony od swojego zespołu z powodu ostrzeżenia o kwarantannie i blokady. Dźwięk Nekromorfów przemykających przez wentylację zapewni mu dodatkową motywację do uzbrojenia go w kultowy Przecinak Plazmowy na stole w pierwszym pokoju. Warto wziąć pod uwagę radę napisaną na ścianie, aby celować w kończyny tych wrogów. Scena rozgrywająca się po pierwszym dużym planie gry oznacza, że Isaac może zabrać się do pracy. Oto jak znaleźć tę tablicę danych i co z nią zrobić.
Zaktualizowano przez Nathana Rounda 26 października 2023 r.: Wraz z udostępnieniem gry Dead Space Remake w ramach Xbox Game Pass 26 października zaktualizowaliśmy ten przewodnik, dodając bardziej odpowiednie linki do innych przewodników po grze Dead Space Remake.
Tablica brakujących danych
Uzbrojony i gotowy do działania Isaac przebiega przez kilka szczęśliwie wolnych od Nekromorfów korytarzy, zanim napotka pierwszą poważną przeszkodę. Transport z tego sektora statku jest niedostępny. Izaak jest uwięziony. Celem jest naprawienie tego i ponowne połączenie się z zespołem. Zadanie rozpocznie się po wejściu w interakcję z systemem tramwajowym offline, jak pokazano poniżej.
Krok 1: Napraw tramwaj
Oznacza to początek krótkiej sekwencji zadań. Nasz bohater musi zacząć od naprawy tramwaju, co oznacza skierowanie się na południowy wschód od pomieszczenia, w którym Izaak otrzymuje zadanie. Znajduje się tam krótki samouczek dotyczący pierwszej umiejętności, Stazy, której można użyć, aby zapobiec zgnieceniu w źle działających, ciągle otwierających się drzwiach i zamknięcie. Staza spowalnia obiekty i wrogów, co jest świetną wskazówką na początek dla początkujących, którzy walczą o przetrwanie hord wrogów niespodziewanie eksplodujących z otworów wentylacyjnych (co będzie się często zdarzać).
Następnie gracz w końcu natknie się na pomieszczenie w kształcie litery U w południowo-wschodnim rogu mapy. Ekran innego komputera świeci na czerwono pośrodku pokoju, wskazując kolejny błąd do naprawienia.
Więcej uszkodzonych komputerów
Gracze muszą wejść w interakcję z czerwonym ekranem, aby otworzyć okno dialogowe, a następnie z ekranem po jego prawej stronie, aby otworzyć okiennice. Teraz celem jest złapanie tramwaju za pomocą dwóch pazurów (po jednym po obu stronach modułu centralnego) . A skoro mowa o pazurach, całe zamieszanie, jakie powoduje Izaak, wzbudzi ciekawość pobliskich wrogów. Będzie musiał mieć pod ręką przecinarkę plazmową.
Zastosuj stazę do pazura
Pazur po lewej stronie powinien działać po prostu poprzez jego aktywację. Trochę kłopotów sprawi pazur po prawej stronie. Po prostu nie wydaje się trzymać tramwaju w taki sam sposób, jak ten po lewej stronie. Prawy pazur potrzebuje dodatkowej chwili na złapanie, a nowo odkryta moc Stazy powinna wystarczyć. Celuj w miejsce, w którym pazur łączy się z tramwajem, zanim odjedzie, i użyj umiejętności Stasis, aby ukończyć zagadkę.
W ten sposób Izaak aktywuje konsolę środkową i pojedzie tramwajem dalej. Oznacza to ukończenie pierwszej części zadania otwierającego. Następnym krokiem jest znalezienie tablicy danych i wydostanie się stamtąd. Fani nie powinni zapomnieć o zdobyciu cennego Node’a znajdującego się na ścianie, ponieważ służą one do ulepszania wyposażenia.
Krok 2: Znajdź tę tablicę danych
Mapa jest w tym momencie szczególnie przydatna. Tramwaj, który właśnie naprawił Izaak, znajdował się w południowo-wschodniej części dostępnej mapy. Tablica danych znajduje się w północno-wschodniej części .
Będzie musiał wrócić, ponownie zastosować stazę do zepsutych drzwi i skierować się ogólnie na północ. Dobrą sztuczką jest wciśnięcie przycisku R3, który powinien wyświetlić małą niebieską linię wskazującą kolejny cel (nieocenione narzędzie w całej tej przygodzie). Po drodze jest jeszcze jeden węzeł, który łączy się z małą zagadką dotyczącą pierwszego napotkanego wyłącznika.
Pierwszy przerywacz
Sposób działania wyłączników jest dość intuicyjny. Czerwony oznacza zablokowanie, a niebieski oznacza odblokowanie. Okablowanie będzie prowadzić do drzwi, do których się odnosi, a dostępna jest ograniczona liczba ogniw zasilających umożliwiających odblokowanie tych drzwi. Odblokowanie jednych drzwi spowoduje zamknięcie drugich. Na razie gracze powinni zasilić obwód po prawej stronie (przekręcić go na kolor niebieski) i podążać za nim z powrotem do małego pomieszczenia ze skarbami, aby zdobyć drugi węzeł.
Następnie Izaak musi ponownie przełączyć go na zasilanie lewej strony i wejść do dużego pomieszczenia na lewo od płytki drukowanej. Przez cały czas będzie pojawiać się sporo fal wrogów, więc miej się na baczności. Tablica danych znajduje się z tyłu pomieszczenia po prawej stronie, niewygodnie ukryta za zamkniętymi drzwiami.
Odblokowanie drzwi
Z drzwi wychodzi czerwony kabel, który prowadzi w górę na drugie piętro. Okablowanie to można poprowadzić w górę za pomocą windy, która znajduje się na najbardziej wysuniętej na północ ścianie pomieszczenia. Wentylatory mogą kontynuować jazdę po czerwonym okablowaniu do drugiego wyłącznika, tym razem z trzema możliwymi opcjami i dwoma dostępnymi ogniwami zasilającymi.
Drugi przerywacz
Izaak musi zgasić światła, aby odblokować drzwi i zachować dostęp do windy. Całkiem przewidywalne, oznacza to atak wrogów. Gracze muszą przygotować przecinarkę plazmową i wrócić windą do odblokowanego pomieszczenia, w którym znajduje się długo oczekiwana tablica danych.
Po podniesieniu połyskującego fioletowego przedmiotu z biurka, Izaak powinien rozejrzeć się po pomieszczeniu, aby zdobyć zarówno trzeci Węzeł, jak i możliwość wykorzystania go do ulepszenia swojej broni i zbroi (za pośrednictwem ławki).
Krok 3: Zainstaluj kartę danych
Odpowiednio nagrodzony za swoje wysiłki, Izaak jest gotowy, aby wrócić do centralnego pomieszczenia. Gracz musi jedynie cofnąć się głównym korytarzem w kierunku środkowego obszaru mapy. Korzystając z R3, aby uzyskać poręczną niebieską linię wskazującą drogę, mogą po prostu zainstalować Tablicę Danych, aby zakończyć tę otwierającą misję na pokładzie USG Ishimura.
Dodaj komentarz