Gracze Deadlock wzywają Valve do wycofania modyfikacji minimap z aktualizacji z 12 września

Gracze Deadlock wzywają Valve do wycofania modyfikacji minimap z aktualizacji z 12 września

Gracze Deadlock namawiają Valve do ponownego rozważenia modyfikacji minimapy wprowadzonej w łatce z 12 września, gdyż poprawiona wersja jest mniej informatywną wersją.

Nieoczekiwana aktualizacja Deadlock wprowadziła liczne zmiany, w tym remonty map i nowy system raportowania zaprojektowany w celu złagodzenia toksycznego zachowania. Jest wiele do przetworzenia, szczególnie w odniesieniu do znaczącego zrównoważenia bohaterów i przedmiotów.

Kluczową zmianą w łatce była przebudowa mini-mapy, której celem było usprawnienie niektórych elementów, a nawet wprowadzenie nowych ikon bohaterów. Jednak zaledwie kilka godzin po aktualizacji gracze wyrazili niezadowolenie z tej zmiany.

Nowa minimapa łatki – proszę PRZYWRÓĆ! autorstwa u/Iodolaway w DeadlockTheGame

Szczególnie popularny post na Reddicie skupił się na porównaniach poprzedniej minimapy i nowej wersji, rzucając światło na liczne wady aktualizacji.

Jednym z istotnych problemów, na jaki zwrócono uwagę, było to, że nowa minimapa jest „mniej informacyjna”, ponieważ nie wskazuje poziomów poszczególnych obozów w dżungli, a co więcej, nie pokazuje nawet ich lokalizacji.

Początkowo, po wprowadzeniu aktualizacji, zamiast wyświetlania ikon obozów na mini-mapie, po prostu wyświetlała punkty cieplne reprezentujące ich przybliżone obszary . Ta funkcja została następnie poprawiona, aby przywrócić ikony obozów w dżungli i ich powiązane poziomy.

To niedopatrzenie stwarza wyzwania nowym graczom, którzy wciąż poznają mapę, utrudniając im dotarcie do określonych lokacji — jest to ważny aspekt, biorąc pod uwagę liczne cenne skrzynie rozsiane po całej mapie.

Gracze zauważyli, że nowa, ciemna i półprzezroczysta minimapa na czarnym tle jest mniej widoczna od starej, jasnoszarej wersji na czarnym tle, co utrudnia szybkie zorientowanie się w swojej pozycji.

Dodatkowo pojawiły się obawy dotyczące ikon bohaterów. Zamiast poprzednich przedstawień headshotów z ich splash artu, ikony zostały zastąpione rysunkami, które są mniej rozpoznawalne niż wcześniej.

„O rany, to jest straszne” – zauważył jeden z graczy w dyskusji na Reddicie. „Nie jestem wielkim fanem tej zmiany. Mapa jest tak zawiła, że ​​minimapa była wcześniej naprawdę pomocna” – wyraził się inny.

„Tak, ogólnie rzecz biorąc, jest po prostu brzydka; mniej informacyjna, a ikony bohaterów są mniej przejrzyste” – podsumował inny gracz.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *